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跨服幫戰(zhàn)規(guī)則說明
總玩法規(guī)則:(各階段時間)
1。開服第五周以后,每周幫派戰(zhàn)的前兩名獲得跨服幫戰(zhàn)名額。
2。每周日根據(jù)幫派戰(zhàn)的成績產(chǎn)生參加跨服幫戰(zhàn)的幫派,并由系統(tǒng)進行匹配,安排合適的對手
3??绶蛻?zhàn)分為布陣階段和戰(zhàn)斗階段。
4。布陣階段每周一的1:00開始,周二晚22:00結(jié)束。
5。戰(zhàn)斗階段從每周三的0:00開始,周四晚22:00結(jié)束。
6。戰(zhàn)斗階段結(jié)束后,根據(jù)成績以郵件的形式發(fā)放獎勵。
勝負判斷:(按得分高低)
1。成功摧毀一個敵方建筑,可獲得一定的積分,如下:帥府,500分;虎衛(wèi)營,300分;前鋒營,250分;軍械所,200分;糧倉,150分;兵營,100分。
2。進攻過程中,每殺死一個敵方俠客,可獲得10分。
3。防守陣容殺死的敵方俠客不計分。
4。戰(zhàn)斗階段結(jié)束后,積分高者獲勝。如兩隊積分相同,則先達到此積分的隊伍獲勝。
獎勵發(fā)放:
1。跨服幫戰(zhàn)獲勝者能得到一份獲勝獎勵;失敗一方也會獲得一份安慰獎。
2。根據(jù)跨服幫戰(zhàn)中的表現(xiàn),每位參與戰(zhàn)斗的幫派成員都會獲得一份表現(xiàn)獎。
3。表現(xiàn)獎參考的項目有:進攻殺敵數(shù),布陣人數(shù),進攻技能使用次數(shù),鼓舞次數(shù)和建筑升級次數(shù)。
4??绶蛻?zhàn)獲勝幫派會給自己所在服的所有玩家?guī)硪环菘绶蛻?zhàn)福利。
5。獎勵會在跨服幫戰(zhàn)結(jié)束后24小時內(nèi)以郵件的形式發(fā)放到每個玩家手中。
6最終獲勝方個人獎勵為:獲勝幫獎勵+個人表現(xiàn)獎勵+全服獎勵
7。最終失敗方個人獎勵為:失敗幫獎勵+個人表現(xiàn)獎勵
布陣階段:
1。玩家將自己的俠客布入戰(zhàn)場內(nèi)的建筑中。
2。每個玩家的每個俠客只能布置一次。(玩家可以更改自己的陣容,但不能移除自己的陣容)
3。僅幫主可以把布置完畢的陣容移除。(玩家退幫會自動移除其陣容,玩家改名則不會同步更改布陣得名字)
4。幫派成員可以升級建筑(升級次數(shù)全員共用),升級建筑能增加本建筑內(nèi)守衛(wèi)俠客的強度和數(shù)量(不同建筑升級效果不同)
5。幫派成員可以使用鼓舞(鼓舞次數(shù)全員共用),鼓舞能增加全體建筑內(nèi)守衛(wèi)俠客的攻擊力
6。布陣階段結(jié)束后,防守陣容就不可再更改,也不能再使用建筑升級和鼓舞。
7。每個建筑的最后一隊不會被對方直接觀察到戰(zhàn)斗陣容(需要戰(zhàn)斗后才會顯示)
進攻階段:
1。進攻階段開始時,玩家將按指定線路(地圖上有箭頭表示,從左下到右上)進攻對手的防守陣容。
2。每個玩家一共可以進攻20人次,每個俠客默認只能攻擊一次,但可用技能:[李代桃僵]來重置自己所有俠客的已攻擊狀態(tài),無論是否陣亡。
3。在單一建筑中,要按照從上往下的順序逐一擊破防守隊伍。
4。當遇到一個防御力很強的建筑時,可以使用技能[暗渡陳倉]越過當前建筑而進攻后面的建筑。
5。防守方俠客會保持上一場戰(zhàn)斗結(jié)束時的血量,但怒氣清0。由于攻方每個俠客只能上陣一次,因此血量怒氣不會保留。
6。當對手的建筑只有一個防守部隊時,可使用技能[火燒連營]直接摧毀這個建筑。
7。幫派成員可以使用鼓舞(鼓舞次數(shù)全員共用),鼓舞能增加全幫成員在跨服幫戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗力
8。摧毀敵方建筑能得到相應的分數(shù)。
9。戰(zhàn)斗畫面中技能按鈕鎖定(和競技場規(guī)則相同),不可手動放技能。
進攻技能說明:(所有技能使用次數(shù)為全體共用的)
[火燒連營]:可用3次,當目標建筑只有一隊防守陣容時可用,效果為摧毀此建筑,并殺死該隊伍成員。(不可對帥府使用)
[暗度陳倉]:可用2次,效果為跳過當前建筑,允許直接攻擊該建筑后的對應建筑,被跳過的建筑仍可再次被攻擊。(不可對帥府使用)
[李代桃僵]:可用3次,效果為重置自己所有俠客的已攻擊狀態(tài),無論是否陣亡、是否從未出戰(zhàn)。
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