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AI是游戲中非常重要的一部分,如果說(shuō)模型只給了NPC一個(gè)驅(qū)殼,那么AI設(shè)定的行為則讓它更像是一個(gè)“人”,對(duì)游戲程序員來(lái)說(shuō),這些虛擬角色的任何一個(gè)動(dòng)作都是用過(guò)編程創(chuàng)造的,比如移動(dòng)、攻擊、下蹲。來(lái)自KunpoGames的開(kāi)發(fā)者覺(jué)得這是一個(gè)非常有趣的過(guò)程,干脆把它做成了一款編程游戲:《異?!?/span>
沒(méi)有專業(yè)知識(shí)的玩家上手可能還是有點(diǎn)難度,通常情況下,我們使用虛擬搖桿,或者直接點(diǎn)擊地面就能讓角色移動(dòng),但是在這個(gè)世界里,一切行為都要通過(guò)編程來(lái)完成,plan a和plan b都要考慮周全,一旦運(yùn)行起來(lái),就不會(huì)受玩家控制。
目前游戲已經(jīng)在雙端開(kāi)啟了刪檔測(cè)試,提供了12個(gè)關(guān)卡試玩。為了方便理解,開(kāi)發(fā)組特意使用了微軟面向兒童開(kāi)發(fā)的Kodu語(yǔ)言,簡(jiǎn)單上手,邏輯簡(jiǎn)潔,同時(shí)也能完成復(fù)雜的行為邏輯。
推薦游戲:《異常 - AI編程游戲》
游戲類型:休閑
游戲平臺(tái):安卓
上期回顧:史前求生記《蠻荒日記》
《異常》是一個(gè)關(guān)于AI編程的單機(jī)游戲。在游戲中,玩家要幫助虛擬世界中的機(jī)器人打敗敵人。但是玩家不能直接控制這些機(jī)器人,而是要為它們編寫(xiě)AI程序,通過(guò)程序來(lái)控制它們。...