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《Levels》是 Shumpei Hayashi 推出的一款頗有創(chuàng)意的益智游戲,乍一看這款游戲有點(diǎn)像《2048》,不過(guò)開(kāi)發(fā)商并沒(méi)有無(wú)下限地模仿,而是別出心裁地弄出了一些挑戰(zhàn)機(jī)制,在這里我們的目標(biāo)就是要獲得更多的分?jǐn)?shù),成長(zhǎng)為一個(gè)強(qiáng)大的冒險(xiǎn)家。
游戲選擇一開(kāi)始就給我們講解相關(guān)玩法,雖說(shuō)沒(méi)有中文支持會(huì)有些理解上的不便,但是從教程中我們不難知道,游戲?qū)?huì)以一名冒險(xiǎn)家為核心,然后通過(guò)將他升級(jí)來(lái)完成收集更多金幣以及擊殺更強(qiáng)怪物這兩大任務(wù)。游戲并沒(méi)有時(shí)間和步數(shù)限制,玩家需要盡可能地吃掉更多的金幣,然而隨著獲得金幣數(shù)量的增加,敵人的等級(jí)也在不斷提升,這時(shí)候我們又要考慮提升冒險(xiǎn)家的等級(jí),可以說(shuō)這三種元素之間是有緊密聯(lián)系的,盲目地吃掉金幣會(huì)讓敵人越來(lái)越多,最后苦于無(wú)法消滅高級(jí)敵人而導(dǎo)致失敗。
在合體的過(guò)程中,我們需要拿出一種全局思維,養(yǎng)成走一步想三步的習(xí)慣,這樣才能自如應(yīng)對(duì)接下來(lái)的局面變化,這一點(diǎn)相比《2048》會(huì)更有講究,至于輔助道具什么的就別想太多了,你只能憑借自己的智慧來(lái)拿到高分。
推薦游戲:《Levels》
游戲類型:休閑
游戲平臺(tái):iOS
上期回顧:史前求生記《蠻荒日記》
《Levels》是 Shumpei Hayashi 推出的一款頗有創(chuàng)意的益智游戲,乍一看這款游戲有點(diǎn)像《2048》,不過(guò)開(kāi)發(fā)商并沒(méi)有無(wú)下限地模仿,而是別出心裁地弄出了一些挑戰(zhàn)機(jī)制,在這里我...