隨著《決戰(zhàn)!平安京》集結(jié)首測(cè)的開啟,《陰陽(yáng)師》IP的強(qiáng)大號(hào)召力再次展露無遺,在包括微博在內(nèi)的社交平臺(tái)上,無數(shù)玩家開始熱烈的討論這款網(wǎng)易出品的“陰陽(yáng)師”MOBA。在沉迷了幾天游戲之后,我們有幸采訪到了《決戰(zhàn)!平安京》的項(xiàng)目組,和他們聊了一些關(guān)于游戲和未來發(fā)展的話題。
以下是采訪實(shí)錄:
1. 《決戰(zhàn)!平安京》的測(cè)試非?;鸨?,甚至出現(xiàn)了一碼難求的情況,當(dāng)初項(xiàng)目組有預(yù)想到這種情況嗎?就目前的反饋來看,玩家對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)如何。
答:11月22日我們開啟了集結(jié)首測(cè),游戲收到了許多玩家的支持和喜愛。但由于目前游戲距離開發(fā)組心中的那個(gè)世界尚有距離,還需要多多打磨。我們也在不斷的調(diào)優(yōu)過程中,延長(zhǎng)了首測(cè)時(shí)間,并逐步擴(kuò)大游戲測(cè)試范圍。希望更多玩家們能向我們提出寶貴的建議與意見,幫助我們進(jìn)一步對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化,從而在不刪檔階段能給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。我們期望能和玩家們一起,建立更好的平安京。
2. 《決戰(zhàn)!平安京》的玩法比起同類型手游更注重補(bǔ)兵和對(duì)線,為什么會(huì)做這樣的設(shè)定。除了更注重對(duì)線和補(bǔ)兵之外,《決戰(zhàn)!平安京》還有哪些玩法和其他MOBA手游不同。
答:補(bǔ)兵和對(duì)線本來就是經(jīng)典MOBA游戲里非常關(guān)鍵的元素,突出的對(duì)線能力,也是玩家們津津樂道的,我們?cè)诒3至艘苿?dòng)端可玩性的前提下,做這樣的設(shè)定是希望游戲更有競(jìng)技性,讓玩家體驗(yàn)原汁原味的MOBA感受。除此之外,我們?cè)谑缴窦寄艿脑O(shè)定上:4個(gè)式神技能+2個(gè)通用靈咒,以及地圖中野怪的特性、Buff的豐富性還有視野的機(jī)制,都區(qū)別于其他現(xiàn)有MOBA手游。另外《決戰(zhàn)!平安京》無符文系統(tǒng),取而代之的是玩家自由免費(fèi)搭配的“陰陽(yáng)術(shù)”,讓游戲更綠色、公平。
3. 對(duì)于MOBA游戲來說,平衡是至關(guān)重要的,根據(jù)微博上玩家的反饋,普遍表示刺客類型的式神更強(qiáng),那么在以后的版本中,項(xiàng)目組將如何把控游戲的平衡性。
答:目前是游戲的首測(cè)期,目的就是通過玩家的測(cè)試,幫助我們不斷的調(diào)優(yōu)游戲,式神的平衡性我們現(xiàn)在也在不斷的根據(jù)玩家們的反饋建議和后臺(tái)大數(shù)據(jù)持續(xù)的進(jìn)行優(yōu)化,希望能在公測(cè)時(shí)給玩家們呈現(xiàn)更好的游戲體驗(yàn)。
4. 目前《決戰(zhàn)!平安京》中并沒有將《陰陽(yáng)師》中所有式神復(fù)刻進(jìn)游戲,以后平安京更新英雄的頻率是如何規(guī)劃的?
答:《陰陽(yáng)師》中的大部分式神,都會(huì)復(fù)刻進(jìn)游戲,并根據(jù)我們的運(yùn)營(yíng)節(jié)奏逐步放出。
我們還是會(huì)優(yōu)先將《陰陽(yáng)師》中的式神,在平安京的戰(zhàn)場(chǎng)上同步。其他全新式神,還在規(guī)劃中。
5. 《決戰(zhàn)!平安京》是MOBA版本的《陰陽(yáng)師》,兩款游戲有沒有計(jì)劃做一些聯(lián)動(dòng),比如陰陽(yáng)師的忠實(shí)玩家可以再平安京里獲得一些福利。
答:《決戰(zhàn)!平安京》與《陰陽(yáng)師》的聯(lián)動(dòng)活動(dòng),大家可以多多期待哦。(神秘微笑)
6. MOBA游戲,電競(jìng)化是一條必經(jīng)之路,目前公認(rèn)的成功電競(jìng)模式有兩種,一種是類似DOTA2的TI模式,一種是類似LOL的聯(lián)賽模式。平安京目前更傾向于哪種電競(jìng)模式,或者說會(huì)走一條不一樣的電競(jìng)之路。
答:我們的初步打算是,建立從趣味賽到職業(yè)賽豐富的賽事體系,讓玩家盡享競(jìng)技樂趣,有面對(duì)玩家的高校賽事或城市賽,也有面對(duì)職業(yè)選手的職業(yè)精英賽事,讓不同的玩家都能在《決戰(zhàn)!平安京》享受到電競(jìng)的樂趣。
7. MOBA手游將更多的非玩家變?yōu)榱擞螒蛲婕?,但也出現(xiàn)了類似于“小學(xué)生”橫行的現(xiàn)象,平安京如何看待這一現(xiàn)象,又將如何讓各種不同需求的玩家都能在游戲中獲得快樂。
答:再?gòu)?qiáng)的玩家也都是從萌新一步一步走過來的,為了讓水平相近的玩家能相互競(jìng)技,保證絕大多數(shù)玩家都能體會(huì)到游戲樂趣,我們有更完善的資質(zhì)賽設(shè)定,水平相近、段位相近的玩家會(huì)匹配到一起游戲。另外人品值系統(tǒng)也會(huì)監(jiān)督起玩家們的健康游戲行為,希望為玩家們構(gòu)建一個(gè)良好的平安京戰(zhàn)場(chǎng)。
8. 游戲的同人,cos,周邊等產(chǎn)品對(duì)于游戲的推廣功不可沒,平安京將如何鼓勵(lì)玩家積極的參與到游戲的同人創(chuàng)作中來。
答:我們非常歡迎玩家們主動(dòng)產(chǎn)出游戲相關(guān)的同人、周邊。之后,我們也有計(jì)劃將提供平臺(tái)給玩家們來展示優(yōu)秀的周邊、同人,并對(duì)優(yōu)秀的作品有相關(guān)的支持計(jì)劃。
同時(shí)我們也會(huì)請(qǐng)來各領(lǐng)域的大觸前來助陣,產(chǎn)出高品質(zhì)的作品,與玩家們交流互動(dòng)。
9. 最后一個(gè)問題,請(qǐng)對(duì)一直支持陰陽(yáng)師和平安京的玩家說幾句話吧。
答:玩家給我們一分期待,我們必將十分努力奉還,希望能與玩家們一起,共建美好的平安京。
我們將持續(xù)關(guān)注關(guān)于《決戰(zhàn)!平安京》的更多消息。