近年來,以IP為核心的橫跨游戲、文學(xué)、音樂、影視、動(dòng)漫等互動(dòng)合作逐漸增多,不少大型企業(yè)加速影游跨界融合,布局泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈。雖然影視與游戲無論是在表現(xiàn)形式、內(nèi)容制作、劇情傳達(dá)等方面有些許不同,但二者之間的有效聯(lián)動(dòng)卻能夠?qū)崿F(xiàn)意外的共贏效果。前不久,由萬達(dá)院線游戲發(fā)行,全次元英雄亂斗策略手游《懸空城》與電影《冒牌監(jiān)護(hù)人之尋寶鬧翻天》達(dá)成深度合作,成功展現(xiàn)了影游聯(lián)動(dòng)多方共贏的“新姿勢(shì)”。
乘風(fēng)破浪應(yīng)潮而上 影游聯(lián)動(dòng)成大勢(shì)
在泛娛樂產(chǎn)業(yè)中,IP居于產(chǎn)業(yè)鏈最頂端,高人氣的文學(xué)作品、動(dòng)漫、影視作品、游戲、綜藝節(jié)目等都是優(yōu)質(zhì)IP。今年上半年,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到 997.8 億 元,值得注意的是優(yōu)質(zhì)同名影視劇改編的游戲作品的市場(chǎng)收益非??捎^。
背后是IP電影的大熱,國內(nèi)游戲廠商大力發(fā)展IP經(jīng)濟(jì),力求將精品IP能效最大化。通過明星粉絲的影響力讓普通用戶轉(zhuǎn)移到游戲作品及相關(guān)衍生品的消費(fèi)當(dāng)中來,成為游戲變現(xiàn)的重要方式之一。自2016年伊始,出現(xiàn)的多款影游聯(lián)動(dòng)的成功案例足以證明這條線路的可開拓性。
泛娛樂發(fā)展迅猛 《懸空城》“全明星”計(jì)劃獲肯定
跨界合作在游戲行業(yè)內(nèi)成為了越來越常見的一種營銷形勢(shì),不僅互相提升合作品牌的曝光度,同時(shí)還可以根據(jù)特定的目標(biāo)消費(fèi)群體的主流消費(fèi)點(diǎn),確定品牌所要依托另一品類的概念,界定和樹立品牌形象。
秉承著“游戲讓生活更美好”的宗旨,萬達(dá)院線游戲致力于游戲宣發(fā)新模式的拓展?!稇铱粘恰芬浴叭卧⑿奂Y(jié)”的方式招募各界達(dá)人,讓更多玩家融入“我就是指揮官”的游戲異世界。游戲更是將《冒牌監(jiān)護(hù)人》中人氣飆升的子初(張一山飾),笑嘻嘻(朱晨靈飾)召集植入到游戲中,憑借影視明星的粉絲基礎(chǔ),《懸空城》游戲熱度再創(chuàng)新高!
《懸空城》主打全次元英雄亂斗,守護(hù)初心與電影《冒牌監(jiān)護(hù)人》守護(hù)善良,不忘正義的電影主題不謀而合。隨著電影的熱映,玩家看到自己最喜歡的明星和最喜歡的游戲相結(jié)合,《冒牌監(jiān)護(hù)人》的豪華陣容,為游戲吸引更多的游戲粉絲,而《懸空城》的龐大游戲玩家群體也讓電影的關(guān)注度直線上升。
嘗試更多新可能 蓄勢(shì)打造爆款精品
完成高品質(zhì)的“影游聯(lián)動(dòng)”,游戲與電影的契合度至關(guān)重要,最終留住用戶的是游戲本身?!稇铱粘恰纷鳛槭钟纹放茽I銷的探索者,獲得玩家高度認(rèn)可的同時(shí)還將繼續(xù)與其他影視IP強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,未來在新的合作形式上還會(huì)有更多的探索。注重游戲品質(zhì),不斷創(chuàng)新,借助影游聯(lián)動(dòng)的更多合作形式,在泛娛樂市場(chǎng)內(nèi)發(fā)揮更大價(jià)值!