時(shí)間發(fā)展,游戲更迭的速度也是愈來(lái)愈快。為了迎合市場(chǎng)的需求、玩家的喜愛(ài),現(xiàn)在市面上的游戲種類繁多、類型多樣。細(xì)細(xì)想想以前的游戲,有印象的可能就是《夢(mèng)幻西游》、《地下城與勇士》等這些比較著名的游戲。當(dāng)然了,還有《奇跡MU》。
《奇跡MU》是由韓國(guó)網(wǎng)禪Webzen開發(fā)的一款MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,于2002年在中國(guó)大陸正式上線運(yùn)營(yíng)。2001年《奇跡mu》被韓國(guó)多家官方權(quán)威游戲機(jī)構(gòu)評(píng)選為“最佳網(wǎng)絡(luò)游戲”,同年的韓國(guó)游戲大展上被評(píng)選為最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲。2002年在中國(guó)運(yùn)營(yíng)后,連續(xù)兩年在多次權(quán)威游戲評(píng)比中獲得最經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)游戲以及最受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲大獎(jiǎng)。作為屹立在國(guó)內(nèi)端游史上的豐碑之作,《奇跡MU》就是這樣一款備受歡迎矚目的游戲。
現(xiàn)由韓國(guó)網(wǎng)禪奇跡MU端游正版授權(quán),塔人奇跡MU端游原班運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)打造,龍圖游戲發(fā)行的3D魔幻MMORPG手游《奇跡:最強(qiáng)者》來(lái)了。那些談起《奇跡MU》一臉懵逼的新生代手游玩家,亦或者是對(duì)《奇跡MU》念念不忘的來(lái)老玩家們,手游《奇跡:最強(qiáng)者》是這些玩家認(rèn)識(shí)、懷念《奇跡MU》的最好方式。
情懷最貼近,翅膀最絢麗
再次踏上奇跡大陸,腳下的每寸土地都蔓延著熟悉的感覺(jué),“少小離家老大回,鄉(xiāng)音無(wú)改鬢毛衰”,雖然青春歲月不在,但很多玩家的勇士之心還在。選擇熟悉的職業(yè),身著華麗套裝,依次瀏覽熟悉的勇者大陸、仙蹤林,跟熟悉的NPC交談,記憶一下被拉回到15年前。
與端游世界地圖劃分一致,在《奇跡:最強(qiáng)者》中,仙蹤林因?yàn)榈靥幗煌ㄒ?,很多玩家常聚集在此,往返交接任?wù)?!镀孥E:最強(qiáng)者》不僅將地圖場(chǎng)景很好還原,更是在Unity3D引擎的支持下,路邊的一草一木都很真實(shí),放大后發(fā)現(xiàn)道路細(xì)節(jié)紋理處清晰可見,凹凸不平的石板路,原汁原味。
最經(jīng)典的戰(zhàn)士、魔法師、弓箭手的職業(yè)劃分都沒(méi)有變化,后期的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)也都存在。當(dāng)然了,最重要最讓人記憶深刻的各種絢麗大翅膀更是毫無(wú)保留的繼承了下來(lái)。當(dāng)滿屏的翅膀在我眼前招搖而過(guò)時(shí),所有的青春一瞬間都復(fù)活了。
雖說(shuō)現(xiàn)在的游戲,不論什么題材的ARPG手游,大翅膀基本是標(biāo)配。但很少還有人記得翅膀系統(tǒng)的鼻祖是《奇跡MU》,那種初見之時(shí)的驚艷,讓人銘記于心。而在《奇跡:最強(qiáng)者》里,翅膀系統(tǒng)在新的技術(shù)下變得更加絢麗,每個(gè)紋理都清晰可見,每次舞動(dòng)都栩栩如生,而且也賦予了更多的特色和玩法,不僅繼承了經(jīng)典還做了深度的革新。
經(jīng)典最還原 特色最全面
MU被傳承的不僅僅只是翅膀,更有游戲的內(nèi)核和特色。三大職業(yè)各自擁有的技能都做了完整保留,而畫面效果卻更加絢麗。同時(shí)游戲中從劇情故事到各大經(jīng)典的NPC和BOSS,如果你隨奇跡MU一路走來(lái),那一定會(huì)非常熟悉。至于坐騎寵物精靈這些游戲特色系統(tǒng),也全部都有,除了更精致的畫面,我相信這就是曾經(jīng)我沉迷不已的奇跡MU。
一路走來(lái),看著端游從屈指可數(shù)的幾位精靈發(fā)展到現(xiàn)在陣容龐大的寵物系統(tǒng),這些小伙伴忠誠(chéng)的陪伴著玩家的一路成長(zhǎng),熟悉的黃金幼龍、黃金美人魚能否重現(xiàn)奇跡大陸,再次守護(hù)在諸位玩家身旁?!镀孥E:最強(qiáng)者》的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)秉承著高度還原的態(tài)度,對(duì)每個(gè)小寵物都做到了盡善盡美的還原,20余個(gè)經(jīng)典寵物萌寶,不管從外形、配色、功能設(shè)計(jì)都基本與端游一致,一個(gè)人戰(zhàn)斗也不寂寞,魂?duì)繅?mèng)繞的陪伴們來(lái)了!
再講深一點(diǎn),ARPG游戲中盛行的轉(zhuǎn)職這個(gè)玩法也是興起于奇跡MU,三大職業(yè)是否轉(zhuǎn)職和轉(zhuǎn)了幾次,曾經(jīng)是所有玩家實(shí)力最明顯的判斷,而全套卓越裝備更是當(dāng)初最熱忱的追求。這些在《奇跡:最強(qiáng)者》里面都有,而且還增加了新意——二轉(zhuǎn)以后所有職業(yè)都開通了一鍵切換職業(yè),不必再像當(dāng)初那般想要體驗(yàn)另一種職業(yè)只能重頭練號(hào)。
說(shuō)到練級(jí),這應(yīng)該是所有游戲玩家比較痛苦的話題了,想體驗(yàn)更多內(nèi)容,想挑戰(zhàn)更強(qiáng)BOSS都離不開等級(jí),鑒于這點(diǎn)游戲中也增加了休閑掛機(jī)玩法,免去當(dāng)初奇跡MU的兄弟們整宿整宿埋頭練級(jí)的艱辛。
至于游戲中的裝備,我想可以當(dāng)開一篇詳細(xì)描述了,奇跡的裝備不論是端游時(shí)代MU還是《奇跡:最強(qiáng)者》,體系都非常龐大和繁復(fù),每一個(gè)職業(yè)各階段和不同用途的套裝就不下十套,更不用說(shuō)各種散件。數(shù)量雖多但是每一套都是經(jīng)典,外形更是各有各的特色,如果可以我希望能在《奇跡:最強(qiáng)者》中能收集完全,這滿滿的成就感非奇跡玩家不能體會(huì)。
玩法最豐富,體驗(yàn)最全面
作為一款游戲,特別是在如今競(jìng)爭(zhēng)激烈的手游時(shí)代,光有硬核優(yōu)勢(shì)——大IP,技術(shù)及美術(shù)實(shí)力,題材優(yōu)勢(shì)等并不能保證能成為一款經(jīng)典產(chǎn)品,游戲內(nèi)的軟實(shí)力更被玩家直接認(rèn)知,這種軟實(shí)力更多表現(xiàn)在游戲的可玩性和各種游戲功能的體驗(yàn)方面,而在這點(diǎn)上,《奇跡:最強(qiáng)者》依然做的相當(dāng)出色。
首先玩法方面,不僅有完整的劇情體驗(yàn)和豐富的PVE任務(wù)系統(tǒng),加上散落在各種地圖上的任務(wù)副本和活動(dòng)副本,不論是從獎(jiǎng)勵(lì)收益還是個(gè)人挑戰(zhàn),讓玩家時(shí)刻都有探索世界的興趣。至于喜歡PVP玩法的玩家,這更是你們的樂(lè)園,這是一個(gè)戰(zhàn)斗無(wú)時(shí)不在的游戲 。個(gè)人競(jìng)技,團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn),副本競(jìng)賽包括MOBA推塔對(duì)抗這里都有,不光種類豐富而且戰(zhàn)斗格外刺激,追求更高的戰(zhàn)斗的技術(shù)和藝術(shù)是這片大陸永遠(yuǎn)的主題。
除了顯性的玩法特色,游戲還有很多一般用戶察覺(jué)不到的細(xì)節(jié)特點(diǎn),比如每次任務(wù)和副本戰(zhàn)斗后的大量收益,比如戰(zhàn)盟之中的各種玩法和福利,再比如交易系統(tǒng)中的物價(jià)平衡系統(tǒng),還有每次活動(dòng)推出的各種獎(jiǎng)勵(lì),這些無(wú)不表現(xiàn)出這款游戲從里到外的優(yōu)秀品質(zhì),也體現(xiàn)了運(yùn)營(yíng)方致力將其打造為經(jīng)典的決心與實(shí)力。
作為MU之后最能代表經(jīng)典的《奇跡:最強(qiáng)者》,在還原繼承了《奇跡MU》的眾多優(yōu)點(diǎn)之后,更是針對(duì)于手機(jī)平臺(tái)進(jìn)行了適當(dāng)?shù)膬?yōu)化,勢(shì)必會(huì)成為端游之后最強(qiáng)的[奇跡]代言者。對(duì)于老玩家說(shuō),原版人馬、高度還原的感動(dòng)值得再次回味。而對(duì)于新玩家來(lái)講,從《奇跡:最強(qiáng)者》開始認(rèn)識(shí)[奇跡]更是不錯(cuò)的選擇。
由網(wǎng)禪Webzen官方正版授權(quán),高度還原最受玩家歡迎《奇跡:最強(qiáng)者》端游版本,擁有劍士、弓箭手、魔法師三大職業(yè)和五大王國(guó)。游戲保持原汁原味的故事情節(jié),延續(xù)廣浩宏大的世...