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《Inside》采用了第三人稱視角,是一款略有跑酷元素的求生解謎游戲。一個(gè)“謎”字貫穿整個(gè)游戲,謎一樣的開始,謎一樣的主角,謎一樣的路線。而當(dāng)你真正通關(guān)以后,才會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一出包含社會(huì)黑暗諷刺的鬧劇。
《Inside》承襲了《Limbo》的許多設(shè)定和特點(diǎn),比如游戲行進(jìn)方式是橫版動(dòng)作+解謎;游戲畫風(fēng)昏暗冷峻、以黑與白為主要用色;場(chǎng)景和音樂構(gòu)筑出一種詭異陰森的氣氛;從游戲開始到結(jié)局沒有任何臺(tái)詞對(duì)白;主角是個(gè)小男孩等。
《Inside》從頭到尾似乎都沒有傳達(dá)一種明確的價(jià)值觀,在不斷探索的過程中,玩家只能嘗試去理解小男孩與這個(gè)世界的關(guān)系,這一切從何而來,而故事會(huì)以何種形式結(jié)束。耐人尋味的開放式結(jié)局也讓玩家們不由地爭(zhēng)相探討和挖掘。
推薦游戲:《INSIDE》
游戲類型:解謎
游戲平臺(tái):iOS
上期回顧:史前求生記《蠻荒日記》