日系殿堂級RPG手游《神域召喚》現(xiàn)全平臺火爆公測中,12月22日游戲還將開啟與Fate/stay night [Unlimited Blade Works]聯(lián)動,吸引了玩家、粉絲以及業(yè)內的關注。這也是盛大游戲繼《擴散性百萬亞瑟王》、《鎖鏈戰(zhàn)記》后引進的又一款正統(tǒng)日系手游,今天筆者有幸聯(lián)系到國服的產品經理胡斌,讓他來和我們聊聊這款游戲吧。
·日本的暢銷手游有許多,為什么盛大游戲選中了《神域召喚》,能從市場的角度聊聊嗎?
胡斌:《神域召喚》在日服獲得了很好的成績,全球累計下載用戶已經突破了1200萬,還多次獲得蘋果App Store的推薦,在日本也有包括Fate/stay night [Unlimited Blade Works]在內多個知名IP的聯(lián)動案例,這也是我們盛大游戲繼《擴散性百萬亞瑟王》和《鎖鏈戰(zhàn)記》后呈現(xiàn)給大家的一款血統(tǒng)純正的日系手游。
·您認為《神域召喚》最大的游戲特色是什么?
胡斌:《神域召喚》是一款擁有純正日系血統(tǒng)的手游,游戲以北歐神話為基礎構建了一個龐大世界觀,秉承了日系游戲精品的標準。邀請了廣岡政樹等大師級畫師參與創(chuàng)作,全明星豪華聲優(yōu)陣容加盟,獨特的可視化角色培養(yǎng)體系以及15位角色同屏激戰(zhàn)的BOSS連攜玩法將給中國玩家?guī)?00%日系血統(tǒng)游戲樂趣!《神域召喚》公測將與與Fate/stay night [Unlimited Blade Works]開啟限時聯(lián)動,Saber、Lancer、吉爾伽美什、衛(wèi)宮士郎等全角色登場。
·作為在國內的首次聯(lián)動,為什么會選擇《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》合作?
胡斌:Fate屬于“蟻后級”IP,無論在日本還是在國內都具有超高人氣。日本版本成功和Fate/stay night [Unlimited Blade Works]聯(lián)動過,所以我們國內的聯(lián)動企劃首選也優(yōu)先選擇Fate/stay night [Unlimited Blade Works]。
·如何去掌握國服“本土化”和“還原”之間的平衡?
胡斌:《神域召喚》這個項目,我們還是希望能保持它原汁原味的游戲內容和設定,國服的版本除了基本的本土化工作外,基本保證了日服或國際服的設定,并且在版本的本土化工作過程中充分和日方溝通。
·關于此次《神域召喚》公測,會有哪些活動驚喜等待玩家呢?
胡斌:最大的活動就是即將在12月22日開放的與Fate/stay night [Unlimited Blade Works]聯(lián)動,敬請期待。我們在22日也會聯(lián)合各大直播平臺進行關于Fate/stay night [Unlimited Blade Works]的宣傳,25日還會進行圣誕直播,記得關注B站的直播間號:25319。
·此次與《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》合作,您認為最大的看點是什么?
胡斌:我們把Fate/stay night [Unlimited Blade Works]里主要的角色和劇情都在游戲中進行了植入,并且開放了吉爾伽美什作為《神域召喚》中BOSS降臨的主要玩法,玩家可以在游戲中召喚Saber等英靈挑戰(zhàn)BOSS,有很強的代入感。
·手游后續(xù)還會推出與其他游戲聯(lián)動合作嗎?
胡斌:《神域召喚》在日服除了和Fate/stay night [Unlimited Blade Works]聯(lián)動以外,還和初音、拳皇、街霸等知名IP聯(lián)動,我們也會嘗試引進國服,我們也不排除和盛大游戲自有IP或國內其他IP聯(lián)動,有相關消息,我們會及時公布。