由臺灣獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)Sanctum圣堂游戲(原圣堂祭司)制作的劇情向RPG《永恒的賽妮亞 -雨后的紫陽花》今(22)日正式于雙平臺上架,制作人也借此機(jī)會向玩家分享游戲開發(fā)的心得。
前作《永恒的賽妮亞》強(qiáng)調(diào)沒有‘攻擊鍵’的ARPG,而這次《永恒的賽妮亞 -雨后的紫陽花》則是強(qiáng)調(diào)不需要‘走位’的ARPG。由于在手機(jī)上并不適合太復(fù)雜的操作,所以刪除了‘走位’這項(xiàng)操作,取而代之的是必須活用手上的四招技能,也導(dǎo)入了在特定時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)技能可以‘閃招’的系統(tǒng),如何在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)施放技能是致勝的關(guān)鍵。
游戲的制作人圣堂(原名:圣堂祭司)先前是一名在游戲公司上班的游戲企劃,因?yàn)橄胍獙?shí)踐自己對游戲設(shè)計(jì)的想法,于是在下班時(shí)間開發(fā)游戲。
在制作游戲的過程中碰上了數(shù)不清的挫折,只能在休息時(shí)間制作游戲的情況下使開發(fā)的速度相當(dāng)緩慢,但仍然堅(jiān)持一步一步的走下去,相信即使開發(fā)進(jìn)度只能一點(diǎn)一滴累積,只要方向正確、堅(jiān)持走下去,總有一天就能夠把游戲完成。
就在《永恒的賽妮亞-雨后的紫陽花-》進(jìn)入收尾階段時(shí),圣堂下定決心從目前的游戲公司辭職,這間公司對他來說是目前最好的一間游戲公司,自己也考慮相當(dāng)長一段時(shí)間,最后為了在游戲最后收尾的階段打磨到最好,決定投入所有的心力去完成它。雖然有著很大的幾率會失敗,但是制作人沒有放棄,功夫不負(fù)有心人,最終是制作出了這一款手機(jī)游戲。