最近的吃雞類型手游大行其道,火的不要不要的,一時風頭無兩,好不痛快,似乎要把《王者榮耀》這一款之前的全民現(xiàn)象級的手游都要比下去了。不過《王者榮耀》也是隨者潮流和市場,推出了全新的地圖模式,那即是吃雞模式。
此前爆料都是一些捕風捉影的消息,真實性并不是特別的清楚。但是這次可以一樣了。近日,《王者榮耀》官方宣布重磅推出全新玩法——“五軍對決”,這個新地圖也就是所謂的“吃雞”地圖。
游戲的玩法也與傳統(tǒng)的《王者榮耀》的玩法不太一樣。在這個地圖中,同一陣營的兩名玩家之間會增加連線(這種連線和大喬的被動加速技能的連線相似),以便玩家更為直觀的在混戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)隊友的位置。為何要這樣呢?因為五大陣營相互對抗,也就代表著兩名玩家將面對八名對手,說白了也就是組排吃雞,但是為了方便玩家可以更好的區(qū)分地方和己方陣容,制作組設(shè)計了這樣的游戲小心機。
但是這個連線到底是否有實質(zhì)性的buff還是僅僅就是個裝飾還未曾可以。說到這條線,同一陣容的這一條線難道始終一直相連么?這樣不就把自己的友軍位置暴露給了敵人?針對于這些疑問,目前還沒有詳細的解釋,不過等地圖上線之后玩家屆時可以去看一下。
此次“五軍對決”模式中的地圖是《王者榮耀》官方精心設(shè)計的一張全新的大漠場景地圖。在此地圖中,沒有泉水保護,在泉水中也不要會自動回血,沒沒有兵線沒有塔。那根據(jù)什么來判斷勝負呢?根據(jù)擊殺敵人獲得的分數(shù)(星星數(shù))來進行戰(zhàn)績排名。
總的來說,就是lol中“極地大亂斗”和“扭曲從林”結(jié)合起來的改版版。在這樣游戲模式中肯定不僅僅只會有這些內(nèi)容,具體的相關(guān)內(nèi)容和游戲體驗還是等游戲正式更新之后才能見分曉。