不再自動彈出
活在21世紀(jì)的玩家們肯定對“WASD移動按鍵,鼠標(biāo)控制視角”的游戲操作習(xí)以為常了,也的確,近年來幾乎所有的3D游戲都是這種控制模式,實際上這種操控模式的最早是在蘋果電腦上出現(xiàn)的。
1994年美國著名的電子游戲軟件制作商Bungie,并于1994年12月為 Apple Macintosh發(fā)布,推出了第一款用鼠標(biāo)移動來變換人物視角的FPS游戲——《馬拉松》。
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