在現(xiàn)在90后各位玩家的小時(shí)候,并沒有像現(xiàn)在一樣發(fā)達(dá)的電子智能游戲產(chǎn)品。課余的娛樂活動(dòng)就是天天皮筋、打打小霸王,文靜一點(diǎn)的小朋友還可以選擇折紙這一項(xiàng)內(nèi)容。折紙這一項(xiàng)活動(dòng)說簡單其實(shí)也不,這是一項(xiàng)非??简?yàn)動(dòng)手能力的游戲。到了現(xiàn)在,折紙游戲已經(jīng)比較少的出現(xiàn)了,不過游戲制作商將折紙這一元素運(yùn)用到游戲中去,別有一番風(fēng)味。
由位于澳洲雪梨的臺(tái)灣獨(dú)立游戲公司‘回力卜工作室(Studio Flip)’與Blowfish Studios聯(lián)手打造的折紙益智游戲《奇諾多與無盡之塔》昨(8)日正式公開游戲核心玩法與繪本風(fēng)格游戲世界。同時(shí),官方宣布將參加2018臺(tái)北國際電玩展。
奇諾多一日穿過一片蓊郁的森林,來到壯麗的瀑布前,透過瀑布的倒影,奇諾多發(fā)現(xiàn)從其映出的自己是一只狐貍,但對(duì)于‘自我’,奇諾多茫然無知,既不知道自己是誰,更不知自己來自何方。此刻從池塘蹦出一位可人但略帶迷糊的小女巫米亞,傳授神奇的折疊魔法,并邀請(qǐng)奇諾多前往‘環(huán)’的世界。透過神奇的折疊魔法,奇諾多將在充滿神秘且如夢(mèng)境般美妙的‘環(huán)’世界中,不斷拆折層層困難與謎團(tuán),尋找‘奇諾多究竟是誰?’的旅途就此展開。
《奇諾多與無盡之塔》的游戲核心玩法是由小女巫傳授給奇諾多的‘折疊魔法’。游戲中根據(jù)玩家關(guān)卡推進(jìn),將會(huì)遇到重重謎題,根據(jù)謎題指示,在螢?zāi)簧锨懈钣螒虍嬅妗⒄郫B拼湊出指定答案即可通關(guān),并跟隨小狐貍奇諾多的腳步,漸漸拓展‘環(huán)’世界的真相與自我的歷程。官方強(qiáng)調(diào):‘本作是款充滿童趣的玩法不僅考驗(yàn)?zāi)X力更考驗(yàn)玩家的想像力的游戲,適合老少咸宜、親子共享的益智游戲。’