今年的賀歲檔電影特別有意思,比如說《二代妖精》《妖鈴鈴》,還有春節(jié)檔的《捉妖記2》,都和妖精有關;去年的賀歲檔《西游降魔篇》《大鬧天竺》都和神仙有關。兩相對比,相映成趣,也可能暗示了某種風向:到了妖怪大顯神通的時候了。
一提起妖怪,我們首先想到的可能就是“大師兄!師傅被妖怪抓走啦!”這句經(jīng)典臺詞。能抓走唐僧的妖怪太多了,他們的共性在于都在野外,都比較兇殘,可以說是磨牙吮血,殺人如麻。再有些高冷的妖怪,并不屑于和人類糾纏,在野外自生自滅,枯榮由心,看不上人間的蠅營狗茍。
還有一類妖怪是人類的好朋友,但基本上只會因為一些愛恨情仇才會留在人世間
與“主流妖怪”不同,中國的傳統(tǒng)民俗文化里面,還有一群妖怪,是以和善的面目出現(xiàn)在人類身邊的。他們關注著人類的日常起居,甚至注視著子孫后代,賜予庇護和指引。
這種民俗在東北有較為深厚的根基,現(xiàn)在一般稱之為“保家仙兒”。保家仙兒是家族的守護妖,據(jù)說通常都是祖輩結(jié)下善緣,才能把他請來家族中。平常只要家里不斷了貢果和香火,他們就不干涉人們的日常生活。而當家里的人遇到作祟或者需要走過陰氣較重的地方,他們會在你的身邊守護你,不被邪靈侵擾。
《聊齋志異》中有過關于“宅妖”的記錄,記錄了這樣一則:長山有個姓李的人,在自家看到柔軟的長板凳和能融入墻壁的棍子,蒲松齡認為,這是宅妖作祟。實際上也能看做是保家仙兒和家族成員的玩笑。畢竟家仙還沒能位列仙班,比起有編制的仙人來說,他們要更調(diào)皮一點。
在老式的房屋內(nèi),不僅僅棲息著“保家仙兒”,“脊獸”同樣保佑家宅平安。脊獸,是一類妖怪的統(tǒng)稱,主要指代的雕刻在屋脊之上的瑞獸形象,下面又分了六個小類:吻獸、望獸、垂獸、戧獸、套獸、仙人走獸。
因為中國傳統(tǒng)建筑多為磚木結(jié)構(gòu),必須得非常注重防火和避雷。所以人們就會在屋脊上雕刻瑞獸形象,希望房子能夠屹立不倒。同時他們也有一定的建筑功能作用:屋脊的坡度,會使脊瓦下滑,交梁上需要鐵釘固定;為了保護屋脊的鐵釘、露出的橫梁部分,免受雨雪侵蝕,就用脊獸來當做建筑的保護套,并起到裝飾作用。
一個最典型的案例就是故宮的屋脊,上面會有一排列隊整齊的小瑞獸,靠近最外面的地方是一個仙人騎著鳳凰。把一群瑞獸和仙人在屋脊上排排坐,不僅是主人身份地位的象征,同時也有剪除邪惡、風調(diào)雨順的含義。
在身邊的、最常見的妖怪形象,還是得數(shù)門前的石獅子。獅子不是中國本土的物種,史料上第一次出現(xiàn)“獅子”的記載是在漢朝,西域大月氏國將其作為貢品獻給皇帝,這時獅子在中國文化中只是個稀罕東西,沒什么衍生意義。
后來真正給獅子賦予文化意義的是佛教,獅子經(jīng)常作為菩薩的坐騎出現(xiàn),讓獅子向“傳說中的瑞獸”靠攏。罕見,而且還有好彩頭,獅子終于獲得了“中國瑞獸”的入場券,開始在各種達官貴人、公務機關的門口出現(xiàn)。由于時間流傳過于久遠,獅子沒有準確的文化寓意,但只要看見門口這對獅子,就知道這門背后八成有個中國人。
在兩廣和東南亞一帶,舞獅表演非常盛行。這個同樣可以追溯到漢代的宮廷娛樂活動,真的獅子可能送來以后很快就死了,再想看獅子,只能依靠伶人模仿獅子的動作或者神態(tài),來滿足皇上娛樂的需求。到現(xiàn)在,舞獅成了兩廣地區(qū)新年、開業(yè)時候的重要助興工具,人們認為舞獅可以驅(qū)邪送鬼。
一些重要的舞獅場合,是不會在一開始就給獅子畫上眼珠的。只有在舞獅開始前,才會由主人“點睛”。這個儀式很明顯是化用了“畫龍點睛”的故事,認為最后給獅子點睛的人會賦予獅子靈性。當然啦,靈性自然還得獅頭下面的演員來賦予,但整個點睛過程的儀式感非常足:主人需要選擇一個良辰吉日,準備香案,擺上三牲和水果,請來高僧或者當?shù)赜忻娜艘娮C,最后才能給獅子點睛,舞獅慶祝。
在故事話本里面,人仿佛是行走的血袋糧倉,妖怪想要吃人抓一個便走。而真實的民俗風情里面,人和妖怪之間的矛盾沒有那么尖銳。人爭一口氣,妖爭一炷香。人類和妖怪結(jié)緣獲得庇護,相應的,人類不能間斷對妖怪的供奉。位列仙班的神仙太少,人間的疾苦太多,如果能獲得妖怪的庇護也不失為一件幸事。妖怪的壽命遠比人類長久,哪怕人類肉身去世,他也會替代人類守望這人間煙火。
將要上映的電影《捉妖記2》,用影像的方式描繪了這種關系的一角。而《捉妖記》的同名官方手游則為我們描繪了一副“萬物皆有靈”的畫卷。游戲中化用了大量各國民俗和傳統(tǒng)文化中的典故,并以“有很多妖怪,前世犯下了滔天大罪,今生被封鎖在某個物體中,不能以真面目示人”為理念,設計了很多“宅妖”,比如梁邊妖,參考的是傳統(tǒng)劍獅形象,起到辟邪作用。
而游戲中的“窺泉蛤蟆”也大有來頭。這個實際上是日本庭院經(jīng)常出現(xiàn)的一個裝置,但追根溯源起來,這個蛤蟆算是八仙中鐵拐李的跟班。元代畫家顏輝由于時運不濟,在當時,他的才華和無數(shù)漢人一樣被埋沒。但當他的畫作傳到日本以后,廣受好評,這其中的代表作就是《蛤蟆仙人圖》。
這個畫,原本畫的是鐵拐李,但日本人看到畫上有個蛤蟆,和一個很丑的人,于是就叫這個人“蛤蟆仙人”?,F(xiàn)在我們看到這個“窺泉蛤蟆”也可以看做是受到元代畫作的影響,在園藝和建筑方面產(chǎn)生的結(jié)果。
這種小小的文化梗,在游戲中比比皆是。不僅如此,這些小妖物還能和玩家互動,觸發(fā)奇遇任務。玩家可以每天在游戲中固定接取任務,完成任務就能獲得宅妖大禮包。
比如在《捉妖記》電影中出現(xiàn)過的門環(huán)妖,玩家必須輸入正確的密碼或者打敗它,才能順利通過。有些妖怪屬于沒處輸密碼,打也打不服的,只能用特殊道具進行“收買”。比如游戲中的牌樓妖,玩家必須繳納一定數(shù)目的薄荷才能通過。
作為一個知名IP,《捉妖記》系列描繪了天師和妖怪相間雜居的世界,熱鬧非凡。妖怪自然未必要依靠人類才能存活,陽光雨露也能活得滋潤。但他們不管什么妖,心里都還是想修煉一個人身,過一段普通人才有的日子。長生再美,美不過人間煙火,萬物皆有靈的世界,“妖”你前來。
掃描二維碼,進入《捉妖記》官方手游的世界。