《桃花源記》手游第六屆至尊服戰(zhàn)89級決賽,是一場比較特別的對戰(zhàn),這次筆者以敗方為觀戰(zhàn)方,希望能通過一些上帝視角分析敗在哪,其中有很多也是各位小伙伴PK時經(jīng)常遇到的問題。重復(fù)以雙方為觀戰(zhàn)視角看過幾遍后,想到了兩個有意思典故的對撞:破釜沉舟VS一而再,再而衰,三而竭。
對戰(zhàn)方: [一戰(zhàn)成名—妖王城管大隊]
噗噗(影盟),鶴1加傷20%,低速意志影蒙變高強(qiáng)力卡(低速實現(xiàn)掃+虛空組合,意志加點抵擋對方雙鎮(zhèn)國的爆發(fā),高強(qiáng)力進(jìn)一步強(qiáng)化攻擊以完成虛空收割)
小菟梨(鎮(zhèn)國),鶴4加速10%,高速中防高攻鎮(zhèn)國變審判卡(站速度位把藥王扔在了加傷位,為了提高速度的同時節(jié)約屬性點到攻擊和防御上,也可能沒站加傷位是為了控制本身的傷害以達(dá)到讓虛空收割的血線,審判卡降低清寶寶時出現(xiàn)涅槃情況的不確定因素)
我就是狼狼(太虛),鶴2加傷10%,高速高防太虛變驅(qū)鬼卡(加傷位提高傷害,驅(qū)鬼卡提供對鬼魂寶寶的傷害加成,穩(wěn)定的片傷多回合后的積累對龍影的點燈奶量恢復(fù)有一點克制效果)
九轉(zhuǎn)丹(藥王),鶴3加傷10%,高冥思續(xù)航卡藥王(被戰(zhàn)術(shù)犧牲在了加傷位,靠本身屬性點加敏來彌補(bǔ)站位造成的損失,高冥思卡提供持續(xù)回藍(lán)的續(xù)航能力。附送個小知識:如果不是頻繁使用單加的藥王,在25回合以上的局勢 鴉羽卡>天女卡 的收益)
啪啪(煙雨),鶴5加速15%,極端速度煙雨變鳳凰卡-5%防御附帶高迅捷效果(破釜沉舟的決心很明顯,就是要壓你速度,就是要把速度突破天際的快,根本不屑于減傷位,就是要搶出手壓制對面)
陣法:鶴陣(破釜沉舟的陣法,最大程度提升己方封系的速度確保拿下1速,估計還有想過逮對方蛇陣的可能,被魚陣大克10%)
陣容組合分析:
高速鎮(zhèn)國+高攻影盟,找準(zhǔn)機(jī)會暴力突破 掃+虛空、妖殺虛空;1速煙雨+影盟,在對方出現(xiàn)低血量破綻時,搶先出手打斷對方的恢復(fù)手段來確保實現(xiàn)虛空;驅(qū)鬼太虛,提供片傷的同時后手補(bǔ)刀鬼魂寶寶,后期回合尸體戰(zhàn)的主力爆發(fā)點;驅(qū)鬼太虛+審判鎮(zhèn)國,最大程度限制對方寶寶的生存率。搶速、搶攻,放棄減傷類陣法,以不是被大克就是大克對方的決心來沖刺冠軍,只為尋求機(jī)會完成虛空讓對方輸出位減員,以攻代守。
觀戰(zhàn)方:[緣定三生—實力打醬油隊]
晴空(1號鎮(zhèn)國),魚1加傷25%,高速力敏鎮(zhèn)國變驅(qū)鬼卡(以高速先手壓制對方鎮(zhèn)國血線,隊伍中的主攻手)
一生執(zhí)子手(2號鎮(zhèn)國),魚4加傷10%,意志鎮(zhèn)國變審判卡(高防來抵擋對方的鎮(zhèn)國+影蒙雙物理,能站穩(wěn)的前提下最大程度限制對方的出戰(zhàn)寶寶)
曉哥(重陽),魚5加傷10%,意志重陽變驅(qū)鬼卡(高意志重陽配合本身的抗封寶石是隊伍中的穩(wěn)定炮臺輸出點,沒選擇感知而選擇了驅(qū)鬼。應(yīng)該是以過往對戰(zhàn)經(jīng)驗變卡,了解過對方鬼魂寶寶多,隱身寶寶少,或者就是準(zhǔn)備放對面卡藥寶寶直接為后期藥限后鬼魂寶寶戰(zhàn)準(zhǔn)備)
Scc丶勁(龍隱),魚2減傷10%,變高強(qiáng)壯卡(龍隱的嘲諷對鎮(zhèn)國和影蒙是噩夢級的存在,能非常大程度的限制對方的雙物理爆發(fā)。此時想吐槽下,這是沒卡了還是太隨意了,高強(qiáng)壯卡對于輔助職業(yè)的收益就等1/4個大還丹)
超人(煙雨),魚3減傷10%,高速封系變鳳凰卡-5%防御帶高迅捷效果(減傷位抵消鳳凰卡帶來的減防效果,還能有效的抑制一點對方法系帶來的爆發(fā))
陣法:魚陣(求穩(wěn)陣法,發(fā)揮3輸出的同時保護(hù)己方雙輔助,大克對戰(zhàn)方鶴陣10%)
陣容組合分析:高速鎮(zhèn)國先手掃、龍影嘲諷、煙雨封,有3種手段限制對方的掃+虛空;意志鎮(zhèn)國掃+龍影嘲諷+煙雨封,爆發(fā)清對方寶寶的同時保護(hù)己方的寶寶;高速鎮(zhèn)國+炮臺重陽,高速壓制對方血線完成對點突破的同時,尾速重陽收割殘血避免送怒;驅(qū)鬼鎮(zhèn)國+審判鎮(zhèn)國,最大程度限制對方寶寶的生存率。很求穩(wěn)的一套變卡、陣法、站位,就是打壓制,只為消耗到對方輸為止。
[第一回合]
觀戰(zhàn)方:龍隱嘲諷對方影盟,高速鎮(zhèn)國配合高速兔小仙BUFF壓制對方鎮(zhèn)國血線,2號鎮(zhèn)國配合3寶寶+重陽完成對對方鎮(zhèn)國寶寶的擊殺
對戰(zhàn)方:鎮(zhèn)國掃對方天女(被觀戰(zhàn)方鎮(zhèn)國搶速成功壓制血線使其掃不出手);太虛選擇加真龍開局;煙雨搶速成功封中對方的煙雨(這是個前期節(jié)奏點,影響很大),煙雨的兔小仙預(yù)判防御。
[第二回合]
觀戰(zhàn)方:煙雨選擇喝酒后寶寶解自己(這是一個速度低于自己,不為自己而準(zhǔn)備的卡藥寶寶。此處我更偏向于被對方煙雨第一回合封中,而自己的卡藥寶寶又不是卡自己速度而準(zhǔn)備的,導(dǎo)致影響到了前4回合己方煙雨的操作;觀戰(zhàn)方鎮(zhèn)國被封,重陽選擇離火對方鎮(zhèn)國(此處只能猜測鎮(zhèn)國如果不是被封應(yīng)該是掃對面的鎮(zhèn)國,因為對方鎮(zhèn)國第一回合被掃成了殘血,此回合肯定會被加血所以掃+離火實現(xiàn)再次點殺);
對戰(zhàn)方:煙雨封中鎮(zhèn)國,己方鎮(zhèn)國在沒寶寶在場時因為有怒選擇妖殺對戰(zhàn)方重陽的天女;影盟+大圣+蠻王帶走對戰(zhàn)方虛弱期鎮(zhèn)國寶寶;太虛+兔小仙對觀戰(zhàn)方大圣造成傷害(此時才體現(xiàn)出了己方鎮(zhèn)國在沒寶寶時選擇妖殺一個目標(biāo)的重要性,這樣就能達(dá)到3個目標(biāo)的火力輸出,擊飛2個的同時為下回合的目標(biāo)積累一定傷害)
[第五回合]
觀戰(zhàn)方:龍影狐心打怒對方藥王,雙鎮(zhèn)國掃對方蠻王(應(yīng)該溝通出問題了,對方煙雨被封,速度已經(jīng)在前面回合體現(xiàn)出了卡速寶寶卡不上,對方已經(jīng)不存在有人能阻止己方1號鎮(zhèn)國出手了),重陽離火對面影盟(再次確認(rèn)是溝通失誤,應(yīng)該是一個掃寶寶一個掃影蒙),觀戰(zhàn)方在此時進(jìn)行了轉(zhuǎn)火,從鎮(zhèn)國轉(zhuǎn)至影盟。
對戰(zhàn)方:煙雨因為前幾回合吃離火攢夠了怒氣用出冰心;藥王止水觀戰(zhàn)方1號鎮(zhèn)國(挺關(guān)鍵的技能,成功讓己方鎮(zhèn)國速度壓制住對方);影盟絕情+鎮(zhèn)國妖殺打掉觀戰(zhàn)方兔小仙。
[第六回合]開始計算雙方損失:
觀戰(zhàn)方:損失4個寶寶,3個大還丹,3個解封藥,1瓶花雕酒,2回合點燈4個目標(biāo)只留一盞燈;
對戰(zhàn)方:損失2個寶寶,3個大還丹,1瓶花雕酒;
對戰(zhàn)方在開局被設(shè)計情況下,前5回合通過臨陣指揮反而占據(jù)了優(yōu)勢,并且第6回合獲得了大優(yōu)勢局面,抑制住了觀戰(zhàn)方開局的第一戰(zhàn),不得不說破釜沉舟的跑速煙雨立了開局首功,見招拆招讓觀戰(zhàn)方的煙雨和重陽在前5回合的貢獻(xiàn)降到了最低。
[第八回合]
觀戰(zhàn)方煙雨被封,對戰(zhàn)方掃+虛空(因為第5回合的止水,導(dǎo)致觀戰(zhàn)方鎮(zhèn)國速度低于對戰(zhàn)方鎮(zhèn)國的速度,可惜此時被鎮(zhèn)國的第二刀暴擊,導(dǎo)致虛空失敗),觀戰(zhàn)方煙雨鎮(zhèn)國孩子掃對戰(zhàn)方鎮(zhèn)國+重陽離火(再而戰(zhàn),觀戰(zhàn)方1號鎮(zhèn)國如果出手成功,應(yīng)該也是一起掃對戰(zhàn)方鎮(zhèn)國)
[第九回合]
觀戰(zhàn)方再次不明智的選擇,煙雨回魂拉起鎮(zhèn)國+大還丹掃對面的虛弱期鎮(zhèn)國(PK大忌,劣勢時不對比自己速度快的虛弱期鎮(zhèn)國出手,因為對方有拉藥寶寶和藥王單加,下回合虛弱期結(jié)束直接可以拉人單加又可以掃出手);觀戰(zhàn)方煙雨孩子卻沒選擇解封己方煙雨,選擇了特技封對方煙雨;觀戰(zhàn)方2號鎮(zhèn)國化血;對戰(zhàn)方也清楚這個凌波微步極速煙雨孩子重要性,直接選擇了卡藥寶寶破凌波微步后絕情打掉。
[第二十九回合]
觀戰(zhàn)方持續(xù)離火打太虛尸體,但太虛速度優(yōu)勢依然2連出手成功,并在第29回合 掃+虛空 配合成功,將觀戰(zhàn)方2號鎮(zhèn)國打上了虛空BUFF。(從第20回合到29回合,已經(jīng)可以看出觀戰(zhàn)方已經(jīng)失去了方寸,陷入了平時競技場都會遇到的,己方鎮(zhèn)國慢于對方鎮(zhèn)國,對戰(zhàn)方太虛卡速尸體2連無法阻止出手,又阻止不了對方拉藥起尸體,這種被對方溫水煮青蛙蠶食的尷尬局勢)
[第三十至第五十回合結(jié)束]
觀戰(zhàn)方煙雨速度劣勢下,一直處于被封沒法出手打斷對方的攻勢,對戰(zhàn)方鎮(zhèn)國+影盟全力清寶寶和壓制觀戰(zhàn)的鎮(zhèn)國血線保己方太虛。完全進(jìn)入太虛尸體戰(zhàn)的個人Show time 節(jié)奏。
[妖王城管大隊]詮釋了高速封系和尸體太虛配合小特技的戰(zhàn)術(shù)體系。破釜沉舟的搶速煙雨掌控了前期的全部節(jié)奏,打斷了[實力打醬油隊]一而再再而三的連續(xù)攻勢,特技止水將實力打醬油隊拉扯進(jìn)入了僵局,中期煙雨利用承受離火攢怒的2個冰心將局勢牢牢穩(wěn)在己方,找準(zhǔn)機(jī)會的鎮(zhèn)國+影盟讓實力打醬油隊徹底陷入絕望,妖王城管大隊在打斷實力打醬油隊的攻勢時,利用攢下的怒氣多次朝露節(jié)約下大量的藥加上卡速藥王孩子來提供后期太虛的尸體戰(zhàn),逐步蠶食對手,最終獲得勝利。
[關(guān)于桃花源記手游]
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