近幾日來,互聯(lián)網(wǎng)時代格局隨時都將發(fā)生天翻地覆的變遷,迅雷、人人網(wǎng)、天涯甚至網(wǎng)易藍(lán)港等均紛紛入局區(qū)塊鏈這塊肥肉,引入其核心技術(shù),發(fā)行自身代幣,也許只是單純在名字上加入“區(qū)塊鏈”三個字都能使公司股票一夜大漲。
而就在2018年1月末,超級夢游戲?qū)⒙氏韧瞥鰞煽顓^(qū)塊鏈?zhǔn)钟稳虬l(fā)行,分別為《鏈太克隆人生》與《鏈寵物精靈》兩款,以角色扮演與萌寵養(yǎng)成為主要玩法,用區(qū)塊鏈技術(shù)讓游戲中每一個人物與寵物都成為玩家私有財產(chǎn),并且可自由進行買賣獲利,但更重要是,其中使寵物合成戰(zhàn)斗,人物生存的經(jīng)營內(nèi)容均可以使普通玩家流量引入,做到人民幣玩家和數(shù)字貨幣玩家共同參與的閉環(huán)模式。
游戲產(chǎn)業(yè)中,曾經(jīng)以單月創(chuàng)下1.1億交易額的CryptoKitties,成了許多人眼中的香餑餑,在區(qū)塊鏈1.0時代,立刻衍生出的各種同類型游戲妄圖趁熱狠撈一筆,可很快,產(chǎn)品單一,粗制濫造和娛樂性低等問題統(tǒng)統(tǒng)浮出水面,曾經(jīng)風(fēng)靡的加密貓、加密狗、加密兔等產(chǎn)品終將被淘汰出市場。
區(qū)塊鏈游戲究竟出路在哪?區(qū)塊鏈技術(shù)有究竟如何結(jié)合才最有效?超級夢此次的區(qū)塊鏈?zhǔn)钟斡钟泻畏N不同?
超級夢已率先打開區(qū)塊鏈2.0時代,手游模式首先摒棄過往區(qū)塊鏈游戲的固定模式,在國內(nèi)乃至全球中,首次將讓人民幣玩家和數(shù)字貨幣玩家相結(jié)合,突破性要把游戲本身的娛樂性與去中心化技術(shù)做出相輔相成,讓用戶不僅僅局限于幣圈盈利,而更多使普通玩家也能融入其中,感受游戲本身帶來的非凡樂趣!
著名投資人徐小平就在前幾日已鄭重發(fā)聲,任何一個新技術(shù)浪潮到來的時候,都伴隨著一定的狂熱與泡沫,但到頭來最終勝出的,還是那些提供了實實在在技術(shù)和產(chǎn)品,創(chuàng)造了能夠被人類使用價值的人和公司。過去我們曾經(jīng)說,現(xiàn)在就是“水泥加鼠標(biāo)”,但只有鼠標(biāo)沒有水泥,也就是實際價值的企業(yè)沒有一個成功過,現(xiàn)在區(qū)塊鏈時代的到來,就是變作了“水泥加鏈條”,只有“鏈條”而缺乏“水泥”的公司,也會重蹈互聯(lián)網(wǎng)泡沫時期那些失敗公司的覆轍,商業(yè)的根本依舊是實際價值體現(xiàn)。
故此,在這最好也是最壞的黃金時代當(dāng)中,一味隨便打造,敷衍用戶與市場,以求只要貼上游戲的標(biāo)簽,打著不可操控、價值永存的旗號忽悠人進場。便如同開設(shè)的一場場賭局,除開眼下的狂歡卻絲毫留不下任何意義。而超級夢所要追求的,是腳踏實地用以實力搶占全球市場先河,為每位用戶參與者都體驗到技術(shù)革命所帶來的的真正魅力。
未來已來來,再不玩你就輸了。2018年1月,超級夢區(qū)塊鏈游戲正式推出,盡請期待。
路線圖
2018年1月末??《鏈太克隆人生》《鏈寵物精靈》1.0版正式上線,全球發(fā)行
2018年3月??IOS?2.0版迭代更新,ICO啟動,3個月內(nèi)交易所上市
2018年3月末 安卓版本上線
2018年4月????區(qū)塊鏈生態(tài)圈設(shè)置建設(shè),VR社區(qū)、平臺項目等啟動
2018年10月???成為國內(nèi)最大的區(qū)塊鏈技術(shù)落地示范平臺,生態(tài)圈人數(shù)目標(biāo)300萬,