旋轉(zhuǎn)勇者由來自澳門的一人團(tuán)隊 TissueTube 開發(fā),目前正在臺灣修讀數(shù)位媒體設(shè)計系。一個人開發(fā)出的游戲會是什么樣的呢?像素風(fēng)格動作游戲,新元素會讓你眼前一亮。
旋轉(zhuǎn)勇者是直接受 Roguelike 豎版動作游戲Downwell中獲得啟發(fā),是一款采用隨機(jī)場景與永久死亡制的豎版動作游戲。
不難看出本作的場景與部分設(shè)計與Downwell有著相似點,除左右鍵外只有一個動作鍵,控制主角跳躍、在空中攻擊及使用特殊技能。
本作保留了Downwell的基礎(chǔ)機(jī)制及流暢明快的游戲風(fēng)格,游戲幾乎都以圖像展示的方式交代故事,到了 Memory 房間中除了選擇恢復(fù) HP 外,也可以欣賞勇者與青梅竹馬昔日回憶片段,了解主角闖關(guān)的目的與理由。
《旋轉(zhuǎn)勇者》曾參與 2017年 TGDF(臺灣游戲開發(fā)者論壇)Indie Space 獨立游戲游戲空間的展出,目前本作剛上架 iOS 平臺,作為一款打擊感與反饋感均發(fā)揮不錯的 Roguelike 動作游戲,對得起游戲的專業(yè)水準(zhǔn),喜歡并想支持一下開發(fā)者不妨體驗看看,安卓端將會不久上架。