如果你是一個(gè)喜歡二次元又喜歡MOBA游戲的玩家,那一定對(duì)《300英雄》這款游戲不陌生。
三笠、桐人、亞絲娜、金閃閃、saber、金木研、愛德華、沢田綱吉、緋村劍心等等在二次元世界里相當(dāng)出名的動(dòng)漫角色,他們的角色形象和戰(zhàn)斗技能都被移植到了游戲當(dāng)中,成為了一個(gè)個(gè)擁有不同屬性和定位的英雄。
而同樣來自上海跳躍網(wǎng)絡(luò)的MOBA類手游《300大作戰(zhàn)》,就是一個(gè)以《300英雄》的IP作為基礎(chǔ),但實(shí)際上卻和端游有不少區(qū)別的手游。
可能是因?yàn)楹ε律婕坝⑿坌蜗蟮陌鏅?quán)問題,在《300大作戰(zhàn)》中已經(jīng)找不到和某個(gè)動(dòng)漫人物一模一樣的英雄了。但是其中有不少的角色,聯(lián)系其長(zhǎng)相或者技能,大概也能猜出角色的原型是誰。比如從技能上一看就是三笠的武田信玄(這個(gè)造型倒是有點(diǎn)像刀姐)和神似saber的莉雅。
不過這不是我今天想要吐槽的地方,畢竟這也算是在延續(xù)《300英雄》的風(fēng)格和規(guī)避版權(quán)的兩方之中做出的妥協(xié)。
把《300大作戰(zhàn)》目前開放的安卓測(cè)試版本放到手游市場(chǎng)上的各個(gè)MOBA游戲中,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),它除了在吸引玩家的二次元屬性和出色的游戲畫面上無可指摘以外,其實(shí)并不能算是一款讓MOBA類游戲玩家感覺體驗(yàn)良好的作品。
先說說《300大作戰(zhàn)》中“快速游戲”的功能。由于《300大作戰(zhàn)》無法關(guān)聯(lián)其他諸如微信、QQ、微博之類的賬號(hào)登錄,所以需要注冊(cè)一個(gè)跳躍網(wǎng)絡(luò)的賬號(hào)。而對(duì)于那些初期可能只想體驗(yàn)看看這款游戲,暫時(shí)不想注冊(cè)賬號(hào)的玩家來說,“快速游戲”的功能當(dāng)然就是一個(gè)特別實(shí)用的存在了。不過問題是,在“快速游戲”條件下建立的臨時(shí)賬號(hào),并不是一人一個(gè)的,而是在不知道多少個(gè)玩家之間進(jìn)行共享的。
這就意味著,當(dāng)你使用這個(gè)臨時(shí)賬號(hào)登錄游戲之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的好友列表里已經(jīng)有了一堆完全陌生的“朋友”;你本次在游戲中賺取的游戲幣,可能在之后會(huì)被其他的某個(gè)人用來買一些你根本不想要的英雄或者神器碎片。而且如果你和某個(gè)人先后登錄游戲的話,就會(huì)面臨著你在一段時(shí)間內(nèi)完全無法登錄游戲(因?yàn)楹湍愎灿眠@個(gè)賬號(hào)的人已經(jīng)在游戲中了),或者你一進(jìn)入游戲就已經(jīng)處于一場(chǎng)對(duì)局中,并一次又一次和對(duì)方互擠下線的情況。這就很尷尬了……反正我在使用其他游戲中類似“快速游戲”的功能時(shí),從來沒有遇到過這樣的情況。在這方面,不得不感嘆,《300大作戰(zhàn)》不管在哪方面都是一個(gè)“競(jìng)技”游戲啊……
另外,如果你玩過一些其他的MOBA類游戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn),你可以在《300大作戰(zhàn)》中找到一些它們的影子。
這個(gè)對(duì)局的畫面是不是看著略眼熟?其實(shí)這是因?yàn)橛螒蛄⒗L形象存在版權(quán)爭(zhēng)議的《次元大作戰(zhàn)》的游戲截圖,而《300大作戰(zhàn)》中無論是彈幕的對(duì)話顯示方式還是整體畫面的風(fēng)格,和《次元大作戰(zhàn)》都有點(diǎn)相似。
還有和《英雄聯(lián)盟》中賞金獵人的技能十分相似的織田信長(zhǎng),她成功地讓我找回了當(dāng)年在電腦上玩《英雄聯(lián)盟》的感覺。
揮舞著一把扇子,看起來和《王者榮耀》里的小喬區(qū)別不大的織田市,或許你就是小喬的新皮膚?(手動(dòng)滑稽~)
嗯……日本江戶時(shí)代的武將德川家康,也神奇的擁有了《王者榮耀》里達(dá)摩的戰(zhàn)斗方式,開始以拳頭打天下了。
以及這位小姐姐,你確定你不是女版《王者榮耀》里的白起?雖然技能不是完全一樣,但這個(gè)大鐮刀和同屬“近戰(zhàn)坦克”的身份,讓人很難不把你們聯(lián)想到一起啊……
當(dāng)然,《300大作戰(zhàn)》中能找到和其他MOBA游戲中的英雄相似的感覺的角色不止以上這些,不過在此我也不想一一拉出來溜一圈了。除了這個(gè)問題以外,《300大作戰(zhàn)》目前的游戲背景看起來也略顯混亂,不僅有改編自日本歷史上出名人物的英雄(如女版服部半藏和安倍晴明之類的),有少量的原創(chuàng)角色(如莉婭和伊莎等等),還有來自中國(guó)歷史上三國(guó)時(shí)期的人物(女版張角、女版諸葛孔明和起碼保留了男性身份的趙子龍)。
或許《300大作戰(zhàn)》只是想來一個(gè)完全不存在什么游戲背景的英雄大亂斗?管他是曾經(jīng)存在于歷史上的人物,還是虛構(gòu)出來的角色,反正這只是個(gè)游戲,也不怕誤導(dǎo)小學(xué)生歷史常識(shí)。
接下來要說的,可能也是《300大作戰(zhàn)》作為一款MOBA類游戲最讓玩家吐槽的卡頓和平衡性的問題。
卡頓這個(gè)事情,如果是在沒和對(duì)面英雄對(duì)上的情況下,可能也不是什么大問題。但這時(shí)不時(shí)的卡頓可不會(huì)這么人性化的還給你選個(gè)不會(huì)造成妨礙的時(shí)間啊!試想一下,當(dāng)你正使出了蛇皮走位和對(duì)面英雄周旋的時(shí)候,突然給你來了個(gè)幾秒鐘的卡頓,那可能回過神來的時(shí)候你的英雄就已經(jīng)給對(duì)面送了一個(gè)人頭了。
而平衡性,則是讓玩慣了其他MOBA游戲的玩家最不習(xí)慣《300大作戰(zhàn)》的地方。單挑看操作?團(tuán)戰(zhàn)看意識(shí)?不存在的!在《300大作戰(zhàn)》里,就是秒人或者被秒。
游戲中部分英雄的技能和傷害真的是略顯逆天,到了后期一個(gè)大招過來,可能你方的脆皮全體完蛋。什么?你說你的英雄經(jīng)濟(jì)超對(duì)方那個(gè)很多?這不重要,如果你遇到這種輸出逆天型的,可能他給你幾下你就毫無抵抗之力的回城了。
以《300大作戰(zhàn)》目前的游戲平衡性來看,很多MOBA類游戲的老玩家玩了之后可能會(huì)覺得想要原地炸裂。而對(duì)于一些不怎么接觸這類游戲的玩家來說,可能會(huì)覺得還不錯(cuò)?因?yàn)樵谟螒蛑胁挥每紤]那么多,只要選一個(gè)好英雄然后和對(duì)方正面剛就是了。
最后,不得不提一下游戲中的“超王者戰(zhàn)場(chǎng)”的模式。由于該模式需要搭配的6件神器的碎片都需要通過抽箱子或者金幣/鉆石進(jìn)行購(gòu)買,所以目前這個(gè)模式已經(jīng)淪為了氪金大佬的天下。
什么?你不氪金收集不到強(qiáng)力的神器組合也想玩這個(gè)模式?那就等著給大佬們送菜吧~
吐槽了這些,并不是說《300大作戰(zhàn)》在還沒有公測(cè)的現(xiàn)在就已經(jīng)看不到希望了。對(duì)于鐘愛二次元的玩家來說,這款游戲絕對(duì)是挺有吸引力的。但是如果開發(fā)商想把《300大作戰(zhàn)》真正做成一款出色的MOBA游戲,那需要優(yōu)化的地方真的還有不少。