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秉持著“希望通過(guò)講故事,讓玩過(guò)游戲的人覺(jué)得自己人生會(huì)變得更好。”這樣的理念制作游戲的陳星漢,在《光·遇》中為我們展現(xiàn)了一個(gè)宏大而不斷變化的世界。通過(guò)創(chuàng)新式的交互和操作體驗(yàn),玩家們可以專注于游戲內(nèi)容和內(nèi)心的情感,更好地體驗(yàn)游戲作為“第九藝術(shù)”的魅力。而無(wú)論何時(shí)何地,你都不會(huì)后悔我們的相遇!
本作的操作設(shè)定被盡量簡(jiǎn)化,單指劃動(dòng)為前進(jìn),雙指調(diào)整視角,長(zhǎng)按為飛翔,游戲中全部的操作即簡(jiǎn)潔如斯,也沒(méi)有多余的UI元素遮擋畫面。這種創(chuàng)新式的操作和交互,使得玩家們所看到的,就是游戲中的小人所走過(guò)的風(fēng)景,不會(huì)因?yàn)閺?fù)雜的操作而分心,也不會(huì)因?yàn)榧姺钡臄?shù)值而困惑。
《光·遇》中的“社交”并非如傳統(tǒng)游戲中一般,是為了滿足聊天、組隊(duì)等需求的功能性系統(tǒng),而是演變成了游戲的核心體驗(yàn)。在你的眼中所有其他玩家都是漆黑的小人,玩家要做的就是勇敢地用自己心中火焰照亮別人,這樣你才會(huì)看到Ta真正的樣子。而通過(guò)相互贈(zèng)與蠟燭,玩家們可以解鎖多種多樣的互動(dòng)表情如牽手、擁抱等。為了照亮別人而自己甘愿奉獻(xiàn)的精神,或許正是當(dāng)下人們心里所欠缺的。
推薦游戲:《光·遇》
游戲類型:角色扮演
游戲平臺(tái):iOS
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