經(jīng)過了大大小小的戰(zhàn)役以及日常的打流寇升級,我們會得到十分多的道具圖紙,有了圖紙后玩家才能做想要的道具或者武器,但現(xiàn)實中玩家只擁有圖紙還不能馬上作出圖紙對應(yīng)的道具。玩家還需要滿足圖紙上的材料需求。除了日常系統(tǒng)給玩家材料以外很多材料需要通過材料作坊制作。
首先作坊通過消耗圖紙和資源產(chǎn)出對應(yīng)物品,玩家除了需要打出圖紙外還需要圖紙所需的材料。越高級的物品需要的材料越多也越難獲得。同時值得注意的是國家人口和城內(nèi)人口決定了作坊的生產(chǎn)速度。玩家只有不停地擴(kuò)大城池和城市人口才有機(jī)會用作坊生產(chǎn)頂級物品。
在官府10級后出現(xiàn)人口,官府等級越高城內(nèi)基礎(chǔ)人口和人口上限越高。當(dāng)城內(nèi)人口低于基礎(chǔ)人口時,超出的人口將會慢慢逃跑同時城內(nèi)人口可能被城戰(zhàn)掠奪,掠奪后人口后人口由城戰(zhàn)進(jìn)攻方獲得。
同時國家人口收到每一個君主的人口影響,每一個玩家的努力決定了國家的上限,武運昌盛的國家通常生產(chǎn)力發(fā)達(dá),作坊也可以更加快速以及高效的生產(chǎn)裝備,從而進(jìn)一步拉開玩家之間的差距。整體來看作坊系統(tǒng)有助于玩家之間的拔高以及拉開國家差距。