有時候,小編作為一個普通玩家實在難以理解游戲人的執(zhí)著。像是用像素風格制作恐怖游戲的偏執(zhí)黨、像是要在換裝游戲中加入四大家族愛恨情仇的女性向游戲、又像是做完格斗還不滿足要強行展現(xiàn)美術(shù)功底的橫版手游……就好比這款獲得《BLEACH死神》正版授權(quán)的橫版格斗手游《BLEACH境?界-死神激斗》,他對美食的執(zhí)著實在出乎我意料。
在打開這款名為《死神激斗》的手游前,小編已聽身邊的死神粉稱贊過游戲的格斗體驗。選定角色、決定出戰(zhàn)順序、開始戰(zhàn)斗!
當小編操縱著本命角色——黑崎一護在長軸地圖上疾馳時,已體驗到如德芙的絲滑流暢感,而在點擊技能時更是重新體驗到兒時在街機的暢快。幾番馳騁體力已空空如也,想要再繼續(xù)戰(zhàn)斗唯有使用魂玉……直到小編注意到百味餐廳……
如果說戰(zhàn)斗是《死神激斗》的核心亮點,那么在細節(jié)上的認真大概就是游戲的精華了。
在游戲中,不同時間段百味餐廳都會提供不同類型的美食。早晨是配有海苔的梅子飯團,中午是有天婦羅的烏冬面……甚至還有夜宵。并且畫質(zhì)絲毫不輸精細繪制的角色。就比如夜宵的壽司,粒粒飽滿的醋飯搭配油脂在閃閃發(fā)亮的刺身,深夜打開游戲的小編切實感受到了暴擊!
并且食用完畢后,不僅會增加體力還能獲得隨機BUFF助力繼續(xù)掃蕩關(guān)卡?;ㄙM25個魂玉還能補領(lǐng)錯漏的美食……說到底小編并不能實際吃到啊!肥胖可憐而又無助的小編,唯有含淚欣賞美食了。
并且隨著食物的“吃掉”,游戲還“貼心”地為食物配上被吃掉的聲音,而食物本身也有一口一口被吃掉的動畫,如果這款游戲會被人打四星(滿分五星),我想一定是食物太誘人的錯。
將《死神激斗》唯美的卍解大招淋漓盡致還原、將曾經(jīng)令人熱血沸騰的臺詞與奧義擊殺菜單相互融合,再搭配趣味豐富的細節(jié),相信下次開測《死神激斗》能帶給小編我更多驚喜。
如果你也感興趣這款日式風味滿載的橫版格斗手游,不妨前往手游官網(wǎng),預(yù)約游戲與好友一同體驗何謂魂之熱斗!
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