《絕地求生》開(kāi)發(fā)商PUBG Corp。近日終于對(duì)中國(guó)網(wǎng)易旗下兩款吃雞手游《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2》(Rules of Survival)提出侵權(quán)訴狀,不過(guò),多家外媒報(bào)道紛紛點(diǎn)名,同樣是采‘大逃殺’玩法的《堡壘之夜》并不是PUBG本次的訴訟對(duì)象。
根據(jù)PUBG Corp。上交155頁(yè)訴狀,明確指出不論是玩家出生地,飛機(jī)空投跳傘,地圖樣式,角色行動(dòng),裝備種類,武器彈藥,甚至是載具建筑環(huán)境模塊等,網(wǎng)易旗下的《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2》內(nèi)容皆抄襲《絕地求生》的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。當(dāng)然,百人大逃殺、空投與縮圈玩法自然也是重點(diǎn)之一。
此外,PUBG特別指出‘平底鍋’乃是象征《絕地求生》游戲的次要商標(biāo),而這些深受玩家喜愛(ài)的元素皆被網(wǎng)易的吃雞手游用來(lái)作成宣傳素材與游戲特色。
近日《絕地求生》官方正版手游已于歐美上架,其游戲版本為騰訊研發(fā)的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》所更名,不難猜測(cè)此訴訟的背后乃是騰訊對(duì)網(wǎng)易彼此爭(zhēng)搶歐美吃雞手游市場(chǎng)的正式行動(dòng)。
然而,許多海外媒體紛紛點(diǎn)名另一款極受歡迎的大逃殺游戲《堡壘之夜》,同樣為百人大逃殺與縮圈玩法,卻不在PUBG Corp。 狀告名單中,原因乃是《堡壘之夜》游戲中有著極其獨(dú)特的建筑玩法,加上人物、模塊、道具等設(shè)計(jì)皆與《絕地求生》有決定性的差異。
《堡壘之夜》的人氣與玩家同上在歐美地區(qū)已然超越《絕地求生》,雖然尚未中文化的關(guān)系,使得《絕地求生》在亞洲地區(qū)人氣還是稍占上風(fēng),不過(guò)或許PUBG在打完維權(quán)訴訟后的下一步,是要如何解決外掛議題,并重新找回全球玩家的信心才是。
值得一提的是,《荒野行動(dòng)》日文官方推特在此事件爆發(fā)后,隨即發(fā)文安撫人心,表示收到眾多玩家應(yīng)援的信息,會(huì)盡力克服以前困難的挑戰(zhàn),以報(bào)答玩家的支持。
本作是一款以第一人稱視覺(jué)射擊玩法為主的槍?xiě)?zhàn)題材類RPG動(dòng)作手游,主打“超大地圖真實(shí)還原荒野大世界”和“多樣操作模式還原真實(shí)射擊體驗(yàn)”玩法。
本作是一款以第一人稱視覺(jué)射擊玩法為主的槍?xiě)?zhàn)題材類RPG動(dòng)作手游,主打“超大地圖真實(shí)還原荒野大世界”和“多樣操作模式還原真實(shí)射擊體驗(yàn)”玩法。