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若森數(shù)字第一品牌《畫江湖之俠嵐》授權(quán)必果互娛改編手游 將于近期首測

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2018-04-18 13:39:26   來源:97973手游網(wǎng)

  成立15年,估值近30億,擁有《俠嵐》和《畫江湖之不良人》等畫江湖系列品牌的若森數(shù)字,經(jīng)常被行業(yè)歸類為動(dòng)畫公司。在去年接受媒體采訪時(shí),若森數(shù)字創(chuàng)始人張軼弢曾表示:“我從來沒有覺得自己是一家動(dòng)畫公司,而是一家互聯(lián)網(wǎng)公司。成立之初我們的目標(biāo)就是游戲和影視,我們首先服務(wù)的產(chǎn)業(yè)是游戲,未來還有真人影視劇,放在現(xiàn)在講,就是泛娛樂的思路。

  很多業(yè)內(nèi)人士是因?yàn)椤懂嫿涣既恕穭?dòng)畫及其同名改編手游了解到若森數(shù)字,并不知道《俠嵐》這個(gè)歷經(jīng)6年積累,擁有數(shù)千萬忠粉、由創(chuàng)始人張軼弢親自參與編劇的若森數(shù)字的第一個(gè)原創(chuàng)動(dòng)畫IP。截止去年底,俠嵐系列的播放量已經(jīng)超過40億,新的一季《畫江湖之俠嵐》今年1月上線,將持續(xù)周播到今年年底,俠嵐世界觀電影也將于今年暑期在全國各大院線上映。而今,這一若森數(shù)字第一品牌,也將首次推出手游,由必果互娛改編,近期開啟首測,預(yù)計(jì)在暑期電影上映前公測。

  必果互娛是一家低調(diào)的游戲公司,很多人都不知道,但這家公司成立剛滿一年,不但自研自發(fā)推出《畫江湖之俠嵐》改編同名手游,還與若森數(shù)字和天蠶土豆兩大頂級IP源頭戰(zhàn)略合作,儲(chǔ)備了多個(gè)頂級IP,并且獲得兩家A股上市公司聯(lián)合投資。必果互娛的核心團(tuán)隊(duì)從業(yè)經(jīng)歷都超過10年,主導(dǎo)過多個(gè)年流水?dāng)?shù)億元的端游和手游項(xiàng)目的研發(fā)和全球發(fā)行。這家新公司野心勃勃,定位于做各品類的頭部精品的自研自發(fā)、代理發(fā)行和定制發(fā)行,只合作頭部IP頭部團(tuán)隊(duì)頭部產(chǎn)品,旗下?lián)碛卸嗉已邪l(fā)子公司,并擁有一家國內(nèi)發(fā)行子公司和一家海外發(fā)行子公司。

  俠之大者 國漫之嵐

  毫無疑問,《俠嵐》作為國漫是成功的。

  《俠嵐》前104集的國內(nèi)發(fā)行收益加上國際版權(quán)收益為2000萬美元,總體收入預(yù)計(jì)達(dá)到1.5億元。當(dāng)國內(nèi)其他動(dòng)漫處于入不敷出的窘境時(shí),《俠嵐》取得的優(yōu)秀成績讓人大為震驚。在當(dāng)時(shí),精品國漫《俠嵐》的崛起,讓人們首次看到了國漫的希望。

  《俠嵐》不光通過作品講了一個(gè)熱血的武俠故事,還透露著濃郁的“若森風(fēng)格”,憑著大膽探索將傳統(tǒng)文化理念融入其中。每集最后都有一分鐘的“俠嵐百科”,介紹這一集涵蓋的中國文化知識點(diǎn),如榫卯結(jié)構(gòu)為何物、風(fēng)箏的起源、魯國的公輸班等等,結(jié)合劇情借助動(dòng)畫的形式表達(dá)而非說教,趣味性十足。

  “《俠嵐》是若森的第一個(gè)IP。”張軼弢表示,“《俠嵐》擁有超長的故事和超多的人氣角色,在《俠嵐》守護(hù)精神內(nèi)涵的影響下,沉淀的粉絲非常多,這次和《畫江湖》品牌打通并經(jīng)過成人化升級之后,《畫江湖之俠嵐》進(jìn)一步覆蓋到了整個(gè)《畫江湖》的8000萬粉絲,粉絲數(shù)量進(jìn)一步提升?!?/p>

  《畫江湖之俠嵐》上線1小時(shí)全網(wǎng)播放量突破1000萬,24小時(shí)全網(wǎng)播放量突破3000萬,截至2018年3月,《俠嵐》系列全網(wǎng)總播放量已累計(jì)超過40億次。

  張軼弢認(rèn)為:“俠嵐是若森數(shù)字第一品牌?!?/p>

  因?yàn)椤秱b嵐》是若森數(shù)字的第一個(gè)IP,若森數(shù)字用了兩年的時(shí)間通過《俠嵐》來建立品牌。在整個(gè)若森數(shù)字的生態(tài)維度里,當(dāng)時(shí)已經(jīng)擁有了1000多萬忠實(shí)粉絲。在這個(gè)基礎(chǔ)上,《畫江湖之不良人》動(dòng)畫上線之后,就馬上獲得了2000多萬的點(diǎn)擊。短短幾年時(shí)間,《畫江湖》系列已成功打造成精品IP品牌,粉絲超過8000萬??梢哉f《畫江湖》系列是站在《俠嵐》的肩膀上成功的。

  六年磨劍,霜刃將試

  在為這樣的IP選擇開發(fā)游戲的合作團(tuán)隊(duì)時(shí),張軼弢十分謹(jǐn)慎?!拔以谶x團(tuán)隊(duì)之初,要見不少于20個(gè)團(tuán)隊(duì),我要聽他們的設(shè)計(jì)思路。首先他得很專業(yè),另外他的重心一定要放在我的作品上?!?/p>

  若森數(shù)字有個(gè)“三心二意”的企業(yè)文化,堅(jiān)持對作品要有匠心、恒心、良心,對粉絲要有誠意和敬意,就一定能出好的作品。要保證IP不是被消耗,而是品牌被放大,就要成為這個(gè)領(lǐng)域的專家,然后構(gòu)建完善的監(jiān)修體系。

  必果互娛,就是若森數(shù)字在這樣標(biāo)準(zhǔn)下篩選出的合作伙伴?!氨毓蔬@家公司首先自身定位就是做各品類手游的頭部精品的自研自發(fā)、代理發(fā)行和IP定制發(fā)行,對產(chǎn)品的極致和風(fēng)格化要求很高,又把自己定位成IP經(jīng)營中的游戲變現(xiàn)環(huán)節(jié),對IP游戲的改編和發(fā)行非常有經(jīng)驗(yàn),對IP選擇也很挑剔,與我們的理念十分的相同;其次他們綜合實(shí)力比較強(qiáng),由業(yè)內(nèi)知名人士創(chuàng)辦,不但有多個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)和子公司,還有非常有經(jīng)驗(yàn)的成熟的國內(nèi)和海外發(fā)行團(tuán)隊(duì)。”

  “必果互娛旗下有多支研發(fā)團(tuán)隊(duì)和研發(fā)子公司供我們挑選,我們最終合作的是來自于網(wǎng)易和騰訊的一個(gè)混合團(tuán)隊(duì),該團(tuán)隊(duì)曾在網(wǎng)易全程主導(dǎo)開發(fā)端游《天下2》,并作為主要成員長時(shí)間參與過《夢幻西游》的策劃和運(yùn)營。他們的發(fā)行團(tuán)隊(duì)來自網(wǎng)易、完美、掌趣,核心團(tuán)隊(duì)超過10年經(jīng)驗(yàn),成功發(fā)行過《神雕俠侶》、《暗黑黎明》和《不良人》等40多款游戲,海外發(fā)行團(tuán)隊(duì)在亞太地區(qū)成功發(fā)行過《全民奇跡》、《艾爾戰(zhàn)記》和《劍俠情緣》手游。”

  積細(xì)節(jié)之跬步,至江湖之千里

  《俠嵐》之于若森數(shù)字來說十分重要。雖然研發(fā)方面交給了必果互娛,但為了切實(shí)保證游戲質(zhì)量,張軼弢坦言道:“首先,若森數(shù)字會(huì)全程監(jiān)修,確保美術(shù)和劇情做到極致。其次,若森數(shù)字會(huì)以產(chǎn)品質(zhì)量為前提條件,給研發(fā)團(tuán)隊(duì)留出更多的打磨時(shí)間,產(chǎn)品做不好一定不上線。另外,我曾經(jīng)說過一句話,游戲不好玩,這事兒挺好玩,所以這款游戲必須要讓粉絲們覺得好玩?!?/p>

  在《畫江湖之俠嵐》手游制作過程中,雙方傾力合作,對游戲劇情、人物、場景進(jìn)行全程把控,力求原汁原味的動(dòng)畫體驗(yàn),并用動(dòng)畫原班聲優(yōu)給手游做了配音。嵐迷們從進(jìn)入游戲的第一刻起,就與輾遲、千鈞、辰月、弋痕夕、山鬼謠等高度還原的人氣角色并肩作戰(zhàn),在熟悉的桃源鎮(zhèn)及玖宮嶺等原作場景里自由探索和社交。

  《畫江湖之俠嵐》手游堅(jiān)持的是“匠心”精神,研發(fā)團(tuán)隊(duì)力求在還原所有動(dòng)畫感受的基礎(chǔ)上,通過游戲的手段進(jìn)行風(fēng)格化提升,每一幀游戲畫面,包含場景UI和圖標(biāo),都在還原俠嵐經(jīng)典文化內(nèi)涵基礎(chǔ)上,盡力進(jìn)一步展現(xiàn)出中國古風(fēng)山水和古建筑的風(fēng)韻,那種風(fēng)格化而又極精致的美,作為中國人只需要看一眼就會(huì)很喜歡。正所謂細(xì)節(jié)決定成敗,相信這樣的手游作品一定是給俠嵐迷們另一維度的極致享受!

  在做好充分的準(zhǔn)備之后,由若森數(shù)字授權(quán),必果互娛自主研發(fā)并發(fā)行的《畫江湖之俠嵐》同名手游,現(xiàn)已陸續(xù)在全平臺(tái)開放預(yù)約。

  《畫江湖之不良人》手游當(dāng)年的成功,讓全行業(yè)關(guān)注到國漫改編手游,也讓全行業(yè)看到《畫江湖》的粉絲能量。而《畫江湖之不良人》龐大而忠誠的粉絲,是基于《俠嵐》的原始積累。

  匠心運(yùn)至,必有回響

  與此同時(shí),以泛娛樂全產(chǎn)業(yè)鏈為目標(biāo)的若森數(shù)字在電影制作方面的腳步緊隨游戲而至。《畫江湖之俠嵐》真人電視劇也已通過廣電總局備案擇機(jī)開拍。

  《風(fēng)語咒》是由若森數(shù)字聯(lián)手華青傳奇為大家打造的《畫江湖》系列首部動(dòng)畫電影,也是動(dòng)畫《俠嵐》系列首部電影。作品由劉闊擔(dān)任導(dǎo)演,著名影視表演藝術(shù)家兼華青傳奇董事長陶虹擔(dān)任出品人,將于2018年內(nèi)全國上映。該電影的制作是《俠嵐》系列并入《畫江湖》系列后的又一重大舉措 ,若森數(shù)字穩(wěn)扎穩(wěn)打地在實(shí)現(xiàn)自己的產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略。

  作為若森數(shù)字的首部電影,《風(fēng)語咒》不僅將俠嵐中“熱血、守護(hù)”等正能量的內(nèi)核融入其中,也將中國人自己的故事講得酣暢淋漓,融入了大量的少年熱血與中國傳統(tǒng)元素,它不再單純的只是一部“少年英雄江湖記”,而是一部講述有關(guān)于少年夢想、愛情和親情的勵(lì)志“少年成長記”。

  以往影漫游聯(lián)動(dòng)僅僅是在宣傳或包裝上簡單聯(lián)動(dòng),此次雙方的聯(lián)動(dòng)將是全面的,從內(nèi)容植入、宣傳、發(fā)行,多維度聯(lián)動(dòng)。這將是影漫游聯(lián)動(dòng)歷史上的里程碑式案例。

  在電影上映之前,《畫江湖之俠嵐》同名手游將于近期開啟首測。張軼弢邀請《俠嵐》的粉絲們參與測試,為游戲提供寶貴意見,一起完善游戲。

  “這款游戲必須要讓粉絲們覺得好玩。”這是張軼弢的信念,也是奔至千里所需累積的跬步。

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