導(dǎo)語(yǔ):從漫畫開(kāi)始,《一人之下》便顯示出了超高的人氣。迄今為止,漫畫點(diǎn)擊量已超過(guò)108億,這部幾乎在所有口碑類網(wǎng)站都有超高評(píng)分的作品,在騰訊動(dòng)漫更是排名TOP3。延續(xù)漫畫的好口碑,2016年,《一人之下》動(dòng)畫甫一推出便人氣爆棚,第一季僅在bilibili上就有2600萬(wàn)次播放。時(shí)隔一年,動(dòng)畫第二季再創(chuàng)多個(gè)國(guó)漫記錄,首日全網(wǎng)播放量過(guò)億。
從漫畫,到第一季、第二季動(dòng)漫的相繼推出,《一人之下》掀起了一浪高過(guò)一浪的國(guó)漫熱潮,這部高人氣的國(guó)漫代表作,也將經(jīng)由騰訊游戲旗下著名團(tuán)隊(duì)魔方工作室群的精心打磨,以手游的形式來(lái)完成經(jīng)典IP動(dòng)漫生命在手機(jī)屏幕上的再度延續(xù)。4月19日,由異人IP改編的同名游戲《一人之下》手游精英測(cè)試即將開(kāi)啟,從畫質(zhì)到操作,從特效到內(nèi)涵,再度升級(jí),更進(jìn)“異”步,意欲開(kāi)創(chuàng)本土格斗代表作,完美重現(xiàn)動(dòng)漫八奇技神技。
注重地域元素 力創(chuàng)本土文化代表作
國(guó)漫熱門大作《一人之下》將鬼怪奇談與本土市井文化進(jìn)行了融合,《一人之下》手游則延續(xù)動(dòng)漫的這份地氣,用格斗游戲的方式,再現(xiàn)金光咒、五雷咒等絕技,更將故事背景延續(xù)到龍虎山,把修煉作為游戲日常,特別是游戲在對(duì)道教圣地龍虎山、天津市井街頭等場(chǎng)景的刻畫上,追求百分百還原,特別是在方言的運(yùn)用、民歌的穿插等方面,都是濃墨重彩的發(fā)揚(yáng)著本土文化元素,讓游戲變得既貼近生活,又展現(xiàn)保留玄之又玄的格斗體驗(yàn)。
回歸原著精髓 重現(xiàn)一人世界畫面
《一人之下》手游作為動(dòng)漫IP的生命延續(xù),對(duì)原著精髓的傳承和保留幾乎是絲毫不落。人物造型以原著為藍(lán)本,追求人物形象的逼真還原,同時(shí)創(chuàng)造性的加入新角色,配合纏繞式劇情的出現(xiàn),把動(dòng)漫中很多沒(méi)有細(xì)講的劇情進(jìn)行了鋪開(kāi),讓整個(gè)劇情發(fā)展變得更加連貫;細(xì)膩的原畫支持,復(fù)刻當(dāng)代城市的風(fēng)土人情,市井文化的躍然畫面感,能夠讓玩家如同置身在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中;和原作世界線相交的全新主線,構(gòu)建出更加完整的一人世界觀;更有CG、動(dòng)畫與游戲的交叉銜接,讓游戲的劇情感更加飽滿。
整款游戲更是在高梨康治老師的親自操刀下完成,并且高梨康治為游戲親譜主題曲,同時(shí)邀請(qǐng)了國(guó)內(nèi)一線配音團(tuán)隊(duì)北斗企鵝工作室為游戲獻(xiàn)聲,重現(xiàn)動(dòng)漫聲色。
體驗(yàn)熱血格斗 橫版連招搭配掐訣
《一人之下》手游主要的格斗體系源自于道教的符咒器陣,并且保留強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊感。為了將游戲格斗的操作感和視覺(jué)沖擊感達(dá)到更有張力的程度,游戲精英測(cè)試對(duì)角色打擊動(dòng)作進(jìn)行了更優(yōu)秀的設(shè)計(jì),合理優(yōu)化奧義與聯(lián)合技的銜接,讓連擊感更加強(qiáng)烈。傳說(shuō)中的“一個(gè)五雷咒接一個(gè)金光咒”的任性丟技能得以實(shí)現(xiàn)。特別是在技能效果的3D呈現(xiàn)上,有了之前《火影忍者》手游的經(jīng)驗(yàn)累積,更成熟的渲染技術(shù)得到運(yùn)用,使得我們想象中的閃電帶咆哮、鬼哭又狼嚎的技能特效得以展現(xiàn)在大家面前。
人物角色的收集養(yǎng)成,進(jìn)一步滿足玩家對(duì)不同人物、不同技能的體驗(yàn)追求,深度的培養(yǎng)系統(tǒng),能夠給玩家?guī)?lái)更強(qiáng)烈的劇情互動(dòng)感。
4月19日,《一人之下》手游精英測(cè)試開(kāi)啟,異能世界的格斗體驗(yàn),等你來(lái)領(lǐng)略八奇技的精妙絕倫。
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