自極地爭(zhēng)鋒玩法上線以來(lái),越來(lái)越多的小伙伴沉浸在《生死狙擊》手游全新的“吃雞”玩法之中。武器隨機(jī)刷新,玩家自由拾取的設(shè)定,讓我們感受到了全新的射擊樂(lè)趣。當(dāng)然了,這樣的武器系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,該選擇什么樣的武器也成為很多小伙伴關(guān)心的問(wèn)題。在今天的內(nèi)容中,我們就來(lái)了解一番關(guān)于極地爭(zhēng)鋒模式下狙擊槍的暴力美學(xué)。
遠(yuǎn)距離大殺器,學(xué)會(huì)卡點(diǎn)才是王道
狙擊槍在我們的印象中向來(lái)是遠(yuǎn)距離滅敵大殺器,那么在極地爭(zhēng)鋒玩法中,狙擊槍可以發(fā)揮出在常規(guī)模式下的應(yīng)有威力嗎?答案當(dāng)然是肯定的。狙擊槍的超遠(yuǎn)程以及其一擊必殺的能力,在任何模式下都是追求滅敵制勝的不二利器。
當(dāng)然了,這樣的一種大殺器還是有一些場(chǎng)地情景制約的。由于障礙路林立,且地圖范圍較大,沒(méi)有更為明顯的防守點(diǎn),所以我們不知道敵人會(huì)從什么地方出現(xiàn)。而在這種情況下,想要用好狙擊槍,則需要我們學(xué)會(huì)去“卡點(diǎn)”。比如在遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn)空投,擇機(jī)擊殺被空投誘惑的玩家等等,狙擊槍都會(huì)帶來(lái)出其不意的效果。
我們都知道在極地爭(zhēng)鋒玩法下,有安全區(qū)的概念。而在安全區(qū)的不斷縮小過(guò)程中,敵人必然是由地圖外圍向內(nèi)縮進(jìn)。那么此時(shí),如果我們能夠搶先進(jìn)入內(nèi)圈,只需要防守即可。這時(shí)候,拿著狙擊槍,在占據(jù)有利地形的情況下,遠(yuǎn)處外圍向內(nèi)突進(jìn)的敵人只要出現(xiàn),則必然會(huì)成為我們蹲點(diǎn)狙擊的槍下亡魂。
近距離對(duì)抗是硬傷,合理選擇是重點(diǎn)
有利自然也有弊,在后期安全區(qū)范圍已經(jīng)縮到很小的一個(gè)范圍內(nèi),此時(shí)如果依然使用狙擊槍,那么在這樣小的一個(gè)范圍內(nèi),與敵人近距離的正面對(duì)決則必然會(huì)處于下風(fēng)。狙擊槍的優(yōu)勢(shì)在于遠(yuǎn)距離狙殺,而中近距離,我們的最優(yōu)選擇依然是應(yīng)該以常規(guī)的步槍為主。而此時(shí)手里如果依然緊握狙擊槍,未免有些得不償失了。
而對(duì)于一些平日里打狙并不是很流暢的玩家來(lái)說(shuō),或許從一開(kāi)始就不應(yīng)該選擇狙擊槍。人員散落是極地爭(zhēng)鋒玩法的一大特色,面對(duì)隨時(shí)會(huì)出現(xiàn)的敵人,如果你的狙擊控槍水平并不是那么優(yōu)秀的話,被一波步槍帶走,也是很正常的事情。所以狙擊雖好,還是應(yīng)該量力而行哦。
每一把武器都有著其存在的道理,每一把武器也都有著它優(yōu)于其他武器的資本;選擇什么樣的槍,掌握在每一個(gè)玩家的手里,選擇適合自己的,才是最為明智的選擇。感興趣的童鞋,記得登錄《生死狙擊》手游,親自去驗(yàn)證哦。更多資訊敬請(qǐng)關(guān)注《生死狙擊》手游官方網(wǎng)站:http://www.issjj.com/
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