致各位海民:
還好,我們并沒有失約,在這個夏天終于測試了。
雖然只有一丟丟的4天,但在我們的“精心”準備下,大家可能也發(fā)現(xiàn)了,游戲的體驗內(nèi)容遠遠超于正常4天的量。
是的,我們這次將8天的游戲體驗內(nèi)容濃縮在了4天里。在感受到游戲內(nèi)容爆炸的同時也有一丟丟海民反應太肝了,這其實并不是健康的體驗,但是為了測試效果,只能辛苦各位的肝了。
后續(xù)游戲上線之后,會更加勞逸結(jié)合,不會有一種我這一整天都在刷刷刷的感覺。很多人喜歡說短暫的告別是為明日的重逢,我們就不是,明天肯定是重逢不了,得給我們多一丟丟的時間, 讓我們完善更多冒險和逗比元素,當然我們會朝著更自由更好玩更有趣的方向去做游戲。希望下一次的海島能讓更多人喜歡,因為我們會開放更多的人進來,當然也會開放更多的一丟丟適配機型,謝謝大家。
最后,透露給大家一個消息,其實在海島的世界里,寵物的作用可不止輔助戰(zhàn)斗一種,看看偷跑圖猜一下另一種作用吧。再下次見面的時候,大家就能體驗到啦!
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《海島紀元》全體開發(fā)組
[游戲介紹]
《海島紀元》是一款有‘一丟丟沙盒’的冒險手游。游戲采用了風格化的卡通渲染,人物設定突出搞怪風趣。在傳統(tǒng)角色扮演的基礎上,游戲還將采集制作、島嶼建設、寵物馴養(yǎng)、元素聯(lián)動等輕沙盒向的玩法融入其中。玩家可以砍樹、采礦、釣魚、種菜,建設管理屬于自己的小島,制作豐富的道具和美食,還可以在野外捕捉各具特色的寵物,帶著他們一起冒險。此外,游戲中還加入了元素聯(lián)動,增加了戰(zhàn)斗的可玩性和策略性,玩家可以通過靈活掌控水、火、毒、風等元素間的相生相克,改變戰(zhàn)局。
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