作為一款精彩紛呈的巔峰武俠RPG手游正統(tǒng)續(xù)作,《大掌門2》一直致力于為玩家們提供諸多新穎的玩法,讓闖蕩江湖的掌門可以擁有極致的武俠體驗(yàn)。在之前的版本更新后,氣海系統(tǒng)開始出現(xiàn)在掌門的視野內(nèi),它所提供的巨量優(yōu)質(zhì)屬性使掌門們趨之若鶩,因此今天便為大家?guī)須夂O到y(tǒng)的攻略,教導(dǎo)掌門們該如何玩轉(zhuǎn)氣海。
俗話說,工欲善其事,必先利其器,今天將介紹解讀影響氣海屬性的一些基礎(chǔ)設(shè)定,讓掌門在對氣海系統(tǒng)有了基本了解的同時(shí),能夠更加熟練的運(yùn)用和理解。
首先,氣海上的所有真元等級(jí)達(dá)到1、5、6、7級(jí)后,將分別激活第1-4條屬性條目。若真元等級(jí)變化,導(dǎo)致不滿足生效條件,則對應(yīng)條目會(huì)失效,再次滿足條件時(shí)會(huì)重新生效,屬性不會(huì)改變。盡量保證核心弟子有較高的屬性條目;因?yàn)閷傩詶l目的類型及數(shù)值不會(huì)變,所以建議掌門們不要通過上上下下的方式來調(diào)整屬性,
氣海屬性由階數(shù)屬性與歸元屬性共同構(gòu)成。氣海階數(shù)屬性由階數(shù)決定,通過吞噬甲級(jí)真元可升級(jí)階數(shù),所需甲級(jí)真元數(shù)量逐階遞增,每次升階增加固定屬性值,不會(huì)改變屬性類型。1階氣海不需要消耗真元,1升2消耗真元數(shù)量只有2個(gè)。優(yōu)先保證激活所有弟子的氣海,并使得它們達(dá)到2階,可以較低的花費(fèi)獲得大量的屬性,性價(jià)比極高;在氣海新增屬性條目時(shí),除階數(shù)屬性外,還會(huì)隨機(jī)獲得歸元屬性(屬性值、類型隨機(jī)),可通過氣海歸元(消耗道具氣海歸元散)改變該屬性條目的屬性類型及值的大小。歸元屬性初始值較低(綠色),要盡快使用氣海歸元散提升屬性的值(建議提升至紫色以上)
氣海的階數(shù)會(huì)影響歸元屬性的上限值。階數(shù)越高,歸元的屬性上限越高。這一條規(guī)則隱藏的較深,很難注意到是該先升階再歸元還是正常的先歸元再升階?在這里,我們建議掌門們還是正常洗練,首先階數(shù)提升比較難,一直不歸元會(huì)導(dǎo)致較長時(shí)間的屬性缺失。第二歸元本質(zhì)上還是一個(gè)看臉的玩法,提升的是【上限】,而不是【平均值】,階數(shù)高也不能保證可以洗到較好的屬性。
氣海歸元的消耗與屬性條目數(shù)、鎖定條目數(shù)相關(guān)。很多掌門在獲得6個(gè)高等級(jí)甲級(jí)真元后,立刻將其更換到弟子上,激活4條氣海屬性條目,然后卸下,裝備另一個(gè)弟子,再卸下,直至所有弟子都擁有多條氣海屬性。此法頗不可取,都有4條屬性是很好看,但是需要注意的是,之后每次歸元的消耗都會(huì)按照多條來計(jì)算消耗(劃重點(diǎn):無論該條目是否生效)。大量的未生效屬性,在之后進(jìn)行歸元時(shí)會(huì)帶來大量的額外消耗,因此還是建議盡量減少未生效的屬性,降低氣海歸元散的消耗。
氣海歸元可得到的屬性類型有攻擊、防御、氣血、暴擊、命中、閃避、抗暴、破招、招架,同一屬性類型的條目同時(shí)只能存在1條。因?yàn)橹岛皖愋碗p隨機(jī),在此建議各位掌門洗練時(shí)不要過于追求完美。對于攻擊型弟子來講,需求攻擊、暴擊屬性,防御類和輔助類的弟子所需求的則為氣血、抗暴、閃避。因此不追求極限的話,將關(guān)鍵弟子的需求屬性洗到紫色以上、其他屬性藍(lán)色即可收手。非關(guān)鍵弟子只要屬性類型合適,無需追求顏色。
總之,氣海的出現(xiàn),讓在江湖中歷練的掌門和弟子,擁有全新蛻變的時(shí)機(jī),但具體如何操作養(yǎng)成,掌門們需要在量力而行的同時(shí),思考該如何更好的與自身慣用的陣容進(jìn)行搭配,這樣才能最大激發(fā)氣海的潛能,培養(yǎng)優(yōu)秀弟子出戰(zhàn)。更多攻略,更多資訊,請百度搜索《大掌門2》,精彩不容錯(cuò)過!
《大掌門2》手游官網(wǎng):http://dzm2.tmsk.cn
《大掌門2》官方新浪微博:@大掌門2
《大掌門2》官方微信公眾號(hào):搜索“大掌門2”或掃描以下二維碼
掃一掃,洞悉江湖事