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高戰(zhàn)力竟慘遭吊打 《塵緣》伙伴培養(yǎng)誤區(qū)TOP3

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2018-07-16 11:34:54   來源:97973手游網(wǎng)

  尋仙覓妖,古韻奇譚!不知道大家在《塵緣》游戲中是不是遇到了這樣的經(jīng)歷,明明自己的戰(zhàn)力比對方高了不少,為什么在PK時還是輸給了對手呢?今天我們就來給少仙們揭秘伙伴的幾個培養(yǎng)誤區(qū),看看大家都錯在哪里!

  追求高戰(zhàn)力?實戰(zhàn)比虛戰(zhàn)更實用

  很多少仙們都喜歡追求高戰(zhàn)力,喜歡看戰(zhàn)力數(shù)值不斷往上飆升,這本身并沒有錯,但是紙面的戰(zhàn)斗力永遠(yuǎn)比不上實際的戰(zhàn)力。什么是實際戰(zhàn)力,就是單個伙伴的戰(zhàn)斗力,有一個高戰(zhàn)伙伴比三個平庸伙伴更靠譜。舉個例子來說,你的隊伍里有一個10萬戰(zhàn)力的伙伴,對方有三個5萬戰(zhàn)力的伙伴,看似對方總戰(zhàn)力比你高,但PK時那三個的攻擊能力并不能對你構(gòu)成威脅。

  英雄多就好?重點培養(yǎng)一兩個吧

  相信大家玩不久就能湊齊一套五人陣容,你會五個伙伴都培養(yǎng),資源平均分配給他們嗎?如果你前期這么培養(yǎng)就錯了!前面我們說了,實戰(zhàn)更重要,五個伙伴都要強(qiáng)化技能、裝備銅錢不夠怎么辦?五個伙伴都要鑲嵌仙石,仙石等級太低怎么辦?當(dāng)資源不夠時,你需要做一個取舍,重點1-2個伙伴,不要讓自己的陣容變得平庸!

  數(shù)值不僅僅有攻擊,還有很多屬性

  我的主角攻擊三萬了,我的李白攻擊上四萬了,大家都喜歡追求爆炸的傷害。但是爆炸的傷害不僅僅是由攻擊決定的,暴擊、破擊、格擋、抗暴這些屬性同樣決定了輸出的數(shù)值。比如暴擊高的,雖然攻擊差點,但是招招暴擊呀。還有速度,作為回合制戰(zhàn)斗,先手輸出的重要性并不亞于攻擊。

  所以說,各位少仙們知道自己輸在哪里了嗎?培養(yǎng)的姿勢不正確,哪怕是高戰(zhàn)力的你也會被吊打喲!

  關(guān)于《塵緣》:

  煙雨江南正版授權(quán),尋仙覓妖奇遇式卡牌手游《塵緣》正式登陸!

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