導(dǎo)語:體育明星跨界并不罕見,他們大多數(shù)活躍于已呈井噴之勢的真人秀綜藝節(jié)目中。從綜藝到音樂、電影、電視等演藝事業(yè)中都能遇見他們的身影。但也有人選擇創(chuàng)造更多可能,大膽跨界到新的領(lǐng)域。比如曾獲8次世界羽毛球女單冠軍的王儀涵,近日宣布加入《球球大作戰(zhàn)》SR戰(zhàn)隊變身職業(yè)電競選手,就是一次全新的跨界融合嘗試。8月5日她還到ChinaJoy現(xiàn)場參與SR戰(zhàn)隊的隊服授予儀式,和球球玩家組成CP進行水友賽,讓更多玩家體驗到競技運動帶來的快樂。
【傳統(tǒng)體育和電子競技的強強聯(lián)合】
傳統(tǒng)體育與電子競技并非水火不容的競爭關(guān)系, 表面不同的是電子競技以“電子產(chǎn)品”為形式和載體,但內(nèi)核其實和傳統(tǒng)體育一樣,都是競技和對抗。
在王儀涵加入SR戰(zhàn)隊的采訪視頻中,她提到《球球大作戰(zhàn)》競技的入門門檻低,全民都可以參與其中,里面包含了團隊合作、團隊對抗、正規(guī)賽事等。羽毛球也是這樣,只要你喜歡羽毛球,帶上拍子、球,約上朋友,就可以感受這份運動帶來的快樂。此次她加入《球球大作戰(zhàn)》SR戰(zhàn)隊,打破兩個領(lǐng)域的界限,強強聯(lián)合,體育精神保持不變,將傳統(tǒng)體育和電子競技的距離越拉越近。
【靠實力說話,為夢想努力,未來可期】
電子競技和傳統(tǒng)體育一樣,是一個在追夢的行業(yè), 是即使屢戰(zhàn)屢敗,也要屢敗屢戰(zhàn)的堅持和努力。王儀涵的第一個冠軍是在她打了10年羽毛球后才獲得的, 她懂得這份韌性和堅持。這也磨練了她喜歡靠實力說話的性格,和《球球大作戰(zhàn)》SR戰(zhàn)隊一直堅守的信念不謀而合。
當(dāng)她看到SR戰(zhàn)隊為了夢想在賽場上什么都能抗。她感受到了年輕人對勝利的渴望、活力、韌性和團隊凝聚力, 對電競體育和電競運動重新燃起希望。她相信未來SR戰(zhàn)隊會越走越遠(yuǎn),球?qū)殏冎g互幫互助的團隊精神和凝聚力也會越來越壯大。
【關(guān)于貓享電競與貓享BOX】
貓享BOX以時尚炫酷為表現(xiàn)形式,【運動+電競+社交】的跨界合作為內(nèi)容導(dǎo)向,讓羽毛球這項運動脫離傳統(tǒng),結(jié)合電競體育,讓運動更時尚、讓電競更健康、讓社交更有趣!
【關(guān)于巨人網(wǎng)絡(luò)】
巨人網(wǎng)絡(luò)成立于2004年11月18日,是一家集研發(fā)、運營發(fā)行于一體的綜合性娛樂互動企業(yè),把“做最好玩的游戲,過更快樂的生活”作為企業(yè)愿景,以“聚焦精品游戲”為理念,致力于不斷為玩家提供民族精品網(wǎng)游。旗下端游游戲產(chǎn)品《征途》系列、《仙俠世界》等產(chǎn)品深受廣大玩家喜愛。目前,巨人網(wǎng)絡(luò)以移動游戲為戰(zhàn)略重心,先后推出《球球大作戰(zhàn)》、《街籃》等多款廣受年輕玩家喜愛的移動電競產(chǎn)品,覆蓋億級玩家打造移動電競生態(tài)共同體。
【關(guān)于《球球大作戰(zhàn)》】
《球球大作戰(zhàn)》是一款由巨人網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的休閑電競手機游戲。游戲以大球吃小球為目標(biāo),簡單規(guī)則蘊含無限戰(zhàn)斗策略,玩家實時互動PK,休閑同時體驗競技樂趣。全球4億年輕人都在玩,快來加入球球的世界,一起開團吧!