近日,無端科技旗下射擊網(wǎng)游新作《生死狙擊2》順利結(jié)束公司內(nèi)部黑盒測試,雖然游戲的研發(fā)工作尚未完全結(jié)束,但目前版本在畫面、系統(tǒng)、玩法等各方面的表現(xiàn)已經(jīng)成功達(dá)到官方預(yù)期,開放性測試也被正式列上日程。消息一出,大批前作《生死狙擊》的老玩家以及射擊網(wǎng)游玩家都表示非常期待,在國外同類游戲大作頻出的市場環(huán)境下,一款國人自己的3A級產(chǎn)品相信更能讓玩家感到驚喜。
按照一般網(wǎng)游測試的進(jìn)程,在《生死狙擊2》內(nèi)部測試結(jié)束的2-3個(gè)月內(nèi),還會(huì)陸續(xù)進(jìn)行封閉技術(shù)測試和壓力測試,屆時(shí)將有少部分玩家通過激活碼和預(yù)約等手段提前體驗(yàn)到游戲內(nèi)容。如果順利的話,大規(guī)模測試將于明年初開啟。
根據(jù)無端科技官方透露,在剛剛結(jié)束的《生死狙擊2》內(nèi)部黑盒測試中,實(shí)機(jī)畫面效果和之前放出的截圖完全一致,在少數(shù)低端配置的PC上也能流暢運(yùn)行。同時(shí),參加測試的專業(yè)評測員普遍反饋游戲中的槍械設(shè)計(jì)非常逼真,無論是彈道還是射擊手感都達(dá)到了頂級射擊網(wǎng)游的水準(zhǔn)。據(jù)悉,官方后續(xù)還將放出宣傳DEMO,首次解禁游戲?qū)嶋H運(yùn)行畫面!
當(dāng)然,完成度僅為70%的《生死狙擊2》還存在一些小瑕疵需要優(yōu)化,相信在接下來的幾個(gè)月中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)還會(huì)不斷努力,以求在下次測試中讓玩家體驗(yàn)到最完美的生死2。
測試結(jié)束后,無端科技又馬不停蹄的攜《生死狙擊2》參加了在德國舉行的科隆國際游戲展,這也是作品繼E3之后再次登上國際大舞臺。展會(huì)上,無端將開放試玩環(huán)節(jié),國外玩家能首次在游戲中體驗(yàn)到既熟悉又融入大量創(chuàng)新元素的大逃殺模式。
在射擊類網(wǎng)游日趨雷同的今天,依然有團(tuán)隊(duì)在堅(jiān)持不懈的推陳出新。這里的“新”包括了畫面、玩法等多項(xiàng)游戲品質(zhì)?!渡谰褤?》基于全新引擎,對前作經(jīng)典場景進(jìn)行了全面升級,在視覺效果上已經(jīng)和其他國產(chǎn)射擊網(wǎng)游拉開了一定差距。玩法方面又采用TPS/FPS雙核心模式,經(jīng)典和全新的射擊玩法在游戲中幾乎都會(huì)有所呈現(xiàn),這樣一款高素質(zhì)的3A新作確實(shí)值得我們持續(xù)關(guān)注和期待。