夢(mèng)里江湖仗劍笑,夢(mèng)里三國(guó)烽火燒
“一簫一劍走江湖,千古情仇酒一壺,兩腳踏遍塵世路,以天為蓋地為廬?!泵總€(gè)男孩都有一個(gè)江湖夢(mèng)。青衣白馬仗劍天涯,來(lái)去如風(fēng),解救被凡俗束縛的心,順便解救天下蒼生。那個(gè)童真的年代,扛起家里廢棄的木棍,到院外和其他伙伴上演著一個(gè)個(gè)經(jīng)典鏡頭,每一次木棍的揮動(dòng)都是一個(gè)江湖傳說(shuō)。在江湖之中,自己就是令狐沖,醉臥思過(guò)崖,任我行天下;自己就是楊過(guò),重劍神雕單手舞,生死茫茫絕情谷;自己就是李尋歡,例無(wú)虛發(fā)行無(wú)影,決戰(zhàn)八角真英雄。自己就是江湖,一個(gè)只屬于自己心中的江湖。
“滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄?!背孙L(fēng)起云涌的江湖豪情夢(mèng),每個(gè)男孩的心中也都有一個(gè)自己的小小三國(guó)夢(mèng)。夢(mèng)里的自己或金戈鐵馬戰(zhàn)沙場(chǎng),或羽扇綸巾笑談間?;孟胱约涸陂L(zhǎng)坂坡,能進(jìn)能退,七進(jìn)七出,奪青釭寶劍,如入無(wú)人之境;幻想自己在赤壁,草船借箭,鐵索連舟,東風(fēng)攜烈火,長(zhǎng)江一夜紅;幻想自己在上方谷前,谷底一炬遇瓢潑大雨,恍惚間,隆中對(duì),新野火,白帝城,斬馬謖,走馬燈般略過(guò),嘆機(jī)關(guān)算盡,天不助劉。
夢(mèng)里青春一線牽,夢(mèng)里吞食闖江湖
青春冉冉,吞食再臨,隨著童年的江湖夢(mèng)慢慢消逝,青春的夢(mèng)又緩緩開(kāi)始,吞食天地,一個(gè)青春的回憶,一個(gè)永久不衰三國(guó)江湖。
1989年《吞食天地》的第一部作品在FC平臺(tái)上上線,至今已過(guò)去了三十年。那時(shí)的電子游戲,無(wú)非一臺(tái)黑白電視機(jī),一個(gè)游戲盒子,手柄這頭是童年,手柄的那頭是經(jīng)典;2003年,吞食天地系列在PC端上線了第一款網(wǎng)絡(luò)游戲《吞食天地online》,在兩岸三地榮獲了“最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲”桂冠,注冊(cè)用戶(hù)達(dá)1000萬(wàn)人,在那個(gè)電腦都是大磚頭的年代,網(wǎng)絡(luò)一線牽,第一次把三國(guó)江湖帶到眼前;2009年,《吞食天地2online》上線,線線擁堵,區(qū)區(qū)爆滿(mǎn),熱情的玩家擠爆各服,時(shí)隔六年,只為更好的回應(yīng)玩家的期待,有情的互動(dòng)關(guān)系,多變的個(gè)人造型,讓這片三國(guó)江湖充滿(mǎn)了更多的故事;2012年,吞食天地系列推出首款3D風(fēng)格端游《吞食天地3online》,此時(shí)的吞食天地已經(jīng)不再是一部簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的游戲,他承載了太多人的回憶,描繪了太多人所向往的三國(guó)江湖。也許現(xiàn)在,這些舊作已不在精良,但是在點(diǎn)開(kāi)游戲的那一剎那,或是韓玄刷信的快感,或是界橋卡關(guān)的痛楚,童年的甜美,青春的酸澀,摻雜其中,回味無(wú)窮。
夢(mèng)里萬(wàn)念再聚首,吞食天地新征程
白云聚了又散,散了又聚,又是六年之后,《吞食天地5》手游感動(dòng)回歸,從別后,憶相逢,與端游作品不同,《吞食天地5》作為吞食天地手游系列作品的先鋒,研發(fā)團(tuán)隊(duì)從初期構(gòu)思、制作到完整作品呈現(xiàn),力求達(dá)到最好的體驗(yàn)效果,多年不見(jiàn),只為將更好的一面展現(xiàn)在大家眼前。再塑經(jīng)典三國(guó)江湖,就是我們的信念所在。
《吞食天地5》致敬經(jīng)典,原汁原味還原吞食天地江湖本色,以「巴豆妖」角色深植內(nèi)容,可愛(ài)Q萌的人物形象,趣味捉武將系統(tǒng),回合制戰(zhàn)斗的游戲特色,完美重現(xiàn)原作經(jīng)典。精彩豐富的游戲內(nèi)容,炫酷激烈的戰(zhàn)斗畫(huà)面,自由度極高的地圖探索,帶你穿越三國(guó),狂骨豪情,盡顯英雄本色。重溫這熟悉的三國(guó)江湖,有些事等著去做,有些人等著去見(jiàn),《吞食天地5》即將上線,陪你回首江湖往事?。?/p>