導(dǎo)語:當(dāng)《夢塔防》如火如荼的測試中,有細(xì)心的玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),咦?這個(gè)還是當(dāng)初的那個(gè)亞瑟嗎?比方當(dāng)初的強(qiáng)太多了嘛。的確,在前幾次測試中我們發(fā)現(xiàn)對(duì)于新手英雄亞瑟在對(duì)比其他英雄之后,發(fā)現(xiàn)確實(shí)略顯弱勢,因此在正式上線前,也是對(duì)于亞瑟的技能進(jìn)行了重新制作。
在介紹亞瑟技能之前,先給大家普及一下,競技模式下的技能情況。在競技模式下,每個(gè)英雄都能攜帶四個(gè)技能:
1.被動(dòng)技能:該技能均為英雄自帶,被動(dòng)效果隨著等級(jí)的提高而增加
2.奧義:1級(jí)就能釋放的天賦技能,每個(gè)英雄的核心技能之一
3.領(lǐng)悟技能:2級(jí)可學(xué)習(xí),多為主動(dòng)釋放的技能
4.終極技能:5級(jí)可領(lǐng)悟,被動(dòng)釋放
讓我們看一下亞瑟的技能介紹。
被動(dòng)技能:當(dāng)近戰(zhàn)單位越多,整體增加的血量上限越高,所帶來的效果就是整體防守能力也越強(qiáng)
奧義:亞瑟所具備的奧義能給友軍帶來3個(gè)效果提升,50%攻擊速度、100%移動(dòng)速度以及75%減傷,當(dāng)奧義釋放之后,全隊(duì)的輸出和防守能力都得到提升,在這5秒內(nèi)將會(huì)呈現(xiàn)一股爆炸的趨勢。
領(lǐng)悟技能:2級(jí)的時(shí)候,亞瑟領(lǐng)悟騎士精神,而它所帶來的效果則是全體傷害分?jǐn)?,這對(duì)于前排來說不會(huì)立即死去,肉盾的存活時(shí)間越長,給后排輸出的時(shí)間也越長。若搭配恢復(fù)生命光環(huán)的兵種來說,效果更佳。
終極技能:當(dāng)?shù)燃?jí)到達(dá)5級(jí)之后,都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)終極技能進(jìn)行選擇,亞瑟擁有的終極技能如下
浴血奮戰(zhàn):在所有的終極技能中,浴血奮戰(zhàn)是一個(gè)越到后期越強(qiáng)勢的技能,因?yàn)槟菚r(shí)候所搭配的兵種數(shù)量多,若陣亡10個(gè)友軍,全軍將提升85%全類型的護(hù)甲克制。
圣劍制裁:英雄單體輸出能力的表現(xiàn),對(duì)于整體效果提升不大,增加英雄本身的單體輸出
信念不滅:比較依賴于擺放,需要能夠及時(shí)釋放奧義的同時(shí),在前期給己方肉盾分?jǐn)倐Α?/p>
在《夢塔防》中每個(gè)英雄都可以和其他兵種搭配出不同的效果,目前來看,亞瑟與獵人、主教、神射手的效果都不錯(cuò)哦。
【關(guān)于夢塔防手游】
《夢塔防》手游是由電魂潛心3年自主研發(fā)的,獨(dú)創(chuàng)的多人實(shí)時(shí)競技塔防手游?!秹羲馈肥钟螌鹘y(tǒng)的塔防類型加以改造、深度挖掘,融合多種游戲類型的要素,在強(qiáng)調(diào)塔防游戲布局、兵種搭配等特色的同時(shí),加強(qiáng)玩家之間的互動(dòng)交流與游戲內(nèi)積累。創(chuàng)新的塔防競技模式,3v3的多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),更加講究團(tuán)隊(duì)配合,取長補(bǔ)短,合理的兵種搭配策略是勝利的關(guān)鍵。
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