由雷霆游戲代理的第一款二次元手游,“螺旋”系列產(chǎn)品的第三作——境界線正統(tǒng)續(xù)作《螺旋英雄譚》雙平臺(tái)公測(cè)火熱延續(xù)(IOS、安卓平臺(tái)),數(shù)萬(wàn)IP粉齊享螺旋精彩!精簡(jiǎn)又極具培養(yǎng)性的角色系統(tǒng),頗為多樣的實(shí)力提升途徑,想要在螺旋的世界中持續(xù)冒險(xiǎn)發(fā)力,正確又完備的提升思路必不可少。那么,究竟如何才能免去后顧之憂,以昂然的姿態(tài)斬獲更多的冒險(xiǎn)精彩呢?你想要了解的新手指南就在這里!
提升英雄等級(jí) 裝備人物印記
無(wú)論是想要推進(jìn)主線,亦或是坐擁更多材料資源,英雄的實(shí)力最為關(guān)鍵。在《螺旋英雄譚》中,英雄的培養(yǎng)途徑也是頗為豐富,但比較適合新手的培養(yǎng)方向就是等級(jí)、星級(jí)以及印記。玩家們可以通過(guò)使用經(jīng)驗(yàn)石來(lái)提升角色等級(jí),進(jìn)而增加屬性。而在英雄的星級(jí)達(dá)到滿級(jí)時(shí),玩家還可以通過(guò)消耗咕咕玉來(lái)提升星級(jí),從而解鎖新技能,大幅提升英雄的屬性及能力。在星級(jí)提升過(guò)后,角色的等級(jí)會(huì)回歸到1等級(jí),玩家可以進(jìn)行繼續(xù)提升。
當(dāng)然,在英雄等級(jí)提升的過(guò)程中,也是有技巧的?!堵菪⑿圩T》內(nèi)的設(shè)定是,對(duì)應(yīng)屬性的英雄使用對(duì)應(yīng)屬性的經(jīng)驗(yàn)石升級(jí),可以獲得額外30%的經(jīng)驗(yàn)值。這表明升級(jí)時(shí)我們一定要避免經(jīng)驗(yàn)石無(wú)腦隨機(jī)選,而應(yīng)該一種屬性盡量對(duì)應(yīng)吃一種屬性的經(jīng)驗(yàn)值,這樣才能保證經(jīng)驗(yàn)最大化地呈現(xiàn)在英雄身上。
此外,《螺旋英雄譚》內(nèi)印記系統(tǒng)開(kāi)放的也非常早,玩家在10級(jí)后即可享用印記煉成系統(tǒng),使用輝耀水晶煉成印記,大幅提升角色的屬性值。鑒于有角色同印記不綁定的系統(tǒng)設(shè)定,在前期對(duì)印記系統(tǒng)尚且不了解的時(shí)候,玩家大可以將現(xiàn)有的印記全部堆砌到英雄身上,并在之后擁有的印記較為豐富之后,再進(jìn)行角色與印記的專門(mén)匹配。而當(dāng)玩家擁有同名印記之后,還可以對(duì)印記進(jìn)行升級(jí),獲得更高的角色屬性。
近戰(zhàn)遠(yuǎn)戰(zhàn)搭配 布局陣容顏色
除卻角色上的增強(qiáng)外,玩家們還可以借助陣容來(lái)獲得實(shí)力上的提升。《螺旋英雄譚》內(nèi)的英雄有著近戰(zhàn)及遠(yuǎn)戰(zhàn)上的區(qū)別,近戰(zhàn)通常血量防御比較高但射程有限,而遠(yuǎn)戰(zhàn)則血低防低卻射程較長(zhǎng)。因此,在選擇英雄陣容搭配時(shí),玩家應(yīng)該充分考慮現(xiàn)有陣容的近戰(zhàn)及遠(yuǎn)戰(zhàn)搭配,從而在面對(duì)勁敵時(shí),既能夠有近戰(zhàn)來(lái)抗血防止過(guò)早減員,又能夠保證可以快速集火消滅敵人避免火力的浪費(fèi)。當(dāng)然,玩家們還可以為自己的陣容配備一名奶媽,從而保證作戰(zhàn)的持久性。
另外,職業(yè)上的搭配也與顏色很有關(guān)系。就近戰(zhàn)而言,分別有紅色劍、綠色斧和藍(lán)色槍,而遠(yuǎn)程有無(wú)色弓箭以及三色法師,奶媽則都是無(wú)色的。因?yàn)轭伾g存在克制關(guān)系,因此玩家在陣容布局時(shí),一定注意不能太偏科。三種顏色的角色中玩家應(yīng)該各選一位,無(wú)色角色也應(yīng)該有一位,剩下的一個(gè)名額則可以讓給已有角色中發(fā)展?jié)摿^大的英雄,從而保證整個(gè)陣容的平衡性。
了解了這么多,身為新粉的你,是否對(duì)未來(lái)的冒險(xiǎn)更加充滿了信心呢?那就趕快前來(lái)繼續(xù)培養(yǎng),綻放出屬于自己的螺旋精彩吧!
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