前幾日蜃氣樓開(kāi)放測(cè)試,過(guò)程中發(fā)現(xiàn)有許多客人都在討論這次測(cè)試的情況,大家對(duì)蜃氣樓似乎還有各種各樣的疑問(wèn)。
沃亂朔德說(shuō)過(guò),有問(wèn)題才有進(jìn)步,一開(kāi)測(cè)就躲起來(lái)的策劃是沒(méi)辦法成長(zhǎng)的。今天,前陣子躲在酒館暗中觀察的策劃小哥,將出面為大家解答近期反饋的一些問(wèn)題。掌聲有請(qǐng)~
[首測(cè)答疑]
Q:安卓什么時(shí)候測(cè)試?
A:目前正在進(jìn)行安卓相關(guān)內(nèi)容的開(kāi)發(fā)和適配,根據(jù)這次測(cè)試情況以及大家的反饋意見(jiàn),更多新內(nèi)容以及優(yōu)化工作也會(huì)集中進(jìn)行,準(zhǔn)備好后將進(jìn)行下一次安卓測(cè)試。具體時(shí)間還請(qǐng)關(guān)注官網(wǎng)、官微后續(xù)的相關(guān)信息。
Q:以后會(huì)增加日語(yǔ)配音嗎?
A:會(huì)增加日語(yǔ)配音,絕大部分CV都會(huì)繼續(xù)出演。
Q:后期游戲中會(huì)出社交系統(tǒng)嗎?
A:下一次測(cè)試版本中就會(huì)有基本的社交系統(tǒng),觀戰(zhàn)、約戰(zhàn)一個(gè)都不會(huì)少。
Q:除了手機(jī)版,后續(xù)會(huì)出PC版嗎?
A:我們將優(yōu)先進(jìn)行移動(dòng)版本的開(kāi)發(fā),同時(shí)PC版預(yù)計(jì)也會(huì)在公測(cè)后進(jìn)行。
Q:紀(jì)念卡牌背景是趕不上首測(cè)就拿不到了嗎?
A:紀(jì)念卡背是用于測(cè)試紀(jì)念的,不過(guò)其他用戶也不用擔(dān)心,后續(xù)安卓等測(cè)試也會(huì)有相應(yīng)的紀(jì)念卡背。
Q:以后版本低于蘋(píng)果6的蘋(píng)果手機(jī)能玩嗎?
A:目前適配的下限是iphone6,再低一點(diǎn)的設(shè)備,比如iphone5s就不一定能進(jìn)行游戲了,但我們會(huì)盡量適配的。
Q:我是喜歡體驗(yàn)劇情的休閑玩家!后續(xù)除了pvp外是否還會(huì)有其他游戲模式呢?
A:我們會(huì)盡量滿足不同玩家的需求,故事模式、挑戰(zhàn)模式等都會(huì)逐步開(kāi)發(fā)增加。
Q:現(xiàn)有的游戲模式中后手優(yōu)勢(shì)很大。后期會(huì)著重調(diào)整游戲平衡性嗎?
A:后期會(huì)持續(xù)并重點(diǎn)調(diào)整平衡性,包括先后手的優(yōu)勢(shì)問(wèn)題。
Q:每局時(shí)長(zhǎng)會(huì)調(diào)整嗎?現(xiàn)在感覺(jué)每局時(shí)間偏長(zhǎng),節(jié)奏有點(diǎn)慢。
A:游戲初期時(shí)長(zhǎng)偏長(zhǎng)有一部分原因是剛開(kāi)始大家不熟悉卡牌內(nèi)容,一張張查看導(dǎo)致用時(shí)較多,目前回合數(shù)方面,大致能做7回合左右的長(zhǎng)度,但調(diào)整的空間不大,因?yàn)榛睾蠑?shù)太短的話,會(huì)導(dǎo)致策略體驗(yàn)會(huì)不足。同時(shí),關(guān)于大家普遍反饋的表現(xiàn)特效等的節(jié)奏感,我們會(huì)重點(diǎn)優(yōu)化。
Q:雪女目前的無(wú)限眩暈沒(méi)法解,只能靠鳳凰火的五點(diǎn)傷害前期解掉,后續(xù)會(huì)改動(dòng)為,能夠使用形態(tài)卡來(lái)解除式神的眩暈嗎?
A:會(huì)有類(lèi)似的卡牌,但不會(huì)普及到形態(tài)卡這么頻繁。
Q:未來(lái)會(huì)出更穩(wěn)定的解牌和增加鬼火的式神,讓控制卡組有生存的空間嗎?
A:會(huì)有更多擁有解牌的式神,增加鬼火的式神也會(huì)有。
Q:感覺(jué)目前的戰(zhàn)斗卡幾乎完爆法術(shù)卡,而且目前卡牌里,還沒(méi)出現(xiàn)過(guò)隨機(jī)性的效果,過(guò)牌比較弱,全靠抽卡,后續(xù)會(huì)針對(duì)這種情況做出調(diào)整嗎?
A:會(huì)的,我們會(huì)有更多提高自己穩(wěn)定性和過(guò)牌能力的效果或式神。
Q:感覺(jué)現(xiàn)階段游戲的策略不夠豐富,后續(xù)會(huì)進(jìn)行怎樣的調(diào)整呢?
A:后續(xù)主要以增加式神為主,其次每個(gè)式神也會(huì)略微增加卡牌數(shù)量,策略空間上也會(huì)增加更多的機(jī)制和關(guān)鍵詞。
Q:目前教學(xué)關(guān)卡過(guò)分偏重劇情,游戲以后會(huì)不會(huì)設(shè)置教學(xué)關(guān)卡讓玩家了解每一個(gè)關(guān)鍵字?
A:會(huì)有更多新手關(guān)卡來(lái)詳細(xì)介紹每一個(gè)關(guān)鍵字的能力。
Q:后續(xù)測(cè)試版本是否會(huì)加強(qiáng)對(duì)出手時(shí)間的限制,以及增加等待對(duì)方出牌過(guò)程中的小互動(dòng),比如表情包、可點(diǎn)擊的小物件等等。
A:這部分我們也在考慮,以后會(huì)優(yōu)化關(guān)于對(duì)手出手時(shí)間的相關(guān)規(guī)則,以及提示的表現(xiàn),等待時(shí)的小互動(dòng)、表情包等也會(huì)適當(dāng)開(kāi)發(fā)。
本次蜃氣樓的“試營(yíng)業(yè)”暫時(shí)告一段落,感謝客人們的造訪,我們將會(huì)按照各位的建議繼續(xù)調(diào)整和改善游戲,爭(zhēng)取早日與大家再次見(jiàn)面!
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