全球2.7億人都在玩的戰(zhàn)爭策略手游《王國紀(jì)元》,于今日正式上線年度更新版本“魔物覺醒”,創(chuàng)新玩法再次革新策略手游戰(zhàn)術(shù)深度。
下面就讓小編帶大家看看這個新版本有什么新內(nèi)容吧:
此前,《王國紀(jì)元》在上一個資料片“契約魔物”中,正式引入了“魔物養(yǎng)成”系統(tǒng),讓玩家可養(yǎng)成原為敵對的野怪——魔物,在“化敵為友”后,魔物與玩家簽訂契約,通過提供技能的形式,為玩家在內(nèi)政和戰(zhàn)爭中提供戰(zhàn)略支持。
在新的年度版本“魔物覺醒”中,魔物們提供的支持則更進(jìn)一步:他們被允許直接隨軍出擊,并在正面戰(zhàn)場痛擊敵軍!
當(dāng)然,游戲中上百種的豐富魔物,在戰(zhàn)場上的表現(xiàn)也各不相同。開發(fā)團(tuán)隊在魔物的戰(zhàn)場能力設(shè)定上,講究了一個“可玩性”和深度,不僅有針對不同兵種的直接殺傷能力,還帶來了“石化”、“攻擊力增加/降低”等新的buff/debuff玩法,甚至還有臨時變換陣型的能力。
對于SLG手游來說,戰(zhàn)爭玩的就是一個燒腦,這樣的對決,其實(shí)是建立在偵查、分析與針對性組合軍團(tuán)等基礎(chǔ)上的。
《王國紀(jì)元》“魔物覺醒”新版本中,魔物們作為戰(zhàn)場新勢力的出現(xiàn),帶來了戰(zhàn)爭中的“信息不對稱”局面,作為戰(zhàn)場上的不確定因素,讓戰(zhàn)術(shù)更加靈活了——玩家完全可以故意向敵人傳遞出錯誤陣型的情報,再通過魔物在戰(zhàn)場上的表現(xiàn),臨時變陣,上演一出“瞞天過?!?。
設(shè)想一下,當(dāng)對戰(zhàn)雙方都利用魔物策劃出各類新戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)場上將是多么的好戲連連!而策略手游能擁有如此深度的戰(zhàn)術(shù)對抗,才堪稱酣暢淋漓,才稱得上攻心為上!
現(xiàn)在就前往下載游戲,體驗《王國紀(jì)元》的全新版本吧:
游戲官網(wǎng):https://lm.176.com/
關(guān)于《王國紀(jì)元》:
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《王國紀(jì)元》(Lords Mobile)由國際頂級游戲研發(fā)商IGG打造,是全球首款結(jié)合即時策略(SLG)與角色扮演(RPG)的3A手游大作,在谷歌商店全球73個國家及地區(qū)榮獲“年度最佳對戰(zhàn)游戲”。
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