導(dǎo)語:烏托邦與江湖的結(jié)合其本意上并非是架空一個世界,而是多維度視界重新平衡與考量熟知的事與物,所以當(dāng)“烏托邦”概念融入《新笑傲江湖》手游時,經(jīng)典人物的新面貌與細(xì)膩有料的劇情得到了無數(shù)玩家的認(rèn)可,論有趣還要數(shù)玩家成為游戲世界一部分!
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笑傲江湖的經(jīng)典,無論站在東方不敗這種狠角兒“居高臨下”立場看待勢力涌動的江湖,還是從小武弟打摸滾爬起就在處事不驚事事應(yīng)本心行義的令狐沖,他們的每一分氣質(zhì),每一次做出決定被推進(jìn)的事件發(fā)現(xiàn),在可圈可點的人設(shè)形象中變現(xiàn)的深入人心。
成為這些經(jīng)典人物體驗他們的恩仇情怨固然有趣,不過開發(fā)團(tuán)隊仍舊希望在代入感層面可以拔高品質(zhì),讓玩家的江湖行變得真實自然,這也就是為什么在《新笑傲江湖》手游里玩家不再去做受令于傳統(tǒng)MMO扮演風(fēng)塵仆仆cosplay的操作,而是借助第一人稱視角所參與的故事將自己內(nèi)心與經(jīng)典人物所思考的一同共鳴。
于是,被賦予的“影盟”身份隨著玩家成為無定盟宗員啟程的標(biāo)志,隨著經(jīng)歷大量江湖情報,內(nèi)心流露出來的情感也變得復(fù)雜多樣。在令狐沖思過崖被罰故事線中,因為林平之的不敢言、岳靈珊的蠻橫、令狐沖的猶豫導(dǎo)致三人矛盾因為玩家的接入變得嚴(yán)重起來,同時也因為令狐與玩家一同探索思過崖發(fā)現(xiàn)了更多華山的秘密,為日后林平之迎娶岳靈珊、岳不群練辟邪劍譜、令狐沖出走華山做了重要的鋪墊。
事實上這些并只是全景復(fù)刻,開發(fā)團(tuán)隊以“玩家與原著人物互動”為設(shè)計理念,讓游戲內(nèi)充斥著大量的故事線,為玩家與林平之、令狐沖的深入認(rèn)識起到鋪墊。
當(dāng)然這樣的走心設(shè)計還有很多,曲非煙第一次與玩家見面展現(xiàn)出的是機靈古怪的小女孩表現(xiàn),之后在營救林平之、尋找儀琳、智斗田伯光、逃離黑木崖、嵩山滅門劉正風(fēng)府的事件里,曲非煙內(nèi)心的劍義氣節(jié)更直觀的體現(xiàn)出來,塑造了成熟的俠女形象,最后因救玩家而亡,將玩家與劇情人物的情感交互拉到了最高點!
而在之后的結(jié)交藍(lán)鳳凰聚義贏戰(zhàn)五霸岡、少林寺結(jié)識向問天大戰(zhàn)各門派等原著中著重繪刻的故事情節(jié),《新笑傲江湖》手游仍舊把玩家的真實感觸剛在第一位,對于游戲而言,沒有什么比給予優(yōu)秀的劇情更重要了。
在沉與浮的走心江湖故事外,不拘于形式方向的創(chuàng)意設(shè)計也豐富著玩家的旅途。像歸隱田園那樣成為釣客、扮演農(nóng)夫、感受木工鐵匠的工藝生涯,在游歷世界中尋覓分享拍攝古香古色的瑰麗山河,“道聽途說”探知原著之外的人文故事...
《新笑傲江湖》手游讓原著世界多姿多彩,但無論看到什么,在這里玩家本就是江湖的一部分。
關(guān)于《新笑傲江湖》手游
清韻國風(fēng)武俠手游《新笑傲江湖》,是完美世界游戲旗下里程碑式的自研國風(fēng)新品。游戲改編自金庸的國民級武俠作品,大膽采用國風(fēng)與流行相結(jié)合的美術(shù)風(fēng)格,更首次展現(xiàn)出一個凝聚了中國傳統(tǒng)文化的匠心江湖。百萬字原創(chuàng)劇情,國風(fēng)潮流畫風(fēng),開放式趣味玩法,踏入此間江湖,即可觸摸古韻國風(fēng)的精髓與魅力,感受沉浸式新武俠體驗。
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