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《鎖鏈戰(zhàn)記》評測:手動戰(zhàn)斗更有趣味

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2014年05月26日 18:01   來源:97973手游網(wǎng)

  文/大野雞

  《鎖鏈戰(zhàn)記》(簡稱CC)是盛大繼《擴散性百萬亞瑟王》(簡稱MA)和《魔物狩獵者》之后在國內(nèi)代理推出的第三款日式卡牌游戲。如同盛大與SE、SEGA組成的3S聯(lián)盟一樣,這三款游戲由于風格、題材類似,難免不讓人放在一起比較。而在如今MA退燒,《魔物狩獵者》不溫不火的情況下,《鎖鏈戰(zhàn)記》顯然被給予了更高的厚望。

  CC的國服刪檔首測于5月9日開啟,恐怕大多數(shù)玩家都和我一樣,進入游戲后的第一件事,不是簽到也不是過什么劇情流程,而是立刻用官方送的代幣抽了幾張高級卡牌,卡牌游戲最令人激動的時刻莫過于抽卡的瞬間,而當我后來陸陸續(xù)續(xù)在游戲中抽了20幾次高級卡牌卻只出了一張5星卡片后,不免感嘆CC這抽卡系統(tǒng)的概率確實跟MA一樣坑爹。

《鎖鏈戰(zhàn)記》圖1鎖鏈戰(zhàn)記

  我們先來看看抽卡的價格,和《擴散性百萬亞瑟王》一樣,CC中也分為低級和高級兩個卡池,低級卡池需要的是游戲中隨處可得的友情點,這個卡池里所能抽到的都是一些1、2星的卡牌,基本上全是經(jīng)驗寶寶,沒什么大用,至于會不會像MA那樣偶爾出現(xiàn)3星卡,以目前的狀況來看我還沒有碰到;而高級卡池也就是代幣卡池,抽出的卡片必然在3星以上,在這個卡池抽一張需要消耗5個精靈石,按精靈石單價計算的話就是30元一張,這個價格再配上坑爹的5星卡概率簡直能把人嚇一個跟頭。

好友應援系統(tǒng)好友應援系統(tǒng)

  不過話說回來,CC的卡片之所以這么貴,也不是全無理由的。特別是和MA做對比的話,兩者的戰(zhàn)斗系統(tǒng)完全不一樣,MA的的戰(zhàn)斗卡組是12張,CC則只有4+1張(一張是好友的),而且CC的卡牌分職業(yè),每張卡片都有其獨到的作用,治療負責加血、騎士來抗,弓箭手和法師可以遠程輸出,這樣每張卡片在戰(zhàn)斗中都有用武之地,而不是像MA一樣靠累計數(shù)值來分勝負,單張卡牌的作用得不到凸顯。

戰(zhàn)斗界面戰(zhàn)斗界面

  當然,MA畢竟只能算個特例,現(xiàn)在國內(nèi)流行的卡牌游戲中,功能性的職業(yè)劃分已經(jīng)是大勢所趨,因此這不能算是特色,但與這些游戲比較,CC也有獨特的一面,那就是戰(zhàn)斗時的可操控設定。玩家在九宮格中擺好陣型后,并不是只能等待角色自動攻擊,而是藉由玩家的觸屏操作來決定角色的行動,比如把防御力較強的騎士挪到最前線、調(diào)整遠程職業(yè)和治療職業(yè)的位置、拉回沒血的角色、釋放必殺技等等,可以說玩家的操作得當對一場戰(zhàn)斗的勝利或失敗有著很大的影響,也正因如此,CC的戰(zhàn)斗過程不像傳統(tǒng)的卡牌游戲那樣死板,而是存在更多的變數(shù)。

上陣隊伍上陣隊伍

  說到牌面,不得不再次提起MA,雖然兩款游戲分屬于SE和SEGA,但將她們的牌面風格形容為雙胞胎一點不為過,日系人設、中世紀魔法題材、惡龍、騎士唱主角。暫時來看CC的題材還沒有像MA那樣寬泛的展開,加一堆穿越的角色進來,但這大概也是不久之后的事。

  卡牌的強化機制上沒什么新意,吃卡長經(jīng)驗,吃相同的卡漲能力上限。不過這點跟MA一樣,低級卡的利用率是個問題,尤其是在戰(zhàn)斗中只有4卡的情況下,在戰(zhàn)場上博得一席的位置就更加緊俏。以目前封測舉例,如果玩家上來就用官方送的代幣抽了4張三星以上的高級卡,那么以數(shù)值來看,除非滿破屬性否則絕大多數(shù)2星以下的卡在剛開始就失去了意義,除了作為經(jīng)驗寶寶(即使是經(jīng)驗也少的可憐)以外毫無任何作用。

新獲取的卡牌新獲取的卡牌

  CC的好友應援系統(tǒng)相當強勢,作為4+1的1,玩家可以選擇好友列表或是系統(tǒng)推薦的路人角色作為增援,而且由于系統(tǒng)推薦的是隊伍中的隊長,所以一般都是較為強力的角色,因此其對被援助人的作用遠大于五分之一,甚至在前期一張5星平天下的情況下,找到一個有5星卡的強援做隊友簡直是流程順利與否的關鍵。

  CC在劇情上顯然下了功夫,文字功底在同類游戲中可算殷實,而且同名漫畫即將連載,這些對于劇情黨來說無疑都是福音。除了主線劇情之外,CC的支線劇情制作的也很用心,支線劇情由每張卡牌的角色獨立成章,這些角色都有自己的一段故事,當然這個故事不像MA那樣幾句冷笑話草草了事,而是把戰(zhàn)斗、獎勵也融入進來,讓玩家為了劇情也好,為了獎勵也好,總之讓人沒有理由忽視。

  說了這么多CC和MA的對比,絕對沒有吊打MA的意思,只是作為類型、題材相近的作品,在一些細節(jié)上CC看起來確實是對MA的補充,比如MA空泛的支線劇情在CC中得到了重視,卡牌的作用更加明顯,需要手動操作的戰(zhàn)斗過程也更加有趣。當然,對于卡牌游戲來說,戰(zhàn)斗的爽快和成就感建立在一定的牌面基礎上,從這點來看,兩者抽卡價格的坑爹程度還是不相上下的,所以說到底一句話,《鎖鏈戰(zhàn)記》就是個不亞于百萬亞瑟王的大坑。

鎖鏈戰(zhàn)記
大。59.2MB |價錢: 免費 | 是否內(nèi)購:是
8.0
鎖鏈戰(zhàn)記
大。40.55MB |價錢: 免費 | 是否內(nèi)購:是
8.0