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騎士對(duì)決評(píng)測(cè) 感受騎士長(zhǎng)槍打擊的刺激

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2014年06月11日 15:19   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

  文/永守

  《騎士對(duì)決》是一款由GAMELOFT開(kāi)發(fā)以歐洲舊時(shí)代騎士對(duì)決為題材的競(jìng)技類游戲,玩家將會(huì)參與到騎士對(duì)決當(dāng)中。該作可以說(shuō)挖掘了一個(gè)新鮮的題材,但是是否能把握好就是值得考究的問(wèn)題,畢竟所謂的騎士對(duì)決受著多方面的限制,做成格斗類明顯不可能,做成小游戲的摸樣明顯又有點(diǎn)浪費(fèi)。該作究竟以什么樣的模式為我們展示這具有古典味道的競(jìng)技活動(dòng)呢。

游戲截圖游戲截圖
游戲截圖游戲截圖

  游戲用了極為寫(xiě)實(shí)式的3D去展現(xiàn)舊時(shí)歐洲貴族騎士間對(duì)決的場(chǎng)景,頗為的上檔次,人物刻畫(huà)生動(dòng),畫(huà)面做工也頗為華麗,再加晴朗天氣的恰當(dāng)搭配,給人一種心曠神怡的感覺(jué)。而游戲的畫(huà)面風(fēng)格也偏向歐洲貴族的刻畫(huà),各種油畫(huà)式的人物讓游戲更透露出一種古典的美,這樣的設(shè)置相信也是游戲?yàn)榱俗屚婕艺J(rèn)識(shí)并尊重騎士的傳統(tǒng)。不過(guò)可惜的是,鑒于游戲的題材玩法單一,畫(huà)面盡管看起來(lái)極其高質(zhì)量,但是其透露出來(lái)的空間性和可變性都非常局限,長(zhǎng)時(shí)間游戲容易感覺(jué)到枯燥。

  騎士的對(duì)決怎么實(shí)現(xiàn)這是個(gè)有趣的問(wèn)題,而該作則給出了自己的解決方案,用速度、防御和攻擊力對(duì)游戲進(jìn)行了分解,當(dāng)三者的綜合實(shí)力較強(qiáng)者將獲得對(duì)決的勝利。首先是速度,游戲采用頗為小游戲的模式,當(dāng)速度條移動(dòng)到指定刻度內(nèi)點(diǎn)擊屏幕將會(huì)獲得一定的速度加成,而且需要連續(xù)好幾次,直到騎士?jī)烧卟畈欢嘤錾。其次是攻擊力,?dāng)騎士雙方差不多遇上時(shí),游戲場(chǎng)景會(huì)變慢,對(duì)方的弱點(diǎn)也會(huì)標(biāo)出,這時(shí)玩家則需要精準(zhǔn)地用武器攻擊到指定位置,方位越準(zhǔn)確,得分也就越高,而得分的最大值則由你的武器確定。最后則是防御,防御沒(méi)太多可說(shuō),全部也就是依靠于裝備本身。總的來(lái)說(shuō),游戲?yàn)榱俗屚婕殷w驗(yàn)這歐洲舊貴族們的騎士對(duì)決真可謂煞費(fèi)苦心,不過(guò)這樣的拆分使得游戲更偏向單純游戲的玩法,缺少變化,也缺少更多可以延伸的內(nèi)容。

游戲截圖游戲截圖
游戲截圖游戲截圖
游戲截圖游戲截圖

  這是一款需要聯(lián)網(wǎng)的游戲,而聯(lián)網(wǎng)的目的在于游戲提供了眾多的線上賽事供玩家選擇,玩家可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)與別的對(duì)手一決高下。另外,游戲也提供了單機(jī)推進(jìn)玩法,讓玩家在歐式的劇情中推進(jìn)。而這兩種頗為標(biāo)配式的存在,可以說(shuō)使得游戲具有一定的競(jìng)技和養(yǎng)成的味道,當(dāng)然游戲的核心玩法也就如此的簡(jiǎn)單和直接,值不值得你玩下去真的見(jiàn)人見(jiàn)智。游戲?qū)τ螒虼螖?shù)進(jìn)行了一定的限制,每次進(jìn)行一次對(duì)決都需要消耗一定的印章,這個(gè)印章可以獲得恢復(fù),但也限制了玩家長(zhǎng)時(shí)間游戲的可能。

  游戲還存在一定的內(nèi)購(gòu)——鉆石,而這內(nèi)購(gòu)涉及方面也較為的廣闊,如每場(chǎng)對(duì)決前的加成購(gòu)買、高等級(jí)的作戰(zhàn)馬匹和裝備購(gòu)買等,雖然說(shuō)在玩法上存在一定的操作條件,但是這些內(nèi)購(gòu)的存在無(wú)疑會(huì)影響游戲本身的平衡性。對(duì)于免費(fèi)游戲來(lái)說(shuō),該作追求游戲本身上的收益是無(wú)可厚非的,但是其可能更加需要兼顧這些收益對(duì)游戲平衡性的影響,特別涉及對(duì)抗方面。游戲中有不少賽事或者任務(wù)可以獲得鉆石,但這更多會(huì)是杯水車薪。

游戲截圖游戲截圖
游戲截圖游戲截圖

  該作作為小眾題材的游戲,對(duì)用戶具有著一定的選擇性。如果說(shuō)你迷戀著歐洲中世紀(jì)的騎士,那么該作的對(duì)決定能給你一定的視覺(jué)到感官上的震撼,但如果說(shuō)你連騎士精神都不知道是什么,那么該作可能難以引起的關(guān)注。另外從游戲本身來(lái)看,該作也沒(méi)有表現(xiàn)得太過(guò)刻意地去迎合大眾玩家的需求,按照自己熟悉的套路,自身了解的歷史為我們帶來(lái)歐洲中世紀(jì)騎士們的對(duì)決。當(dāng)然,你可能會(huì)因?yàn)橛螒驗(yàn)槲覀兲峁┑母咔瀹?huà)面和新鮮題材而接觸這款游戲,但能使你繼續(xù)下去的相信更會(huì)是騎士的情懷。

  《騎士對(duì)決》力求讓玩家體驗(yàn)和控制整個(gè)對(duì)決的過(guò)程,但是這一瞬間的對(duì)決對(duì)于整個(gè)游戲來(lái)說(shuō)實(shí)在貧乏。盡管說(shuō)研發(fā)商為了彌補(bǔ)這單調(diào)的玩法,游戲加入了如角色養(yǎng)成、線上對(duì)決、比賽等一系列的玩法,但仍然無(wú)法彌補(bǔ)游戲本身的空洞,畢竟游戲能玩的就這些了。總的來(lái)說(shuō),該作還是依靠著全新的題材,加入了全新的玩法解讀作為賣點(diǎn),但是游戲的吸引力或者能讓玩家持續(xù)下去的動(dòng)力還是非常有限的。

騎士對(duì)決
大小:98.9MB |價(jià)錢: 免費(fèi) | 是否內(nèi)購(gòu):是
7.7
騎士對(duì)決
大。24MB |價(jià)錢: 免費(fèi) | 是否內(nèi)購(gòu):是
7.7