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《鎖鏈戰(zhàn)記》制作團隊專訪爆料:臺服將搭載自動戰(zhàn)斗系統(tǒng)

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2014年07月11日 10:53   來源:巴哈姆特

  文/Maia

  移動怪獸日前已宣布代理SEGA旗下手機游戲《鎖鏈戰(zhàn)記(Chain Chronicle)》,臺港澳繁體中文版即將于今年暑假正式上市,官方今(10)日邀請到SEGA亞洲事業(yè)長河野大先生,帶領《鎖鏈戰(zhàn)記》主制作人西山泰弘、企劃/監(jiān)督松永純等人來臺接受巴哈姆特GNN等媒體的訪問,分享游戲制作心得以及臺港澳繁體中文版的未來展望。 

鎖鏈戰(zhàn)記制作團隊專訪爆料:臺服將開自戰(zhàn)斗系統(tǒng)鎖鏈戰(zhàn)記制作團隊專訪爆料:臺服將開自戰(zhàn)斗系統(tǒng)

  《鎖鏈戰(zhàn)記》是擁有龐大劇情結(jié)構(gòu)、結(jié)合卡牌元素與3D人物的手機RPG,自2013年7月26日于日本上市至今已突破300萬下載次數(shù)。游戲內(nèi)建超過200位以上角色,人物卡牌采細膩華麗畫風,進入戰(zhàn)斗時即會化身為3D Q版人物跟著主角一起戰(zhàn)斗。 

鎖鏈戰(zhàn)記制作團隊專訪爆料:臺服將開自戰(zhàn)斗系統(tǒng)
鎖鏈戰(zhàn)記制作團隊專訪爆料:臺服將開自戰(zhàn)斗系統(tǒng)鎖鏈戰(zhàn)記制作團隊專訪爆料:臺服將開自戰(zhàn)斗系統(tǒng)

  此外,整部作品也起用了日本知名聲優(yōu)如:石田彰(新世紀福音戰(zhàn)士/渚薰)、內(nèi)田真禮(約會大作戰(zhàn) Ⅱ/八舞耶俱矢)、佐倉綾音(LoveLive!/絢瀨亞里沙)、小巖井小鳥(悠悠哉哉的少女日和/宮內(nèi)蓮華)等人,所有角色皆為全語音演出。 

  SEGA 正統(tǒng)派3D RPG 超過200 位伙伴交織出羈絆的物語

  世界最遠的大陸“尤古度”一夕之間被黑色軍團魔物所占據(jù),旅行者主角和精靈比利卡遇到了持有謎樣書籍的失憶少女- 菲娜,號召義勇軍踏上打倒魔物與尋找回憶的冒險之旅。途中將有超過200 名以上的伙伴等著玩家相遇,交織出一連串的故事情節(jié)。隨著各地義勇軍紛紛加入而激起伙伴間的羈絆情感,最后終于擊退魔王完成拯救尤古度的使命。 

鎖鏈戰(zhàn)記制作團隊專訪爆料:臺服將開自戰(zhàn)斗系統(tǒng)鎖鏈戰(zhàn)記制作團隊專訪爆料:臺服將開自戰(zhàn)斗系統(tǒng)

  移動怪獸表示將積極規(guī)劃與其他動漫作品的跨界合作,讓更多角色加入《鎖鏈戰(zhàn)記》義勇軍行列,與玩家們共同擊退魔物,臺港澳玩家可持續(xù)關注后續(xù)情報。 

  《鎖鏈戰(zhàn)記》SEGA制作團隊訪問

左方為企劃兼監(jiān)督松永純,右方為總制作人西山泰弘左方為企劃兼監(jiān)督松永純,右方為總制作人西山泰弘

  問:請先簡單自我介紹,讓臺灣的玩家認識各位。 

  西山:大家好,我是SEGA旗下手機游戲《鎖鏈戰(zhàn)記》的總制作人西山泰弘。話雖如此,實際上關于游戲內(nèi)容制作的部份,主要都是由松永負責(笑)。 

  松永:各位好,我是《鎖鏈戰(zhàn)記》的企劃兼監(jiān)督松永純。 

  問:對于《鎖鏈戰(zhàn)記》繁體中文版本的中文化成果,兩位有什么看法? 

  西山:《鎖鏈戰(zhàn)記》繁體中文版無論在角色故事、劇情內(nèi)容以及聲優(yōu)配音上皆保留日版的精神,不僅將上百萬字的龐大故事劇情翻譯完成以外,亦加入其他“在地化”特色,我也非常期待臺港澳三地的玩家們在游戲上市后能體驗《鎖鏈戰(zhàn)記》繁體中文版的游戲內(nèi)容。 

  問:本次在地化準備花了多久時間?進行中文化作業(yè)有沒有什么特別堅持的部份? 

  西山:在地化時間的部份應該要問移動怪獸這邊的團隊(笑)。 

  Phoenix(移動怪獸產(chǎn)品副理):其實我們滿久之前就確定了代理,在地化也花了滿長一段時間。光是翻譯就花了一個月,這還不包括專有名詞解釋等等。因為《鎖鏈戰(zhàn)記》出了很多版本,各地使用的文字需要再做檢視,各版本的用語可能都不太一樣。 

  松永:要說中文化時特別堅持的部份,我想就是“世界觀”吧。在主線劇情上我們非常堅持必須遵照世界觀設定,包括游戲中的國家文化、妖精們的規(guī)則等等。因為本作的定位是“RPG”,這些部份希望都能夠忠實呈現(xiàn)原本的設定。不過,由于游戲背景設定是由很多段故事“連結(jié)”成一個世界網(wǎng),在枝干部份我們會讓各地營運團隊自由發(fā)揮,比如像是臺港澳版專屬的支線故事之類的。 

  • 西山泰弘西山泰弘

  問:想請問一件玩家們比較在意的事,可否將日版伺服器資料轉(zhuǎn)移至臺港澳版伺服器? 

  西山:答案是不行(笑)。由于繁體中文版有許多跟其他版本不同之處,而且既然中文化,也希望玩家可以從頭開始體驗劇情。

  問:那么《鎖鏈戰(zhàn)記》繁體中文版和其他版本的差異性在于?

  西山臺港澳版本與其他各國版本最為不同的地方就是搭載“自動戰(zhàn)斗”功能,這是與其他企劃人員商量過后,覺得臺灣玩家“有這樣的需求”而推出的。這也就是剛才所提到的“在地化”特色之一,希望玩家們也能夠享受與日本版不同的戰(zhàn)斗方式。 

  問:“自動戰(zhàn)斗”是臺港澳版本專屬的系統(tǒng),可否針對此部份進行進一步說明? 

  Phoenix:這個部份由我們來進行說明可能比較清楚。在日版,玩家進行戰(zhàn)斗的時候必須手動把角色拉到敵人面前,而臺港澳版本若開啟“自動戰(zhàn)斗”功能,那么近戰(zhàn)系角色會自動走上前去砍怪,不過補師跟遠戰(zhàn)系還是會在后排,不會自動走位。當然,在自動戰(zhàn)斗開啟的狀態(tài)下,玩家仍然可以手動操縱角色、施放技能。

  問:據(jù)說陸版的職業(yè)平衡有調(diào)整過,那么臺港澳版的游戲職業(yè)平衡是比照日版,還是會自己做調(diào)整?首次推出的版本將會是哪一版本的內(nèi)容,未來有機會與日本同步更新嗎?

  Phoenix:關于職業(yè)平衡的部份,臺港澳版在職業(yè)平衡上也有做一些嘗試,可能會參考陸版或韓版,視乎情況進行調(diào)整。在游戲版本的方面,肯定不會跟日版剛開始的版本一樣,但是實際版本要等上線才會知道。目前我們也沒有特別規(guī)劃改版的具體日程,將會依照臺灣玩家的反應情況來改版。 

  • 松永純松永純

  問:《鎖鏈戰(zhàn)記》繁體中文版營運團隊表示未來將加入其他動漫角色,兩位有什么想法與建議? 

  松永:取得動漫授權(quán)角色加入《鎖鏈戰(zhàn)記》游戲中,是日本運營方就一直在做的事情。制作團隊當然也希望并期待《鎖鏈戰(zhàn)記》繁體中文版未來能擁有更多自己專屬的合作角色,為義勇軍加入新伙伴,進而激起更多友情的羈絆故事。因為《鎖鏈戰(zhàn)記》采用的是RPG世界觀,如果有符合世界觀的作品,只要玩家會因此感到開心的話,我覺得都可以來嘗試合作。

  西山:一開始在開發(fā)的時候,松永就說要制作“以劇情為中心的游戲”。然后呢,因為《鎖鏈戰(zhàn)記》基本上是以手機平臺為主的免費游玩型作品,如果沒有收錄很多角色,或是與其他IP合作的話可能很難賺錢(笑)!舵i鏈戰(zhàn)記》整體故事中強調(diào)的就是“Chain(連結(jié))”精神,所以挑選合作IP的時候也會特別留意,除了作品獨立的劇情以外,能不能跟整體世界觀“連結(jié)”在一起。我想如果可以打造出臺灣專屬的故事也很不錯。

  松永:因為在與動漫作品合作的時候,《鎖鏈戰(zhàn)記》的人物也會跟合作的角色有互動,所以讓他們加進來之后能夠?qū)υ、一起冒險是很重要的。

  問:《CHAIN ​​CHRONICLE》曾經(jīng)與多款IP合作推出專屬角色(例如:魔王勇者、記錄的地平線),臺灣版也有機會入手這些角色嗎?

  西山:如果版權(quán)問題可以協(xié)調(diào)的話,當然是很希望將日本已經(jīng)有的合作搬到臺灣。

  問:那除了角色之外,未來有沒有機會推出臺港澳版專屬武器呢?

  Phoenix:考量到武器之間的平衡,游戲初期我們還不會采取可能破壞平衡的大動作,會先以日版的武器平衡為主。不過,未來的確不排除推出專屬武器的可能性。 

  • 日版曾推出與《魔王勇者》等作品的合作企劃日版曾推出與《魔王勇者》等作品的合作企劃
    不只是采用角色插畫,還會制作出專屬的3D人物
    不只是采用角色插畫,還會制作出專屬的3D人物不只是采用角色插畫,還會制作出專屬的3D人物

   問:請問有沒有機會把游戲帳號跟SEGA ID 或是臉書帳號結(jié)合,讓玩家在更換手機等情況下更方便取回紀錄?

  Phoenix:先前玩家在游玩日版時會遇到紀錄繼承的問題,主要的障礙還是卡在必須寄日文信給客服。本次即將推出的臺港澳版本,客服問題都會以中文來為玩家服務,另外也可綁定移動怪獸會員帳號,讓玩家在更換或遺失手機時可以用登入帳號的方式取回紀錄。當然,原本日版的引繼碼也會沿用,密碼可保存二星期。

  問:對《鎖鏈戰(zhàn)記》繁體中文版有什么期待呢?

  西山:我個人非常喜歡臺灣、香港這些地方。我認為臺灣很特別,可說是全亞洲最適合、也最了解日本文化的地方。松永在制作日本版的時候,內(nèi)容自然是朝向比較適合日本人的方向來開發(fā),故事風格加入了不少比較“日式”的笑點。我想若是要原汁原味呈現(xiàn)這些內(nèi)容,大概也只有臺灣等地區(qū)最能夠全盤接受吧!

  松永:很久以前我跟西山曾經(jīng)因為大型機臺《三國志大戰(zhàn)》而訪臺,進行一些市場調(diào)查!度龂敬髴(zhàn)》的游戲性主要分為劇情與對戰(zhàn)部份,雖然我看到臺灣玩家們玩對戰(zhàn)玩得很開心,但是那時候沒有辦法將游戲中文化,所以很擔心玩家無法完整享受故事的樂趣,心里總覺得很歉疚。現(xiàn)在的《鎖鏈戰(zhàn)記》比當時的《三國志大戰(zhàn)》文字量多十倍以上,沒想到竟然能夠中文化,如今終于可以將自己的心血完整呈現(xiàn)在玩家眼前,我為此感到相當開心。

  問:希望玩家在《鎖鏈戰(zhàn)記》繁體中文版可以體驗到什么樣的內(nèi)容?

  松永:雖然這不是針對繁體版的發(fā)言(笑)。以整個《鎖鏈戰(zhàn)記》來說,因為本作是一款針對手機平臺推出的RPG游戲,跟之前大家在家用主機上玩的游戲不太一樣。日本在很久以前有任天堂FAMICOM、SEGA SATURN等等主機,玩家在玩這些主機上的游戲時往往要花上數(shù)個小時。當年的孩子們現(xiàn)在長成了成年人,或許仍然熱愛游戲,但可能沒有辦法再花那么多時間玩游戲,因此當初在制作《鎖鏈戰(zhàn)記》時是希望使用最簡單的玩法,卻能體驗到RPG所帶來的快樂作為出發(fā)點,希望大家可以在休息時間,或者是通勤移動的零碎時間內(nèi)享受RPG的樂趣。

  問:日版《鎖鏈戰(zhàn)記》即將實裝第二部“羈絆的新大陸”,可否透露未來的改版方向?

  西山:其實呢,原本預定今天實裝的第二部稍微延期了,真的是非常抱歉。由于還有一些細節(jié)需要調(diào)整,為了給玩家更良好的游戲體驗,要請玩家們稍微等候一段時間了。至于未來的改版方向,除了故事理所當然 ​​會更加擴展之外,系統(tǒng)當然也會增加,還有新大陸、職業(yè)種類等等。關于實際上要往什么方向發(fā)展,我們心中有很多主意,不但一下子講不完,而且我想也不能夠講出來(笑)。因為本作的引擎擴充度非常高,所以我們可以自由揮灑創(chuàng)意。當然我們也會盡量想要帶給玩家驚喜。

  松永:關于“第二部”的部份,如果玩家的反應很熱烈的話,我們也會盡快在臺港澳版實裝。其實在故事方面,原本《鎖鏈戰(zhàn)記》并沒有考慮要加入“第二部”,是因應玩家的熱切盼望而決定加入的。本來沒有的設定卻要制作出來,讓制作團隊也是費盡心血、實在是非常辛苦。由此可以看出我們非常重視玩家的需求,因此希望臺港澳版玩家未來也可以多給我們一些意見回饋。 

 

視頻加載中,請稍候...
 

第二部“羈絆的新大陸”官方預告

  問:《鎖鏈戰(zhàn)記》營運已有一段時間,想請從官方觀察來看,主線劇情、活動劇情哪邊比較受歡迎?

  西山:果然還是主線劇情吧,如果主線都不好玩那還談什么(笑)。不過有些人氣角色的支線劇情可能會特別受歡迎,我們從后臺觀察時都會把握數(shù)據(jù),并推出相關活動等等。

  問:《鎖鏈戰(zhàn)記》可以用戒指來交換角色,是否有打算新增其他取得角色的方式?

  西山:是的,之后會采用新的方式增加角色。不過現(xiàn)在還不能透露詳情。

  問:臺港澳版未來會推出“黑之寨奪回作戰(zhàn)”這樣的內(nèi)容嗎?

  Phoenix:這部份我們還在評估中,除了技術層面的考量之外,也要考量玩家對于這部份的期待程度,以及SEGA方面對于活動上的限制等等,要等到雙方進行更進一步的討論后才能確定。

  問:是否有考慮在臺灣推出周邊,如設定資料集等等?

  西山:之前沒有想過這個問題,不過既然被問到了,我覺得這方面可以考慮看看。

  問:那么在訪問的最后,請對臺港澳的玩家們說幾句話。

  西山:我們會在日本繼續(xù)努力加油,讓整款《鎖鏈戰(zhàn)記》可以不斷進化。當然,也很期待臺港澳版能夠進化出獨自的路線。

  松永:以后我們也會不斷充實故事的內(nèi)容,由于《鎖鏈戰(zhàn)記》繁體中文版預計在暑假推出,希望各位玩家都能樂在其中。 

兩位開發(fā)者身體力行展現(xiàn)了“互相連結(jié)”的精神!兩位開發(fā)者身體力行展現(xiàn)了“互相連結(jié)”的精神!

  《鎖鏈戰(zhàn)記》臺港澳繁體中文版(iOS/Android)即將于2014年暑期上市,事前登錄活動現(xiàn)正進行中,F(xiàn)在參加活動的玩家可在游戲上市時獲得“SR二刀劍士伊歐”,更多活動訊息可前往查看官方公告。 

SR二刀劍士伊歐SR二刀劍士伊歐

 

鎖鏈戰(zhàn)記
大。59.2MB |價錢: 免費 | 是否內(nèi)購:是
8.0
鎖鏈戰(zhàn)記
大。40.55MB |價錢: 免費 | 是否內(nèi)購:是
8.0

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