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惡作劇大戰(zhàn)測評:反轉(zhuǎn)塔防內(nèi)容,重口美式味道

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2014年07月29日 10:20   來源:97973手游網(wǎng)

  文/永守

  《惡作劇大戰(zhàn)》是一款由美國動畫《天兵公園》改編而成的塔防游戲。該作節(jié)選了該動畫的某一段作為劇情,再加上文化本身差異,游戲中的“惡作劇”未必能達到國內(nèi)玩家的期望。這樣的一款作品,對于中國玩家來說,玩法中的亮點就成為其最大的核心。

游戲截圖游戲截圖

  該作采用的是2D夸張式的漫畫風格,還明顯地將漫畫的痕跡進行了放大,特別是在人物方面夸張的表情也讓游戲頗增笑意。只不過在場景的畫面表現(xiàn)上略顯粗礦,細節(jié)和特效沒有兼顧,略顯遺憾。另外,不得不說的是這種夸張的漫畫型畫風多少都帶點重口味,喜好與否就真看玩家對這種風格的接受能力。

  游戲中“惡搞”是典型的美式味道,像是“臭雞蛋炮彈”“臭屁炮彈”“咸魚武器”等等都是極具文化差異的“惡搞”內(nèi)容。國內(nèi)玩家未必能感受到到其中的笑點,畢竟文化的差異造就了認知的不同。好在,該作已經(jīng)完全漢化,玩家能清楚從各樣介紹、注釋中得知,所謂的笑點究竟笑在哪里,不然的話,該作對于中國玩家來說只能是一款看上去還行的游戲。

游戲截圖游戲截圖
游戲截圖游戲截圖

  游戲的玩法算得上是塔防的反轉(zhuǎn),玩家的炮塔是需要靠英雄去攻占,游戲里的重點也將更偏向于英雄玩法。這種大程度上的改變,使得塔防應該有的策略玩法和后期無窮無盡的視覺沖擊變被逐漸的淡化,取而代之的則是以局部操控為主的英雄模式。當然,該作還是保留了一定程度上一般塔防玩法,不過針對可選擇數(shù)量和種類明顯不再豐富。

游戲截圖游戲截圖

  作為游戲的重點——英雄,成為游戲的絕對核心內(nèi)容。首先,游戲中加入了英雄替換的模式,一關玩家可以選擇兩個英雄的出場,玩家可以根據(jù)實際情況自由切換。這種切換保證了游戲的多變性,讓玩家在游戲中有著更加多角色體驗。其次,英雄的獨立等級,鼓勵玩家對兩英雄都進行養(yǎng)成,讓玩家多了種養(yǎng)成和升級的概念。最后,英雄并沒有陣亡的概念,一個英雄沒血陣亡了就自動退居后臺回血,而后臺英雄自動原地補上,如果兩者都死了則自動從卡車里重新復活。這樣不停循環(huán)的游戲模式,可以說是保證了塔防玩法不受英雄玩法所影響。總的來說,游戲的英雄玩法比較完整,只不過內(nèi)容還是有待豐富,比如說英雄只有四個,技能也并不多,這嚴重影響玩家深入游戲后的體驗。

游戲截圖游戲截圖
游戲截圖游戲截圖

  惡搞式的題材,夸張的畫面和英雄式的玩法,該作明顯就是一款美國味十足的游戲。當然,這類游戲有著很大的文化差異,適應與否更多看的是玩家的口味。游戲的進攻式塔防在保留我們熟悉的玩法之余,將重心更偏向了英雄的玩法,這也使得其更著重于操作。但是在保留塔防玩法的基礎上卻拋棄了策略需求,這多少都有點讓人感到遺憾。

天兵公園 惡作劇大戰(zhàn)
大小:149MB |價錢: ¥18.00 | 是否內(nèi)購:否
7.5

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