美女不論什么時候、什么地方都吸引人們的關(guān)注,看看剛剛結(jié)束的ChinaJoy,為了看妹子們短短四天展會人次超過了25萬。連見過世面的王校長都對此等盛況進行了現(xiàn)場直播,可想而知美女的殺傷力究竟有多大了。如此,作為宅男屌絲代表的幺幺被《美人記》這句“首款真人美女武俠手游”所吸引也就不足為奇了。
沒進游戲之前我以為是這樣的!
但是說好的真人美女呢?為什么入目的都是卡通圖畫?難道游戲美工分不清楚?好吧,就算是我邪惡了,想歪了,圖片不是真人的,那名字和人物總應(yīng)該是真實存在的吧,比如貂蟬?甄嬛?通篇的武俠小說角色,跟真人也掛不上鉤啊。我覺得不管是不是畫面黨都上當(dāng)受騙了。
兼顧一夜情和調(diào)戲“二嫂”模式
進入游戲5分鐘之后,我們就能感受出游戲官方針對這款游戲的宣傳不應(yīng)該在“美人”的身上,而應(yīng)該在于“調(diào)戲”二字。一上手什么都沒有先分配一個如花似玉的妹子跟寵物一樣的逗一逗,然后就夜晚纏綿了。千萬別想歪了沒有什么18禁的鏡頭,只有一個滑動屏幕的操作,當(dāng)然如果你是YY黨,看見文字描述到是可以回歸一下自我。隨著關(guān)卡推進,越來越多的“妹子”被結(jié)識,玩累游戲想纏綿了吧,提升自己的魅力然后滑動屏幕去吧。到手的妹子纏綿一次之后就會產(chǎn)生提升屬性的效果,當(dāng)你想再次纏綿的時候,對不起沒有此項功能。這算什么,一夜情BUFF?
聊天窗口下點擊任意玩家,除了加好友之外就是紅顏展示,金黃的大字表明調(diào)戲選項,退出之后直接跳轉(zhuǎn)到闖蕩內(nèi)容中的好友調(diào)戲界面。根據(jù)我行走江湖多年的經(jīng)驗來看,策劃如此設(shè)計關(guān)聯(lián),一定認為玩家欲求不滿之后會去找個“二嫂”調(diào)戲。就紅顏本身而言調(diào)戲的樂趣在于別人有我沒有,可是所有玩家的紅顏都是一個套路的,一點都不自由個性,失??!對于調(diào)戲游戲內(nèi)容來說,卡牌游戲玩家不會奔著滑動屏幕操作來玩,失??!虛榮、成就感,問題是基本上玩家只能找比自己等級低的進行調(diào)戲,如果碰到高等級就只能戰(zhàn)斗解決了,又打不過這只能引發(fā)挫敗感,失??!引導(dǎo)獎勵,沒有類似難易的梯度設(shè)定,獎勵不夠豐富吸引力小,還是失??!所以結(jié)論就是調(diào)戲二嫂模式,失??!
游戲戰(zhàn)斗設(shè)定
作為卡牌手游,游戲戰(zhàn)斗設(shè)定比較簡潔合理。火、木、水相互克制,卡牌顏色獲取、成長、屬性均有較大梯度變化,完全符合了一款簡單卡牌手游應(yīng)具有的內(nèi)容。紅顏也是作為類似寵物的設(shè)定,伴隨主要卡牌進行戰(zhàn)斗。
收集設(shè)定
游戲的最大收集系統(tǒng)就是卡牌,無可厚非。對卡牌的收集引導(dǎo)也是多方面的,卡牌本身的角色關(guān)聯(lián)、紅顏的角色關(guān)聯(lián),抽獎、活動等等,整體也都屬于正常范疇,并沒有過多出彩的地方。
游戲掌控感較弱
認識到了游戲取材自武俠小說(著作神馬的太多了不列舉了),劇情大概也就出來了,玩家的角色就是“一統(tǒng)江湖,千秋萬代”成為很厲害很厲害的“鏢師”。游戲中期加入幫派和門派系統(tǒng)。幫派是游戲公會系統(tǒng),為了加強玩家之間的互動性,游戲刻意把單一幫派的初始人數(shù)設(shè)定為10,然后隨著玩家貢獻慢慢提升公會參與人數(shù)。雖然明白官方想給予玩家一個成長過程,感受養(yǎng)成的樂趣,提升玩家之間的交互關(guān)系,但是反觀玩家感受,10個人聚集在一起,跟單打獨斗其實毫無區(qū)別。手游玩家上線時間本就不穩(wěn)定,經(jīng)常呈現(xiàn)四分五裂狀態(tài),玩家都不存在幫派體驗感又何談建設(shè)幫派?
再來說說門派設(shè)定。門派是作為培養(yǎng)卡牌的技能獲取系統(tǒng)和屬性加成系統(tǒng),同時針對部分卡牌加以勢力劃分。學(xué)習(xí)技能不多說了,就是花錢然后獲取技能。隨著花錢多好感度增漲,加成屬性其實是一個附帶效果。精益求精來說此系統(tǒng)僅僅只有一個學(xué)習(xí)技能,氣血神馬的都不用列出來,至于歸屬成員設(shè)定更是冗余。首先歸屬成員與好感度、技能全無關(guān)聯(lián);第二,能給玩家?guī)硪唤z存在感的門派劃分也無必然聯(lián)系,同門派的歸屬成員組隊?wèi)?zhàn)斗沒有屬性加成,這在卡牌介紹中也都有展示,真的是畫蛇添足。
小結(jié)
游戲內(nèi)容隨玩家等級提升而開放,游戲后期能夠入玩家法眼的均以養(yǎng)成、收集為主要脈絡(luò)。為了推陳出新游戲也對很多小的細節(jié)進行了低級趣味化,比如成就“人妻殺手”(5次調(diào)戲好友紅顏),比如纏綿內(nèi)容等等。作為卡牌游戲雖然《美人記》想通過婊下限露節(jié)操的做法贏得玩家青睞,但是游戲內(nèi)容上的蒼白并不能彌補玩家的缺憾,《美人記》就是一款簡單的橫版推圖卡牌游戲。