文/百里云翳
8月14日,PVZ卡牌版全明星正式開啟不刪檔內測。同七月份的封測相比,這次測試并沒有什么影響到游戲整體結構、玩法的大變動,具體內容可以參考我之前的評測《PVZ全明星:卡牌化是轉型的第一步?》。不過在細節(jié)上,這一版全明星還是做出了一些調整,本文的重心,也將放在改動后的部分。
一、加入一鍵裝備與一鍵進化。裝備雖然還是會與植物綁定,而且不同植物只能使用特定裝備,不過在條件符合的時候,游戲主界面會出現(xiàn)提示,直接點擊后即可,包括進化也是如此,不必再進入“植物”二級菜單查看。
二、開放植物升級,砍掉“小伙伴”。在上一版中,植物的升級只能通過戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗。這次可以通過花費“陽光”與金幣直接提升等級。之前不知道有何用處的“陽光”終于派上了用場。相比一鍵裝備,我更喜歡升級功能,快速培養(yǎng)新入手卡牌的不二神器。比起傳承、重復刷副本這樣的手段,消耗一定資源快速獲得回報太對我胃口。
三、部分關卡的戰(zhàn)斗形式變化。普通關卡和BOSS關卡的戰(zhàn)斗還要算是塔防,小推車之外的植物無法移動、手動釋放技能。而精英關——有所調整的關卡,姑且稱之——放棄了“一大【和諧】波僵尸即將來襲”,將敵我雙方的全部力量直接擺在了明面上,更像棋子,或者相當另類的DotA:分成了上中下三路,當某路敵人被消滅后,存活著的我方植物會自動跳到有敵的一路,并且全程自動釋放技能,玩家要做的就是看戲。PVP也是如此表現(xiàn)。
四、初始植物種類改變。雖然新手引導到抽卡系統(tǒng)的時候,拿到的植物依然是豌豆射手、向日葵和小噴菇三種——而且還都是一星的——不過引導到“陣容”中的小推車時,系統(tǒng)會通過任務獎勵贈送一張玉米投手。而且“小推車”的開放等級好像也放寬了。
最后說一下這次碰到的兩個問題,當然有可能只是我的個例。
第一,連接不上服務器,大概從18號左右一直登陸不上,開始以為是網(wǎng)絡問題,更換WIFI環(huán)境未能解決,換其他版本的客戶端依然不行,直到運營商方面做出些許調整才算正常;只是在更新到1.0.29版后又是如此,無奈重新裝回了1.0.27版。
第二,跳出游戲,基本保持著每十分鐘跳回一次桌面的頻率,難道不刪檔內測的版本對高通芯片的兼容性反倒比刪檔首測時做得還不到位?得到的回饋是“小米手機太奇葩”,請容許我呵呵一下,為什么我玩別人家的游戲就沒有這問題,自家游戲的兼容性做得不好別把責任推到設備上!度袼疂G》有段時間總是跳出,某次更新后徹底得到解決,也沒見騰訊在游戲公告中說“建議更換設備”。以及,上述兩個問題,我在首次內測時候一次都沒有碰到過,何解?
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