作為一個(gè)沒(méi)有真正鉆研過(guò)《我的世界》的玩家,幺幺不敢說(shuō)對(duì)游戲的發(fā)展有多么多么的了解。但是,幾天前新聞報(bào)道了某玩家在游戲中制作iPhone6并實(shí)現(xiàn)功能化的消息,可以想象這款最初由瑞典人于2009年開(kāi)發(fā)出來(lái)的游戲影響是多么的巨大。當(dāng)然,本文并不是對(duì)PC版或是主機(jī)版進(jìn)行評(píng)測(cè),僅僅針對(duì)手游版。
雖然沒(méi)玩過(guò)《我的世界》,但是網(wǎng)絡(luò)流傳的各種大神作品,心理多少也了解游戲畫(huà)面的特殊之處。大方塊拼成的世界,充斥著馬賽克風(fēng)格的貼圖。進(jìn)入游戲后發(fā)覺(jué),并沒(méi)有想象中的那么凄慘。最起碼能從方塊臉中看出來(lái)眼睛鼻子和嘴巴,也能從顏色區(qū)分得出豬和牛的差異,甚至當(dāng)前的版本還有圓形的蘋(píng)果,如果你在海里面敲掉了石塊,海面上線條一樣的流水也會(huì)有流向改變,使用弓箭會(huì)發(fā)現(xiàn)角色拉滿弓之后的顫抖以及弓箭射出之后的狐弧線軌跡等等。所以《我的世界手游版》畫(huà)面表現(xiàn)粗中有細(xì),粗的是畫(huà)面精細(xì)度,細(xì)的是遵循于現(xiàn)實(shí)世界的某些物理規(guī)則。
聊以慰藉的建造模式
“無(wú)聊的不知道要干嘛,我屠殺了視野所及所有能移動(dòng)的物體”第一次進(jìn)入建造模式后的瘋狂游戲狀態(tài)。作為一個(gè)新手,在壓根沒(méi)有接觸過(guò)其他版本猛然進(jìn)入建造模式版恐怕都會(huì)不知所措,然后單純的挖空整座大山,或是推出一大塊平地(我覺(jué)得我還是找到了一點(diǎn)樂(lè)趣了)。
手游版的建造模式單純繼承了游戲中外形可建造性,屬于有形無(wú)神。比如新聞中所提在游戲中建造一個(gè)iphone6,在PC版中玩家依靠眾多軟件和硬件支持有可能實(shí)現(xiàn)。但是手游版受制于設(shè)備內(nèi)存、軟件等諸多限制基本無(wú)法實(shí)現(xiàn)。同樣,手游版本數(shù)據(jù)無(wú)法與其他版本進(jìn)行關(guān)聯(lián),屬于獨(dú)立的內(nèi)容。并且由于移動(dòng)設(shè)備軟件之間的相互限制,除了官方更新之外,玩家也不能加載插件或者M(jìn)OD。相比其他平臺(tái)版本整體內(nèi)容也嚴(yán)重縮水,比如Xbox 360版最新的皮膚包就為游戲加入了《特技摩托:聚變》和《殺手學(xué)堂》系列的皮膚。所以此種模式適合于深度玩家在不方便之余,使用移動(dòng)設(shè)備聊以慰藉。
不挖洞不得活
“我掉到水里淹死了”選擇生存模式后,第一次進(jìn)游戲的結(jié)局就是如此悲慘。玩家一進(jìn)此模式就會(huì)筆直的從空中落入海里,然后你動(dòng)作慢就死定了。這是游戲?yàn)榱撕侠淼膸搿段业氖澜纭?,就像是大多?shù)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)開(kāi)篇的CG動(dòng)畫(huà)一樣,當(dāng)然如果直接掉落在地上就摔死了(而游戲也正是如此設(shè)定的),所以也只能掉落在海里。
“我被苦力僵尸炸死了”,這應(yīng)該才是比較常見(jiàn)的死法。經(jīng)歷過(guò)短暫的一個(gè)白天之后,夜晚降臨,一大批苦力僵尸、蜘蛛悄然而至,新手玩家通常都會(huì)死的七零八落。好在一次次的死亡都會(huì)自動(dòng)存檔,我們只需要找到上一次的死亡點(diǎn)即可繼承前次的物資。然后終于找到了躲避僵尸和蜘蛛的辦法,“深挖洞廣積糧”沒(méi)錯(cuò)!就像是備戰(zhàn)一樣,深深地把自己埋葬,只有這樣才能避開(kāi)被炸死的命運(yùn)。遺憾的是前期如果沒(méi)有火把,那就只能依靠你的雙眼了在有微弱光芒的黑暗里繼續(xù)挖洞。游戲的難易度相對(duì)平緩,隨著游戲存活時(shí)間的增長(zhǎng),越來(lái)越多的物品、武器被建造出來(lái),出現(xiàn)的怪物也會(huì)發(fā)生改變。剛開(kāi)始只有蜘蛛和苦力僵尸,之后出現(xiàn)灰白色弓箭骷髏、粉色的豬人僵尸等等。
作為一款經(jīng)典游戲的手游版本,《我的世界手游版》沒(méi)有漢化翻譯、看不出功能的物品、以及缺失的新手引導(dǎo),都是新玩家的門(mén)檻。純單機(jī)的游戲設(shè)定,玩家本身交流就少,特別是在中國(guó),大部分的手游玩家并沒(méi)有形成交流的圈子,導(dǎo)致游戲中產(chǎn)生的樂(lè)趣無(wú)法對(duì)外人訴說(shuō),也通樣縮減了玩家的游戲動(dòng)力。而且隨著微軟收購(gòu)《我的世界》研發(fā)商,其3名主創(chuàng)離職,不禁讓人想問(wèn)“廉頗老矣尚能飯否?”