雖然單從游戲中包含的內(nèi)容來講,《皇帝的一天》或許算不上十分豐富,但還是忍不住想寫一下。于軟件業(yè)而言絕對屬于“玩票”性質(zhì)的故宮博物院——這高大上的研發(fā)團(tuán)隊——推出的應(yīng)用在App Store占據(jù)了“編輯推薦”和“優(yōu)秀新APP”兩個位置,或許就足夠說明它的品質(zhì)了。
蘋果將《皇帝的一天》歸類到了“兒童教育”,它也確實只針對9-11歲兒童,可也不妨把它當(dāng)成是寓教于樂的游戲:事實上,在這款應(yīng)用中,包含了百步穿楊、吉祥菜名、銀牌試毒和粉墨登場這四個小游戲,既是在學(xué)習(xí)中得到放松,也是作為另一種對知識的補(bǔ)充。但不足在于,對小孩子來說小游戲可能偏難了一些,例如“吉祥菜名”中,“面筋燒鴨”對應(yīng)“紫鳳銜珠”,難以想象小學(xué)生可以做出這樣的判斷;頗有幾分《武士三太郎》色彩的“百步穿楊”對提前量的預(yù)估也有著嚴(yán)格的要求,否則便是難以全部中靶。難道想借此培養(yǎng)小孩子的想象力、反應(yīng)力?
制作小組參考了二十余種歷史文獻(xiàn),再加上其制作團(tuán)隊所隸屬的單位,在真實度、嚴(yán)謹(jǐn)度上自然無可指摘。諸如“清朝皇帝何時用膳、幾點上朝”這種貌似瑣碎的不正經(jīng)知識在課本上也是難以看到的,了解一下康熙會在奏折上批復(fù)“朕知道了”這種內(nèi)容雖然對升學(xué)考試沒有任何幫助,但作為額外收益還是會感覺到樂趣。
游戲內(nèi)容如果說起來的話會很單調(diào):扮演一位清朝的皇帝,體驗從晨起到就寢的一天生活。當(dāng)跟隨小獅子的指引度過第一天后,游戲并不會像模擬養(yǎng)成那樣開始新的一天,而是讓用戶自由選擇進(jìn)入哪一個時段再次重復(fù)一遍工作。唯一能夠刺激用戶反復(fù)游戲的設(shè)定,大概就只有成就與卡片收集,但數(shù)量不多收集難度也不大,基本兩到三次游戲后就能夠拿全。不過這APP本來也不是作為游戲而設(shè)計。
如果要用通俗的評判手機(jī)游戲的標(biāo)準(zhǔn)來看《皇帝的一天》,顯然它稱不上十分合格。但也無法否認(rèn),這是一款特色鮮明的APP,用戶定位清晰、專業(yè)內(nèi)容做得也足夠到位,可愛的小獅子、手繪風(fēng)格的Q版卡通造型、淺顯生動的語言描述足夠在第一時間吸引住小孩子。
現(xiàn)在游戲的主界面在“皇帝的一天”主標(biāo)題外還附帶著“清”的后綴,實際內(nèi)容展現(xiàn)的也只是清朝皇帝一天十二個時辰中的活動。不過紫禁城的籌建是從明成祖年間開始,建成后歷經(jīng)了明清兩代24個皇帝的生老病死。這么說來的話,后續(xù)會不會有明朝版更新?
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