在人們大腦的潛意識(shí)中,叢林深處往往是神秘與危險(xiǎn)的代名詞,在神秘面紗的背后,因?yàn)橛兄薮蟮膶毑,吸引著眾多豪杰前赴后繼地前來探索;可惜,這些寶藏都有著兇猛的野獸看護(hù),許多人都是有去無回。但是,《戰(zhàn)塔英雄》的勇士們通過不斷提升自己的武藝,豐富自己的戰(zhàn)斗技巧,勇斬猛獸,收獲寶藏,再現(xiàn)武林傳奇。就讓我們一起去看看他們怎么教訓(xùn)這些猛獸的吧。
與前幾處關(guān)卡不同的是,在迷霧叢林深處,不僅有自己的基地,還擁有了自己獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)布置。而不是像之前的關(guān)卡,僅僅只是不停地向玩家發(fā)動(dòng)瘋狂進(jìn)攻。而在《戰(zhàn)塔英雄》副本模式中,我們的最終目的則是摧毀對方的基地,如此一來,為了勝利,我們就不能像之前只要考慮怎么守住防線了,我們現(xiàn)在就得考慮在守住防線的同時(shí),突破電腦的防線,摧毀它的基地。
迷霧叢林深處,游戲首個(gè)章節(jié)中以遭遇戰(zhàn)地圖為基礎(chǔ)的BOSS關(guān)卡,這個(gè)關(guān)卡對于新手玩家來說,如同噩夢般的存在,通關(guān)了它,玩家的排兵布陣能力將得到極大的提高。它坐落于人族統(tǒng)治的鋼尼亞王國內(nèi),這里的人類有擁有智慧頭腦和善良品格,具備永不放棄的精神、無限的創(chuàng)造力以及堅(jiān)強(qiáng)不屈的意志,沒有人能夠忽視他們的實(shí)力,也沒有人會(huì)去置疑人族在游戲里的表現(xiàn),與其他種族相比,人族無疑是最為聰明的一個(gè)種族。
通過高手的關(guān)卡經(jīng)驗(yàn),在游戲前期,我們沒有必要建造兵營。因?yàn)椋瑥牡貓D中可以看出,對面建造了三個(gè)兵營,并且兵營的前方有一個(gè)跑塔。那么,如果你選擇建造兵營來暴兵的話,對面的兵把你的兵堵在炮塔前面可以完美的消耗掉的你兵。
所以通關(guān)迷霧叢林深處,我們選擇前期進(jìn)行防守。用防御建筑來消滅敵人的士兵,這樣我們可以看到我們的金錢會(huì)快速的增加,并且我們這邊沒有士兵送給對面消滅那么對面的金錢增長速度是肯定沒有我們快的。兩座火球塔,可以消耗掉對面大量的物理型兵種,兩座快速塔可以快速的消滅掉對面的魔法型兵種,然后我們在建造一個(gè)導(dǎo)彈塔,這樣就可以慢慢的耗死對面了。
【關(guān)于《戰(zhàn)塔英雄》】
《戰(zhàn)塔英雄》作為蝸牛公司精心打造的全球首款TOBA手游,也是目前首款真正實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)的競技塔防手游,融合了微操作和策略屬性。是一款集英雄養(yǎng)成、網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)、合作防守等多種玩法的創(chuàng)新型塔防手游。將給玩家?guī)聿煌酝娜率钟误w驗(yàn)。游戲采用關(guān)卡模式與即時(shí)對戰(zhàn)相結(jié)合的模式,讓玩家隨心所欲的選擇自己的作戰(zhàn)對象。游戲強(qiáng)調(diào)即時(shí)響應(yīng),游戲中過百的英雄角色擁有超過各自完全不同的特色技能,在戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)帶來華麗震撼的視覺特效。除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)之外,游戲還搭載融合了經(jīng)營類特點(diǎn)的強(qiáng)化分解系統(tǒng),玩家可以通過這個(gè)系統(tǒng)來打造自己喜愛的英雄。
《戰(zhàn)塔英雄》在PVP地圖中融入了SLG經(jīng)典的戰(zhàn)爭迷霧系統(tǒng),給游戲的策略和對抗增加了未知性,游戲的戰(zhàn)術(shù)不再是一成不變的進(jìn)行到底,合理利用迷霧帶來的優(yōu)勢,出其不意的選擇獨(dú)特...
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