文/百里云翳
在《太極熊貓》的“魅影狐仙”資料片中,開(kāi)放了“魅影狐仙”這一全新職業(yè),這也是目前的四個(gè)職業(yè)中唯一的遠(yuǎn)程。實(shí)際上手后發(fā)現(xiàn),在蝸牛自研的Flexi引擎支持下,即便是法術(shù)也有著切膚的打擊感,可以讓骷髏被轟到支離破碎、讓哥布林身首分離,不像一般游戲中的法系職業(yè)那樣,總讓人感覺(jué)不到技能落在了實(shí)處。畫面采用了明亮的光線渲染,避免了怪物破碎的血肉會(huì)讓畫面顯得少兒不宜。
隨著資料片版本的更新,蝸牛還為《太極熊貓》帶來(lái)了一些全新的游戲元素與玩法,包括裝備覺(jué)醒、稱號(hào)系統(tǒng)、時(shí)裝系統(tǒng)、武神領(lǐng)悟、擂臺(tái)霸主、逐鹿戰(zhàn)場(chǎng)、遺跡戰(zhàn)爭(zhēng)等。同時(shí)加入實(shí)時(shí)語(yǔ)音功能,讓玩家在游戲中的交流不必完全依賴雙手。
裝備覺(jué)醒、稱號(hào)系統(tǒng)與武神領(lǐng)悟三項(xiàng),更加側(cè)重于對(duì)角色戰(zhàn)力的提升。若回歸到其本質(zhì)的話,我們也會(huì)發(fā)現(xiàn),它們的內(nèi)容并不陌生:裝備覺(jué)醒,即通過(guò)類似洗練的操作,為裝備附加新的增益屬性;武神領(lǐng)悟,可以讓玩家擁有的武神學(xué)習(xí)到新的技能,也是讓武神之間差別更加多樣化;至于稱號(hào)系統(tǒng),在給予玩家角色更加華麗的外觀形象的同時(shí),不同的稱號(hào)也會(huì)帶來(lái)小幅度的屬性加成,激勵(lì)玩家收集更高級(jí)的稱號(hào)。不過(guò)無(wú)論是覺(jué)醒還是領(lǐng)悟,想得到完美屬性的話,也少不了鉆石做支撐。
擂臺(tái)霸主、逐鹿戰(zhàn)場(chǎng)和遺跡戰(zhàn)爭(zhēng),則是三項(xiàng)新開(kāi)放的PVP玩法。其中逐鹿戰(zhàn)場(chǎng)更加貼近PC端游中的競(jìng)技場(chǎng),采用3V3形式,玩家需要在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)通過(guò)占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、采集資源、擊殺對(duì)手的方式獲取積分。同時(shí)系統(tǒng)會(huì)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)中玩家的屬性進(jìn)行公平化的調(diào)整,配合實(shí)時(shí)語(yǔ)音系統(tǒng),更加考驗(yàn)玩家之間的配合與操作。擂臺(tái)霸主與遺跡戰(zhàn)爭(zhēng),則分別是另外兩個(gè)極端:前者注重個(gè)人戰(zhàn)力,后者強(qiáng)調(diào)公會(huì)實(shí)力。而且在以守擂方式進(jìn)行的擂臺(tái)賽中,玩家的角色與武神無(wú)法恢復(fù)生命,在大幅增加了難度的同時(shí),也更加考驗(yàn)玩家的操作,只是依然有著明顯的收費(fèi)點(diǎn)存在:鉆石重置“運(yùn)勢(shì)”,可以帶來(lái)額外的屬性提升。
總體來(lái)說(shuō),《太極熊貓》的這次版本更新,在原有的基礎(chǔ)上,又一次向玩家強(qiáng)調(diào)了游戲中“戰(zhàn)力值”的重要,也讓PVP變得更加豐富。對(duì)動(dòng)作格斗愛(ài)好者而言不啻為福音,但與此同時(shí),也愈發(fā)突顯出了“鉆石”的地位:即便是在官網(wǎng)的宣傳頁(yè)面上,“鉆石重置”的痕跡也是隨處可見(jiàn)。