游戲廠商 Wargaming在臺(tái)北電玩展中,邀請(qǐng)了負(fù)責(zé)《坦克世界:Xbox 360版》、《戰(zhàn)機(jī)世界 》與《坦克世界:閃擊戰(zhàn)》的開發(fā)人員與臺(tái)灣地區(qū)的游戲媒體進(jìn)行了一次游戲開發(fā)進(jìn)度展示,并提供了媒體訪談的時(shí)間,對(duì)于這幾款游戲有興趣的玩家不妨參考以下的整理報(bào)導(dǎo)。
《坦克世界:閃擊戰(zhàn)》的對(duì)戰(zhàn)模式與PC版不大一樣,主要是采用7vs7的對(duì)戰(zhàn)模式。制作人表示,游戲在制作時(shí)主要是針對(duì)手機(jī)玩家較常在零碎時(shí)間游玩的習(xí)慣,因此戰(zhàn)斗的節(jié)奏將會(huì)更快速,平均每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)約可在7分鐘內(nèi)完成。
《坦克世界:閃擊戰(zhàn)》是一款依據(jù)《坦克世界》PC版所打造的作品,因此玩家將可以采用與PC版一樣的戰(zhàn)術(shù)來在手機(jī)版上游玩。此外游戲界面也針對(duì)了行動(dòng)裝置進(jìn)行了優(yōu)化,所有的 UI 設(shè)計(jì)都務(wù)求可讓玩家一目了然,方便操作為設(shè)計(jì)宗旨。
《坦克世界:閃擊戰(zhàn)》目前正在進(jìn)行公司內(nèi)部的封閉測(cè)試,目前共有美國(guó)、蘇聯(lián)與德國(guó)戰(zhàn)車可供玩家在游戲中選擇。制作人指出,未來當(dāng)游戲上市時(shí),將會(huì)提供包括城市、郊區(qū)與叢林等地區(qū)的 8 張地圖供玩家游玩,此外也會(huì)有超過100輛的戰(zhàn)車可供玩家選擇使用。
緊接著《坦克世界:Xbox360版》的北美溝通總監(jiān)Chris Cook則是為現(xiàn)場(chǎng)媒體展示了游戲目前的開發(fā)狀況。Chris 指出,本作不單單只是一款移植作品,而是特別為了 Xbox 360 所特別打造的游戲,玩家可以發(fā)現(xiàn)《坦克世界》PC版的特色內(nèi)容都將在游戲內(nèi)以較為適當(dāng)?shù)姆绞匠尸F(xiàn)。
目前正在開發(fā)當(dāng)中的《戰(zhàn)機(jī)世界》雖然未在這次的電玩展中提供玩家試玩,但游戲制作人 Michael Zinchenko還是親自前來臺(tái)灣為游戲造勢(shì),并向臺(tái)灣媒體解釋了游戲當(dāng)前的開發(fā)狀況。
目前《戰(zhàn)機(jī)世界》可以游玩的內(nèi)容包括了 150 臺(tái)左右,來自美俄德日英等國(guó)家的戰(zhàn)機(jī)。此外就如同《坦克世界》一樣,游戲中玩家有著許多的選項(xiàng)可以升級(jí)各項(xiàng)戰(zhàn)機(jī)的性能,讓可視范圍與靈敏度等性能均可獲得提升。