網易今日發(fā)布了其截至2013年12月31日的第四季度及全年未經審計財報。數據顯示,網易2013年第四季度總收入為25.85億元人民幣,同比增長11.1%;凈利潤為12.37億元人民幣,同比增長22.7%。其中,在線游戲服務收入為21.09億元人民幣,同比增長6.7%,創(chuàng)下歷史新高。
網易CEO丁磊表示,“專注于提升在線游戲產品和服務的質量并保持不斷創(chuàng)新,是網易成功的基石?!蓖ㄟ^技術創(chuàng)新、產品和服務的持續(xù)優(yōu)化,網易游戲忠實用戶群體在不斷增長,并體現到游戲收入當中。2013年,網易在線游戲收入增長達到14%。
經典游戲:升級、拓展 收入穩(wěn)健
2013年,網易旗下經典系列游戲《夢幻西游》、《大話西游2》、《倩女幽魂》均成功發(fā)布全新升級版本。2014年1月,《夢幻西游2》、《新飛飛》和《新大話西游3》發(fā)布了新資料片,為忠實玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。
去年第四季度,《夢幻西游2》舉行了十周年慶典,與玩家們一起見證這款經典游戲的持久魅力。自7月份《夢幻西游2》推出全面升級版本及其口袋版以來,該產品在PC端和移動端都有著不俗表現,體現了網易自主研發(fā)游戲良好的可拓展性。
本季度,網易在線游戲服務收入的增長主要來自于自主研發(fā)游戲《夢幻西游2》、《新大話西游2》、《新大話西游3》、《倩女幽魂2》和《大唐無雙2》的收入增長,經典游戲表現十分穩(wěn)健。
此外,2014年網易仍將保持對經典游戲的穩(wěn)定升級,網易計劃在今年上半年發(fā)布《天下3》和《武魂》的新資料片。
手機游戲:突破、出新 精品路線
目前,網易已經推出3款手機游戲,并可能在2014年推出超過10款游戲,以豐富產品線。網易除推出常規(guī)手機游戲外,有一大特色是推出現有游戲的移動版本,如已經推出的《夢幻西游口袋版》。
網易非常重視手機游戲市場,但與此同時會保持冷靜,不會借國內手游熱潮迅速撈金。在手機游戲領域,網易更看重長期收益,只會走精品路線。因而網易首先會追求高品質的產品,其次才是收入。
在手機游戲市場,網易仍保持自主研發(fā)+代理并行的策略。不久前,網易從韓國代理的首款手機游戲《Tower of Odin》中文名《塔防騎士團》剛剛揭曉。目前網易已代理2款國外手游,后續(xù)將陸續(xù)引進更多日韓、歐美手游。
另一種值得期待的類型是社交屬性更強的休閑手游,隨著網易與電信對易信的不斷推廣和完善,今年玩家有望在易信平臺看到更多有趣好玩的手機游戲。
新游大作:多類型、多市場 值得期待
網易仍在不斷推出多款不同類型的新游大作,其中,代理自暴雪娛樂的免費在線卡牌收集策略游戲《爐石傳說:魔獸英雄傳》,自展開大陸地區(qū)公開測試以來,受到了玩家的普遍歡迎。
去年,《藏地傳奇》和《爆裂天空》兩款大作已舉行了小規(guī)模商業(yè)化測試,效果達到預期。
2014年下半年,網易自主研發(fā)的第一人稱射擊游戲《危機2015》將會與玩家見面。目前正處在研發(fā)階段的3D奇幻史詩MMORPG《天諭》,也有望在年內展開首次小規(guī)模測試。
海外市場方面,網易也在積極展開探索。《倩女幽魂》已經在越南運營;《英雄三國》目前正在越南和泰國等東南亞市場做準備,預計第一季度可以正式運營;對于西方奇幻風格的《爆裂天空》,網易還將積極尋求在歐美市場的突破。
丁磊總結稱,“2014年,網易將繼續(xù)豐富、優(yōu)化游戲產品與服務,滿足用戶對PC端游戲和手機游戲的需求。作為我們多平臺戰(zhàn)略的一部分,我們不僅要推出新的在線游戲、手機游戲和現有游戲的新內容,還要進一步打造移動社交平臺,保持現有的移動互聯網應用的產品優(yōu)勢,并在海外游戲市場開拓新機遇?!?/p>