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《神偷奶爸》小黃人火爆背后 手游進(jìn)入版權(quán)時(shí)代

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2014-02-14 14:00:44   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

  說(shuō)起《神偷奶爸》系列可能很多人沒(méi)聽(tīng)過(guò),但是說(shuō)起小黃人,現(xiàn)在可以說(shuō)無(wú)人不知,就算有人不知,多少也看過(guò)各種周邊,頭像、表情,比如微信表情下載如潮。據(jù)說(shuō)本來(lái)說(shuō)好的不收費(fèi),結(jié)果微信偷著免費(fèi)一天后就開(kāi)始進(jìn)入付費(fèi)下載??上攵@個(gè)IP(版權(quán))有多么火爆。

  《神偷奶爸》是環(huán)球成立102年以來(lái)最賺錢(qián)的電影之一,還登上了2013年動(dòng)畫(huà)電影票房榜的寶座。創(chuàng)下如此這些成績(jī),迷你萌物“小黃人”是最大的功臣,值得注意的是,在電影中,小黃人其實(shí)是個(gè)配角。在《神偷奶爸2》上映之前,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)推出了一款手機(jī)游戲《Minion Rush》(小黃人快跑)。這款免費(fèi)下載游戲讓玩家可以在游戲中扮演小黃人。這款游戲在中國(guó)上線一個(gè)月,月收入就超過(guò)了1000萬(wàn),成為gameloft最賺錢(qián)的游戲。而在某些單平臺(tái)安卓市場(chǎng)的日下載峰值也超過(guò)了跑酷類(lèi)的千年老大《神廟逃亡2》。其實(shí)同樣的情況也發(fā)生在另一款跑酷類(lèi)游戲《爸爸去哪兒》上,這款游戲的品質(zhì)并非頂級(jí),但在《爸爸去哪兒》節(jié)目熱播期間下載成績(jī)驕人,兩天就超過(guò)一百萬(wàn),收入也超出開(kāi)發(fā)者預(yù)期。

  所以,很多人就要說(shuō),2014年是手游IP年,但是沒(méi)有人說(shuō),為什么2014年是手游IP年。為什么不是2013年?為什么不是2015年?這個(gè)問(wèn)題其實(shí)很尖銳,一下子就可以區(qū)分業(yè)內(nèi)專(zhuān)家和業(yè)內(nèi)混子。而大部分人說(shuō)2014年是手游IP年的原因也是因?yàn)橐恍㊣P游戲開(kāi)始逐步火爆,在推廣上非常有優(yōu)勢(shì),然后從結(jié)果來(lái)推出的趨勢(shì)。但實(shí)際上,從我的角度看來(lái),手游開(kāi)始進(jìn)入IP時(shí)代,是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)帶來(lái)的時(shí)代變革的一部分,而其他領(lǐng)域,也是可以參考的。

  我一直說(shuō),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代帶來(lái)的最大變化是人們獲取信息方式的變化。你去分析各行各業(yè)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)帶來(lái)的變革,從這個(gè)出發(fā)點(diǎn)去考慮都不會(huì)有錯(cuò)。人們獲取信息的途徑變得更多,更碎片化,沒(méi)有統(tǒng)一上網(wǎng)入口,隨時(shí)隨地聯(lián)網(wǎng),這些都是非常顯著的趨勢(shì)。而這種趨勢(shì)帶來(lái)的最大改變就是傳播成本的增加,傳播渠道的碎片,這大大提升了品牌傳播的難度。許多年前,你做一個(gè)名牌非常簡(jiǎn)單,連續(xù)投新聞聯(lián)播后的廣告,現(xiàn)在,這個(gè)效果也大幅下滑。之前談過(guò)一個(gè)日本產(chǎn)品,他們認(rèn)為中國(guó)的傳播更好做,因?yàn)槿毡緜鞑デ捞珕我?,主要就是電視和廣播,而中國(guó)的傳播渠道更多。我說(shuō)和你理解的正好相反,渠道越少,傳播效果越好,無(wú)非就是傳播成本比較高。而傳播渠道越多,雖然單個(gè)的傳播成本會(huì)有所下降,但是整體的可控性就會(huì)非常差,換句話說(shuō),你上五個(gè)地方臺(tái)廣告,不如上一個(gè)中央臺(tái)廣告。

  手游行業(yè)剛剛興起的時(shí)候,游戲的質(zhì)量、玩法、渠道都非常重要,一些經(jīng)典游戲迅速的通過(guò)口口相傳進(jìn)行傳播,影響深遠(yuǎn)。而在這個(gè)領(lǐng)域游戲越來(lái)越多,質(zhì)量越來(lái)越好,渠道越來(lái)越成熟之后,傳播和推廣的成本會(huì)越來(lái)越高,效果也會(huì)慢慢降低,這個(gè)時(shí)候,IP開(kāi)始煥發(fā)自己的光彩,開(kāi)始成為一個(gè)重要的參考變量。

  我們先來(lái)看看小黃人火爆的特點(diǎn)吧,小黃人形象首先是呆萌,然后不會(huì)說(shuō)話,就是一個(gè)簡(jiǎn)單的帶著護(hù)目鏡的黃色膠囊。這種極簡(jiǎn)主義帶來(lái)的就是非常豐富的延展性和想象空間,之后很多人去給小黃人自發(fā)的ps服裝,做各種延伸,最終形成了自發(fā)傳播。還記得當(dāng)前最火爆的小鳥(niǎo)飛鋼管游戲吧,異曲同工的也是極簡(jiǎn)主義的勝利。一款像素級(jí)產(chǎn)品的火爆超過(guò)了很多3D大作,告訴我們一個(gè)深刻的道理,技術(shù)其實(shí)并不是核心問(wèn)題,游戲的核心精髓永遠(yuǎn)是“易于上手,難于精通”。

  同時(shí)小黃人智商也不高,呆萌的同時(shí)還有了賤的風(fēng)格,可以稱(chēng)之為萌賤,這些都比較符合當(dāng)下的流行風(fēng)格,于是,他們超越了這個(gè)電影的主角,成為最火爆的卡通形象,尤其是玩偶,都已經(jīng)到處賣(mài)瘋了。

  這里你需要注意的是一個(gè)傳播法則開(kāi)始生效,那就是當(dāng)你從五個(gè)地方看到一個(gè)廣告,你會(huì)相信。這個(gè)意思有點(diǎn)成語(yǔ)三人成虎的意思。而IP產(chǎn)品的特點(diǎn)就是,多渠道覆蓋,從電視電影視頻到玩偶游戲貼圖表情,你在各個(gè)地方都可以看到這個(gè)產(chǎn)品,就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)很大的營(yíng)銷(xiāo)效果,而這個(gè)效果形成共振,就會(huì)覆蓋掉你的傳播成本,事半功倍。所以從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),很多IP產(chǎn)品其實(shí)并不是IP產(chǎn)品,意思就是也許這個(gè)IP是某個(gè)國(guó)家非?;鸨陌鏅?quán)產(chǎn)品,但是在中國(guó)并不為人知,那么這個(gè)IP和沒(méi)有區(qū)別是不大的,因?yàn)槟阋匦氯プ稣麄€(gè)世界觀的傳播,所以所謂的IP年的本質(zhì),還是這個(gè)游戲的內(nèi)容尤其是世界觀和人物設(shè)定,是否被人熟知,是否有自傳播的內(nèi)容,是否有足夠的傳播內(nèi)容(視頻貼圖周邊等等),是最核心的,而并非只要是有版權(quán)的產(chǎn)品,就一定可以火爆。

  所以,之前手游火爆的三國(guó)題材、金庸武俠題材實(shí)際上本身也是IP題材,只是這些版權(quán)差不多是公用的,競(jìng)爭(zhēng)到最后還是要看游戲品質(zhì)和玩法。而一些獨(dú)特題材,比如小黃人和爸爸去哪兒這樣的題材,游戲品質(zhì)雖然也很重要,但是不能否認(rèn)的是,其IP知名度和用戶(hù)的喜好程度,是其獲得巨大成功的最大推手。區(qū)分這一點(diǎn)對(duì)于廠商來(lái)說(shuō)很重要,不是說(shuō)有IP的產(chǎn)品就一定能火爆,在引進(jìn)IP的時(shí)候,一定要注意,這個(gè)IP在國(guó)內(nèi)的影響究竟有多大。(虎嗅網(wǎng))

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