數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站 App Annie 于今日在官方網(wǎng)站上公布了根據(jù)該公司統(tǒng)計(jì)所得出的“2013 年度全世界營(yíng)業(yè)額最高的 52 家應(yīng)用程式發(fā)行商”,此數(shù)據(jù)為 App Store 與 Google Play 雙平臺(tái)的合計(jì)。根據(jù)往年慣例, App Annie 會(huì)將這些廠商分別配置到撲克牌花色上,制作出實(shí)際可供游玩的撲克牌,在活動(dòng)上免費(fèi)發(fā)放給與會(huì)者。
2013 年度營(yíng)收名列世界第一的廠商是以《智龍迷城(Puzzle & Dragons)》而聞名的日本 GungHo Online Entertainment(前年第 13 名),第二名則是推出《Clash of Clans》的芬蘭廠商 Supercell(前年第 7 名),兩間公司皆為 SoftBank 旗下企業(yè)。2012 年度獲得第一的 Electronic Arts 則落到了第 5 名。
與 2012 年相較之下,日本、韓國(guó)、中國(guó)等地的亞洲廠商大幅增加,由前年的 16 間增為占半數(shù)的 26 間。日本游戲廠商除第一名的 GungHo 外還有 GREE、DeNA、colopl、SEGA 等 14 間廠商,韓國(guó)有 CJ Group、WeMade 等 7 間廠商,中國(guó)則有騰訊、Digital Cloud 等 5 間廠商?!渡衲е费邪l(fā)營(yíng)運(yùn)商 Mad Head 則是唯一上榜的香港廠商,名列第 44 名。
另外 App Annie 也指出,2013 年度可見(jiàn)的其中一個(gè)重要趨勢(shì)是有許多原本僅在 iOS 平臺(tái)上推出程式的廠商跨足 Google Play,包括 Supercell 與 CAPCOM 等;2012 年還有 7 間廠商是 iOS 平臺(tái)獨(dú)占,到了 2013 年僅剩下一間廠商沒(méi)有跨平臺(tái)。此外 App Annie 也強(qiáng)調(diào),本次有 20 間發(fā)行商是首度進(jìn)榜,足以顯示出新勢(shì)力的崛起以及手機(jī)市場(chǎng)的快速變化。