文/小燒白
2014年,誕生了一系列的優(yōu)質(zhì)游戲,令人為之眼前一亮,而剛剛揭開序幕的2015年會(huì)給我們怎樣的驚喜呢?今天就來說說那些已經(jīng)曝光的將在15年來到移動(dòng)平臺的游戲吧!
《蘭茲角》:《紀(jì)念碑谷》的“靈魂雙生花”,你敢不期待?
2014年,來自英國的 UI 設(shè)計(jì)公司 Ustwo 首度試水移動(dòng)游戲,憑借僅有8人的小團(tuán)隊(duì)歷時(shí)數(shù)月打造了一款震撼了整個(gè)游戲行業(yè),讓玩家眼界大開的現(xiàn)象級作品——《紀(jì)念碑谷》,而隨著9月三星新品發(fā)布會(huì)上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔 Galaxy Gear VR 的亮相,Ustwo 繼《紀(jì)念碑谷》后的又一力作《蘭茲角 Land's End》曝光了。
同紀(jì)念碑谷一樣,蘭茲角也是一個(gè)地名,位于康沃爾半島的頂端,正處在英國最西端,是一處三面環(huán)海的半島,狂野的不列顛民族從不認(rèn)為蘭茲角是世界的終點(diǎn),而是他們開啟遠(yuǎn)航征服之旅的起點(diǎn)。而 ustwo 將怎樣用游戲呈現(xiàn)這個(gè)英國的“天涯海角”呢?他們表示這將是“一場穿越失落世界群島之間的超現(xiàn)實(shí)之旅(A surreal trip through an archipelago of forgotten worlds)”,聽上去有點(diǎn)不知所云,但更為玄乎的是,據(jù)游戲主創(chuàng) Peter Pashley 介紹,游戲無需手柄,你只需用自己的雙眼來盡情探索這個(gè)絕妙的世界。具體說來就是,開發(fā)者會(huì)在場景中星羅棋布地置放許多隱形的節(jié)點(diǎn),而當(dāng)你帶上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔進(jìn)入游戲后,若想前往某處,只需輕輕凝望那里幾秒鐘,即可飛身前往該處,同理,你也能通過凝望的方式,“點(diǎn)擊”游戲按鍵,一切都顯得那么超能力!
同時(shí),《蘭茲角》本身絢爛出位的色彩調(diào)配,穩(wěn)重敦實(shí)的設(shè)計(jì)質(zhì)感,與天馬行空的建筑體態(tài),令其看上去如此“紀(jì)念碑谷”,所以也被開發(fā)者形容為《紀(jì)念碑谷》的“靈魂雙生花”。有意思的是,在漫天卷地的山寨狂潮中,《紀(jì)念碑谷》名氣極大,卻始終無人染指,發(fā)布至今也不見有“紀(jì)念碑谷第二”的游戲出現(xiàn),反倒是 Ustwo 自己帶來的《蘭茲角》有幾分神似,這也算一個(gè)奇跡了。
虛擬現(xiàn)實(shí)游戲時(shí)代已悄然降臨 看Ustwo如何妙手生花
《暗夜鬼泣》:令人期待的繼承《鐘樓》精神續(xù)作
2014年似乎隱隱預(yù)示著沉寂多時(shí)的恐怖游戲?qū)?fù)蘇,先是合金裝備之父小島秀夫通過一段驚悚的互動(dòng)式預(yù)告“P.T.”,宣告了寂靜嶺新作的到來,緊接著在東京電玩展上,曾經(jīng)成為不少人童年夢魘的《鐘樓驚魂》制作人河野一二三公布了“剪刀計(jì)劃”,他將集結(jié)旗下的游戲工作室 Nude Maker,與《咒怨》導(dǎo)演清水崇、《寂靜嶺》美術(shù)總監(jiān)伊藤暢達(dá)一道,帶來繼承《鐘樓》精神的新游戲。這款最終定名為《暗夜鬼泣 Night Cry》的作品將在正值《鐘樓》系列20周年的2015年,配合著萬圣節(jié)的詭異氣氛正式與大家見面。
《暗夜鬼泣》將故事舞臺設(shè)定在大海中緩緩前行的豪華郵輪上,船上的乘客和船員一個(gè)接一個(gè)神秘離奇地死去,而玩家作為幸存者之一,將一步步揭開殘忍兇案背后所隱藏的秘密,成為活到最后的人。游戲?qū)⒆允贾两K貫穿《鐘樓》中逃亡與躲避的核心玩法,讓玩家體驗(yàn)一把作為毫無反抗之力的弱小者,始終籠罩在殺人狂魔的死亡陰影下的恐怖滋味。制作人河野坦言,現(xiàn)代技術(shù)的使用將幫助他們呈現(xiàn)很多以前沒辦法達(dá)到的視覺效果,讓驚悚度隨之噌噌噌飆升,比如讓玩家通過攝像頭觀察門縫外所發(fā)生的事情,這種偷窺與恐怖結(jié)合的快感想必會(huì)令人害怕得飛起!
《mavis最終幻想》:SE 的翻身仗能打得漂亮嗎?
14年12月8日恰逢最終幻想系列誕辰,日本知名電玩雜志 Fami 通邀到“最終幻想之父”坂口博信與制作總監(jiān)北瀨佳范一起聊聊最終幻想那些事兒,然后《Mevius 最終幻想 Mevius Final Fantasy》就此曝光。大概是 SE 終于怕了屢遭詬病的最終幻想手游“炒冷飯”、“吃老本”的責(zé)難,與此前移動(dòng)平臺上那些五花八門的《最終幻想》手游不同,《Mevius 最終幻想》既不是粗暴的移植,也不是“來路不正”的衍生游戲,而是 SE 以“如果最終幻想開發(fā)團(tuán)隊(duì)投入全力制作一款 RPG 手游,究竟會(huì)誕生怎樣的作品”為開發(fā)宗旨的誠意之作。
本作是《最終幻想7》、《最終幻想10》、《最終幻想13》制作人北瀨佳范率領(lǐng)最終幻想正傳開發(fā)團(tuán)隊(duì)一道傾力打造的手游巨制,甚至還邀到了《最終幻想7》、《最終幻想10》的劇作家野島一成來負(fù)責(zé)游戲的背景設(shè)定。而隨著游戲正式公開,游戲官方所放出的一系列超 HD 游戲畫面也震撼曝光,驚艷到了不少小伙伴——“如此畫面竟能出現(xiàn)在手機(jī)上?”“這一看就知道我該換手機(jī)了!”當(dāng)然也有小伙伴對截圖中著裝非常性感的小鮮肉男主表示大跌眼鏡。不過總的來說,不管你是不是 FF 粉,看到如此逆天的畫質(zhì)肯定也按捺不住內(nèi)心的期待吧!最后以制作人北瀨佳范在游戲發(fā)表時(shí)的一段話收尾吧:
“超 HD 畫質(zhì)的正統(tǒng) RPG 世界即將在你我掌中展開,這樣劃時(shí)代的游戲場景即將來臨。由《最終幻想》正傳系列的創(chuàng)作者們創(chuàng)造的百分百用心的作品,現(xiàn)在正靜靜地向你們走來?!?/p>
《阿門羅》:奇幻森林童話即將開演
2012年,來自澳大利亞的獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì) League of Geeks 宣布將在2013年推出處子作《阿門羅 Armello》,何奈制作團(tuán)隊(duì)成員都是利用業(yè)余時(shí)間在做游戲,而《阿門羅》本身混合了 RPG、卡牌、策略桌游的復(fù)雜玩法極具開發(fā)難度,因此跳票也變成意料之內(nèi)的事了。就在杳無音訊兩年后的2014年春,League of Geeks 和它的《阿門羅》再次浮出水面,在眾籌網(wǎng)站 Kickstarter 上開啟了募資之旅,所幸大家都很買賬,這一項(xiàng)目在最后一天成功募集到30萬零5千澳元的研發(fā)資金,這筆錢將供研發(fā)團(tuán)隊(duì)的核心成員辭職,將《阿門羅》的開發(fā)作為全職工作。同時(shí),為了答謝支持者們,League of Geeks 也承諾會(huì)在游戲明年3月登陸 iPad 后,推出安卓版。
《阿門羅》前所未有地以森林里各種各樣的動(dòng)物為主角,老鼠、熊、狼、兔子都被活靈活現(xiàn)地?cái)M人化了,這令整個(gè)游戲充滿奇幻色彩,就像一出即將精彩登場的森林童話,而玩法上,則以頗具策略性的棋盤桌游玩法為主,輔以卡牌的元素,看上去似乎是動(dòng)物們競逐森林之王的橋段。值得一提的是游戲精美細(xì)膩的畫面,非常吸睛,想必這也是能夠號召大量支持者為其乖乖掏出腰包的重要原因之一,畢竟,在尚未揭曉真面目之前,大多數(shù)人都身不由己地成為了畫面黨。
《被淹沒的傳說》:松野泰己、吉田明彥、崎元仁的黃金三角組合
被譽(yù)為天才型制作人的松野泰己早在1995年就憑借戰(zhàn)棋游戲《奧伽戰(zhàn)爭策略版 Tactics Ogre》一戰(zhàn)成名,吸引了當(dāng)時(shí)《最終幻想》開發(fā)商 Square 的注意,在最終幻想之父坂口博信的極力引薦下,來到 Square 并推出了后來狂賣一百多萬份的《最終幻想策略版》及數(shù)款經(jīng)典作品。而這位極具天賦的制作人的最新作品便是加盟經(jīng)典的“被淹沒的傳說”系列,與 Playdek 聯(lián)手打造他最拿手的戰(zhàn)略 RPG 游戲——《被淹沒的傳說:守護(hù)者傳奇 Unsung Story: Tale of the Guardians》。
而作為松野泰己自《奧伽戰(zhàn)爭》時(shí)期起便共同奮斗的好伙伴,其御用樂師崎元仁、御用畫師吉田明彥也毫無意外地助陣《被淹沒的傳說》。前不久,吉田明彥親手操刀繪制的首位角色概念圖曝光,是一位名叫 Vensniel L’Brasca 的騎士,服役于 Alionne 皇家陸軍團(tuán),在游戲中將作為堅(jiān)決維護(hù)正義的勇士而存在!
目前游戲正在通過 Unity 引擎來對游戲畫面進(jìn)行 3D 重塑,同時(shí)也在攻克游戲在線系統(tǒng)和通用結(jié)構(gòu)代碼等技術(shù)難題;內(nèi)容上則完成度較高,前期場景開發(fā)工作已完成,職業(yè)與等級系統(tǒng)也設(shè)計(jì)完畢,目前正著手于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的相關(guān)設(shè)計(jì)開發(fā)工作。不過截至目前,官方尚未透露具體上架時(shí)間,只能期待它在2015年來到我們面前……
《失落的記憶》:當(dāng)精神病院撞上神秘事件
2015似乎是恐怖游戲強(qiáng)勢回歸的一年,除了河野一二三企劃的《暗夜鬼泣》,如無意外,2012年曝光卻跳票至今的3D驚悚恐怖解謎游戲《失落的記憶》也將在今年正式亮相,開發(fā)商 Psychoz Interactive 已放話稱游戲會(huì)在本月提交蘋果審核,如果這次說話算話,那就應(yīng)該不會(huì)讓我們等太久了。
游戲中,玩家所扮演的一位女探員在接到調(diào)查女童神秘失蹤案的委托之后意外遇襲,并被帶到一幢廢棄多年的精神病院,為了解開隱藏在這一系列事件背后的謎團(tuán),女探員將壓制住內(nèi)心的恐懼,在暗無天日的建筑內(nèi)一點(diǎn)點(diǎn)展開探索,尋得最后的真相,而游戲從名稱上就預(yù)示著似乎女探員的身份很不尋常,莫非會(huì)在結(jié)局來個(gè)大逆轉(zhuǎn)?實(shí)在令人浮想聯(lián)翩。
無論是恐怖電影,或是恐怖游戲,似乎都很愛用到廢棄的醫(yī)院這個(gè)橋段,比如聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的《寂靜嶺》,腦洞大開的十一區(qū)人民甚至找到一間廢棄多年還鬧鬼的醫(yī)院,在其中復(fù)制了《寂靜嶺》中醫(yī)院的場景,打造出一個(gè)真實(shí)版寂靜嶺醫(yī)院鬼屋——慈急綜合病院,也算是發(fā)揮得淋漓盡致了。
《鳳凰計(jì)劃》:“五星級”制作陣容會(huì)搗騰出怎樣的游戲?
集結(jié)了歐美、日本頂尖游戲開發(fā)者聯(lián)手打造的 JRPG 神作《鳳凰計(jì)劃 Project Phoenix》從名字上便能讀出“鳳凰涅槃,浴火重生”的深意,而這正是本作的寓意:希望漸漸被歐美 RPG 游戲風(fēng)頭蓋過的日式 RPG 能就此復(fù)興,涅槃重生!因此,本作集結(jié)了來自《最終幻想》 系列、《暗黑破壞神3》、《潛龍諜影5:幻痛》、《魔獸世界》、《光暈4》、《上古卷軸5:天際》、《星際爭霸2》、《刺客信條2》、《戰(zhàn)場女武神》等知名大作的幕后開發(fā)者,高手云集之下,能否帶來令人耳目一新的作品?今年年中便能揭曉答案了!
本作采用 Unity 引擎打造,玩家將在 Azuregard 的廣袤大地上展開一場冒險(xiǎn),與各式各樣的敵人展開激戰(zhàn)!最終拼湊出失落的謎題,玩家將有探索、戰(zhàn)斗與角色養(yǎng)成三大部分的豐富內(nèi)容可盡情體驗(yàn)。當(dāng)然,紙上談兵終覺淺,絕知此事要躬行,這樣一款陣容太過強(qiáng)大的游戲,三言兩語是很難說好的,還是一起等待它的到來吧!
《未上鎖的房間3》:巔峰解謎系列的最新動(dòng)作
如果要仔細(xì)為近年來移動(dòng)平臺上的解謎游戲排個(gè)名,《未上鎖的房間》系列若不能摘冠也至少位列前三,不能妥協(xié)更多!其首部作品在推出當(dāng)年即榮登 APP Store 2012 年度精選最佳游戲,這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的分量多重想必你我都心知肚明,13年的《未上鎖的房間2》延續(xù)了前作的精妙絕倫,一如既往地保持著高水準(zhǔn),而最新的《未上鎖的房間3》也將在15年春正式推出。
《遺落的水世界》:恢弘?yún)s破敗的末日之城
來自澳大利亞的獨(dú)立游戲工作室 Uppercut Games 僅由三人組成,卻是“小身材,大力氣”的最佳詮釋,他們擅長使用虛幻引擎來制作畫面精美玩法出彩的游戲,《新紀(jì)元》就是其中之一,而旗下最新作品《遺落的水世界》是一款生存冒險(xiǎn)游戲,采用最新的虛幻引擎4打造,背景設(shè)定在水災(zāi)侵襲后的現(xiàn)代都市,幢幢高樓宛如一座座小型孤島,成就了一個(gè)看似恢弘實(shí)則破敗的水上世界,曾經(jīng)的居民幾乎消失殆盡,只有一個(gè)小女孩和她奄奄一息的親人幸存了下來,如何在這“群島”之間覓得生存必需品,同時(shí)照顧好徘徊在生死邊緣的親人,這便是擺在小女孩面前的生存難題,而你要怎樣幫助她呢?
從目前公開的一系列截圖與上手視頻來看,本作在畫面上的表現(xiàn)可謂非常搶眼,當(dāng)然這必須要?dú)w功于虛幻引擎4的加持,我們所看到的一幕幕不可思議之奇景,不論是局部的細(xì)節(jié)勾勒,或是宏觀的全景展望,無一不在精細(xì)之外,透露出一股世界末日的蒼涼感,令人在震撼之余更是涌出一絲絲莫名恐懼。
《我的世界:故事模式》:當(dāng)我的世界混搭上美劇改編游戲模式,會(huì)劍走偏鋒嗎?
作為一款擁有極度開放性可供玩家自由探索的沙盒游戲,《我的世界》從未設(shè)定過任何劇情來限制玩家的自由發(fā)揮,不過自從并購給微軟后,這一切恐怕都將改寫,14年12月末,一樁強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的合作企劃再度震驚了游戲圈和玩家,那就是 Mojang 將與美劇改編專業(yè)戶 Telltale 聯(lián)手開發(fā)《我的世界:故事模式 Minecraft: Story Mode》!而且游戲?qū)?Telltale 擅長的章節(jié)形式推出,呈現(xiàn)在《我的世界》中所發(fā)生的精彩故事。我們真的很難想象《我的世界》這樣的沙盒經(jīng)典與重口味冒險(xiǎn)游戲《行尸走肉》合體是怎樣一番景象!不過這即將在今年揭曉!不過既然是如此吸引眼球的一款大作,自然關(guān)子要賣足,所以迄今為止開發(fā)商并未透露太多消息,不過相信陸續(xù)也會(huì)有細(xì)節(jié)通過游戲新聞傳達(dá)給大家,可以多多關(guān)注一下喲!